DOTAFLIX

Bane

Dado nosso, tirado de partidas de ranqueada acima de 7500 de MMR.

Ordem de habilidades

Mais jogada62 partidas, 60% de vitória

  1. Brain Sap1
  2. Nightmare2
  3. Brain Sap3
  4. Nightmare4
  5. Nightmare5
  6. Fiend's Grip6
  7. Nightmare7
  8. Enfeeble8
  9. Enfeeble9
  10. Enfeeble10
  11. 11
  12. Enfeeble12
  13. Fiend's Grip13
  14. Brain Sap14
  15. Brain Sap15
  16. 16
  17. Fiend's Grip17
  18. 18

Maior win rate3 partidas, 100% de vitória

  1. Nightmare1
  2. Brain Sap2
  3. Brain Sap3
  4. Nightmare4
  5. Nightmare5
  6. Fiend's Grip6
  7. Enfeeble7
  8. Enfeeble8
  9. Nightmare9
  10. Enfeeble10
  11. 11
  12. Enfeeble12
  13. Fiend's Grip13
  14. Brain Sap14
  15. Brain Sap15
  16. 16
  17. Fiend's Grip17

Talentos

EsquerdaDireita
  • +3s Fiend's Grip Duration25+275 Brain Sap Damage/Heal
  • +30 Movement Speed20-3s Nightmare CooldownMais jogada
  • +5% Fiend's Grip Max Mana Drain15+13 Enfeeble Damage Per Second
  • +20% Enfeeble Cast Range Reduction10+125 Brain Sap Cast Range

Itens

Itens iniciais

  • Blood Grenade97%
  • Tango96%
  • Iron Branch88%
  • Sentry Ward67%
  • Faerie Fire67%
  • Smoke of Deceit57%
  • Magic Stick48%
  • Circlet24%

Core, na ordem em que costuma sair

  • Aether Lensmin 2150%
  • Blink Daggermin 3137%
  • Aghanim's Sceptermin 3147%

Situacionais

  • Arcane Bootsmin 1237%
  • Glimmer Capemin 2212%
  • Ghost Sceptermin 2910%

Essa build funcionou pra você?

Os números vêm do topo do ladder. O que eles não dizem é se a build aguenta o jogo de quem está aqui. Sua resposta é o que ajusta isso.

Entrar pra responder

Bane no mundo

OpenDota, partidas públicas ranqueadas dos últimos 7 dias

Win rate

49,7%

166.330 partidas

Pick rate

3,8%

das partidas têm o herói

Cenário profissional

20 picks e 17 bans

45,0% de vitória quando pickado

Win rate por faixa de medalha

  • Arauto e Guardião47,8% · 17.606 partidas
  • Cruzado e Arconte49,2% · 54.736 partidas
  • Lenda e Ancestral50,7% · 57.415 partidas
  • Divino e Imortal51,4% · 21.048 partidas

Vantagem em pontos sobre o win rate normal de Bane: negativo é quem atrapalha. O dado do mundo vem primeiro (STRATZ e OpenDota); o das nossas partidas de alto MMR entra quando tem amostra.

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