Curiosidade
Rubick ganha 1 acúmulo de Curiosidade por nível, que concede 1 de dano base, 0.3% de duração de efeitos positivos e negativos, e um adicional de 2 unidades para áreas de efeito. Caso Rubick veja um herói inimigo usar uma habilidade em até 1200 unidades de distância, ele ganha 2 acúmulos de Curiosidade por 20s. Caso um herói inimigo morra enquanto Rubick tiver um acúmulo de Curiosidade a partir dele e Rubick tenha causado dano ao herói nos últimos 3s, ele ganha 1 acúmulo de Curiosidade permanentemente.