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Disparo Dividido
Medusa divide o seu disparo em várias flechas magicamente, que causam uma porcentagem menor do seu dano normal. Os alvos adicionais não sofrerão outros efeitos de ataque (como golpes críticos).
Serpente Mística
Uma serpente mística feita de energia que salta de alvo em alvo causando dano. O dano e a velocidade aumentam a cada salto. Após chegar ao último alvo, ela retorna para Medusa e restaura mana proporcionalmente ao mana total dos alvos.
Domínio da Górgona
Medusa dispara flechas que aterrissam em 3 grupos enfileirados, cada um maior que o anterior. Os inimigos atingidos por uma saraivada de flechas sofrem uma instância de dano inicial, são enraizados, não podem virar, são revelados para os inimigos e sofrem dano por segundo.
Sangue Frio
Quando Medusa for alvejada por um habilidade, dispara uma Serpente Mística de alvo único em direção ao inimigo e o transforma em pedra por 1s.
Escudo de Mana
Cria um escudo que absorve 98% do dano sofrido ao custo do mana de Medusa. Ilusões absorvem 60% de dano a menos por cada ponto de mana.
Olhar Petrificante
Reduz as velocidades de movimento e ataque de qualquer unidade inimiga que esteja olhando para Medusa. As unidades que olharem para ela por 2 segundos enquanto Olhar Petrificante estiver ativo serão petrificadas. Unidades petrificadas são atordoadas e sofrem dano adicional de ataques físicos.