DOTAFLIX
Играть
Матчи
Учиться
Сообщество
PGL WALLACHIA
ЖИВОЙ УРОК
TOWER DEFENSE
ПРИЦЕЛ
КАРЬЕРА
БОЕВОЙ ПРОПУСК
ИгратьМатчиУчитьсяСообществоPGL WALLACHIAЖИВОЙ УРОКTOWER DEFENSEПРИЦЕЛКАРЬЕРАБОЕВОЙ ПРОПУСКЕщё
Войти

DOTAFLIX

Уроки, гайды и разбор реплеев Dota 2 с трёхкратным чемпионом-тренером Филипе «Astini» Рибейро.

Подписывайтесь

ГайдыО насКонтактыУсловия использованияПолитика конфиденциальностиПравовая информация

DOTAFLIX не связан с Valve Corporation и не одобрен ею. Dota 2 и игровые ассеты принадлежат Valve.

ГлавнаяЭФИРDEFENSEПРОПУСК
Гайды по Dota 2›Макроигра

После башни: давить T3 или идти охотиться?

Что 240 карт The International 2026 и Esports World Cup говорят о решении, которое встаёт в каждой игре на 25-й минуте: снесли T2, а дальше? В 76% случаев профессиональная команда идёт на T3 сразу после этого и выигрывает 92% таких игр. Охота на героев случается в 7% случаев и выигрывает 56%. А выбивать TP одним героем — не цель: решает то, сколько героев пошло.

Автор: Filipe "Astini", тренер, трёхкратный чемпион tier-1·04 сентября 2026 г.·10 мин чтения·Средний

В этом гайде

  1. База данных
  2. Что делают профессионалы после второй T2
  3. Выбить TP — не цель
  4. Решает то, сколько пошло
  5. А счёт?
  6. Идти охотиться
  7. Вопрос поменьше: снесли T2 — бить T3 сразу?
  8. Случай Radiant у верхней T2 Dire
  9. Что взять в рейтинг
  10. Метод и оговорки

Этот гайд родился из рейтинговой игры. На 25:31 Radiant снесли вторую T2 Dire (топ и мид) при равном золоте и с Aegis на керри. Двое пошли к верхней T3, керри остался фармить их лес, а двое других вернулись на свою половину карты. Dawnbreaker умер один на 26:21, команда собралась у T3 на 27:15, проиграла драку 3 к 1 плюс Aegis, и игра закончилась там же. После игры два мнения: «надо было давить T3, чтобы они прожали TP и заперлись на базе» против «надо было идти охотиться на героев по карте».

Загрузка пьесы...

Вместо спора мы измерили. Мы взяли 240 карт The International 2026 и Esports World Cup 2026, у которых уже был распарсенный реплей для исследования смоков, нашли каждый случай, когда команда снесла вторую T2 противника до 30-й минуты без единой упавшей T3, и посмотрели следующие три минуты: куда пошли пятеро, сколько врагов прожали TP на защиту, кто умер, как изменилось золото и упала ли T3. Затем мы задали вопрос поменьше, который возникает гораздо чаще: снесли ОДНУ T2 — бить T3 сразу или нет?

76%dos pros vão pra T3
depois da 2ª T2
92%de vitória
quando pressionam a T3
56%de vitória
quando saem caçando
61% → 89%1 a 2 heróis na T3 → 3 ou mais
(menos de 6k na frente)
1%das T3 caem em 3 min
quando ninguém bate nela

База данных

Это 122 ситуации второй T2 (71 со стороны Radiant) и 379 снесённых T2 до 30:00, все с траекторией десяти героев с шагом в одну секунду. Два определения, которые читателю нужно держать в голове, потому что именно их просил Astini:

  • Давить T3 — это не вести пятерых. Это любой наш герой ближе 1 800 единиц от вражеской T3. Сколько героев там было — переменная, о ней ниже, но не часть определения.
  • Защитный TP — враг, который прыгнул больше чем на 2 500 единиц за секунду и приземлился у своей T3 или на своей базе. Это то самое «прожали TP» из спора, измеренное по траектории.

Одна оговорка на всё исследование: профессионалы почти всегда доходят до второй T2, уже выигрывая. В 80 из 122 ситуаций команда была впереди на 6 тысяч золота и больше, а в 83 только что убила Рошана. Поэтому каждое важное сравнение приводится ещё и внутри одинаковых диапазонов счёта, а случай «золото поровну», то есть рейтинговый, включает всего 11 эпизодов.

Что делают профессионалы после второй T2

O que o time fez nos 3 minutos depois da segunda T2

122 situações em 240 mapas do TI15 e da EWC 2026 · segunda T2 inimiga até 30:00, nenhuma T3 caída

primeira açãonvitóriaouro em 3 minouro em 5 minabates/mortesTPsT3 em 5 minT3 em 10 min
pressionou a T39392%+3.413+5.387317/94254%76%
caçou956%−66−42519/1310%67%
foi caçado1040%+183−9468/2330%30%
Roshan475%+1.201+2.4635/3150%75%
recuou/farmou1100%+2.800+5.7970/010%100%
nada580%+1.745+3.5192/2320%60%

Ouro é a mediana da variação da vantagem do time. Abates e mortes são a soma do grupo nos 3 minutos.

В 93 из 122 ситуаций (76%) команда пошла на T3 в следующие три минуты и выиграла 92% этих игр. Охота на героев случилась 9 раз (7%), и три из них — одна и та же команда, BoomBoys. Те, кто охотился, выиграли 56%, закончили пять минут с отрицательной медианой золота и не снесли ни одной T3 после. Те, на кого охотились (команда разбежалась, и кто-то умер далеко от башни), выиграли 40%.

Загрузка пьесы...

Клип выше — образец. Yandex сносят среднюю T2 Inner Circle на 26:18 при практически равном золоте (+1 955), все пятеро идут прямиком к верхней T3, и башня падает за 23 секунды. Inner Circle даже не пробуют TP: идут в драку у средней T3, проигрывают 7 к 1, и игра заканчивается на 27:43.

Выбить TP — не цель

У тезиса «давить, чтобы прожали TP» есть верная часть и ошибочная. Верная: выбить TP получается почти всегда. В 74 из 122 ситуаций все пятеро врагов были стянуты к T3 или на базу за три минуты, медиана — два защитных TP на эпизод. Ошибочная: количество выбитых TP не отличает победителей от проигравших.

TPs defensivos forçados não separam quem ganha

TP defensivo = inimigo que saltou mais de 2.500 unidades num segundo e caiu na T3 ou na base dele

TPs do inimigo em 3 minnvitóriaouro em 3 minouro em 5 minabates/mortesTPsT3 em 5 minT3 em 10 min
nenhum TP1587%+3.753+6.76141/17040%67%
1 TP3786%+2.800+4.451125/46146%68%
2 TPs2479%+3.173+4.99282/35246%79%
3+ TPs4685%+2.297+3.893103/37441%72%

Ouro é a mediana da variação da vantagem do time. Abates e mortes são a soma do grupo nos 3 minutos.

Посмотрите на колонку побед: 87% без единого выбитого TP, 86% с одним, 79% с двумя, 85% с тремя и больше. Ровно. TP — побочный эффект любого давления, а побочный эффект — не цель. Разделяет то, что происходит после прихода врага: если у башни трое и больше наших, чтобы встретить прилетевших по TP, башня падает или драка выигрывается; если один или двое, выбитый TP превратился в засаду против нас.

Forçar TP com poucos ou com o grupo

o TP forçado só vira torre quando há três ou mais na T3 pra receber quem chegou

como pressionounvitóriaouro em 3 minouro em 5 minabates/mortesTPsT3 em 5 minT3 em 10 min
1 a 2 na T3, forçou 2+ TPs2669%+1.903+3.15051/3438%58%
1 a 2 na T3, sem TP2572%+2.062+2.41047/35116%60%
3+ na T3, forçou 2+ TPs4491%+3.100+4.886134/38364%84%
3+ na T3, sem TP27100%+4.057+8.287119/28170%74%

Ouro é a mediana da variação da vantagem do time. Abates e mortes são a soma do grupo nos 3 minutos.

Один или два героя у T3, выбившие два и больше TP: 69% побед, и T3 падает за пять минут в 8% случаев. Трое и больше у T3 с теми же TP: 91% и 64%. А группа, которая пошла на T3, не выбив ни одного TP, потому что враг не был в позиции защищаться, выиграла 27 из 27.

Загрузка пьесы...

Клип — Team Nemesis против Spirit на EWC. Один герой у T3 выбивает пять TP. Команды рядом нет, Spirit перестраиваются и выигрывают размен, и Nemesis проигрывают игру. TP, выбитый одним героем, — это предлог, а не план.

Решает то, сколько пошло

Quantos dos nossos chegaram a ficar na T3, por placar

máximo de heróis nossos ao mesmo tempo a menos de 1.800 de uma T3 inimiga, nos 3 minutos

vantagem · heróis na T3nvitóriaouro em 3 minouro em 5 minabates/mortesTPsT3 em 5 minT3 em 10 min
menos de 6k · 0 na T3617%+134−2728/101,517%17%
menos de 6k · 1 a 2 na T31861%+1.239+62527/3026%50%
menos de 6k · 3+ na T31889%+2.385+3.25954/192,556%72%
6k ou mais · 0 na T31100%+3.077+3.5443/010%0%
6k ou mais · 1 a 2 na T32688%+2.915+4.48660/29115%77%
6k ou mais · 3+ na T35396%+3.956+6.372199/47270%83%

Ouro é a mediana da variação da vantagem do time. Abates e mortes são a soma do grupo nos 3 minutos.

Внутри диапазона команд с преимуществом меньше 6 тысяч, то есть рейтингового: один или два героя у T3 дают 61% побед, 27 убийств на 30 смертей, и T3 падает за пять минут в 6% эпизодов. Трое и больше дают 89%, 54 убийства на 19 смертей и 56%. При шести тысячах и больше разница сокращается (88% против 96%), но башня всё равно падает почти в пять раз чаще, когда идут трое и больше.

Quanto tempo houve alguém nosso na T3 deles

segundos, nos 3 minutos seguintes, com pelo menos um herói a menos de 1.800 de uma T3 inimiga

pressãonvitóriaouro em 3 minouro em 5 minabates/mortesTPsT3 em 5 minT3 em 10 min
0 s729%+334−12011/10114%14%
1 a 29 s4176%+1.745+2.62569/58215%71%
30 a 89 s5695%+3.103+5.327181/49254%71%
90 s+1894%+5.082+7.75790/18289%94%

Ouro é a mediana da variação da vantagem do time. Abates e mortes são a soma do grupo nos 3 minutos.

Время, которое кто-то из наших провёл у T3, рассказывает ту же историю: до 29 секунд — это пройти мимо (76% побед, T3 в 15%); от 30 до 89 секунд — давление (95%, 54%); 90 секунд и больше — башня падает (94%, 89%).

Загрузка пьесы...

Это зеркало игры, с которой начался гайд. Team Nemesis сносят вторую T2 Spirit на 28:06 при равном золоте (−1 147) и с Aegis. Двое идут поковырять T3, трое остаются разбросанными. Spirit приходят, убивают троих разбросанных, и Nemesis заканчивают пять минут с минус 9 570 золота. T3 так и не падает.

А счёт?

Очевидное возражение: T3 давит тот, кто уже выигрывает. Это правда, и поэтому следующее сравнение — внутри одного и того же диапазона счёта.

Pressionar ou não, dentro da mesma faixa de placar

pressionou = 30 segundos ou mais com alguém nosso na T3 deles

placar na 2ª T2nvitóriaouro em 3 minouro em 5 minabates/mortesTPsT3 em 5 minT3 em 10 min
atrás 2k+ · não pressionou617%−596−3.6584/12217%50%
parelho (±2k) · pressionou 30 s+475%+2.722+2.90217/3150%50%
parelho (±2k) · não pressionou729%+334−61712/1610%29%
frente 2 a 6k · pressionou 30 s+1493%+2.344+3.36236/8357%71%
frente 2 a 6k · não pressionou1182%+1.745+2.22020/2029%55%
frente 6k+ · pressionou 30 s+5696%+4.222+6.367218/56264%80%
frente 6k+ · não pressionou2488%+2.161+3.84844/20221%79%

Ouro é a mediana da variação da vantagem do time. Abates e mortes são a soma do grupo nos 3 minutos.

  • Отставание на две тысячи и больше: никто не давил T3. Из шести команд, оказавшихся в этой ситуации в проигрыше, выиграла одна.
  • Поровну (±2k): кто давил, выиграл 3 из 4, с 17 убийствами на 3 смерти; кто не давил, выиграл 2 из 7, с 12 на 16. Эпизодов мало, но направление то же, что и в других диапазонах.
  • От двух до шести тысяч впереди: 93% против 82% побед, и T3 падает за пять минут в 57% против 9%.
  • Шесть тысяч и больше: 96% против 88%, T3 в 64% против 21%.

В каждом диапазоне, где кто-то давил, давление выигрывало чаще и сносило башню раньше. Разница в победах мала, когда счёт уже решён; разница в том, когда падает башня, — нет.

Aegis na hora da segunda T2

Roshan morto pelo time nos 5 minutos anteriores

nvitóriaouro em 3 minouro em 5 minabates/mortesTPsT3 em 5 minT3 em 10 min
com Aegis na 2ª T28388%+3.141+4.861257/91247%71%
sem Aegis3977%+2.314+3.80694/44136%72%

Ouro é a mediana da variação da vantagem do time. Abates e mortes são a soma do grupo nos 3 minutos.

Aegis — контекст двух третей ситуаций: 83 из 122 вторых T2 случились в течение пяти минут после Рошана. Последовательность Рошан → две T2 → T3 — это паттерн профессиональной игры, и те, у кого был Aegis, выиграли 88% против 77% у тех, у кого его не было. В игре, с которой начался гайд, Aegis был, и первые две минуты его ушли на двух героев у башни.

Quais duas T2 caíram

lanes do INIMIGO: a T2 top do Dire é a da safelane dele

Конфигурацияnvitóriaouro em 3 minouro em 5 minabates/mortesTPsT3 em 5 minT3 em 10 min
Мид+оффлейн5094%+3.436+5.637166/50252%78%
safelane+mid4674%+2.137+3.772111/59243%72%
safelane+offlane2685%+3.071+3.53274/26227%58%

Ouro é a mediana da variação da vantagem do time. Abates e mortes são a soma do grupo nos 3 minutos.

Какие именно две T2 упали, тоже важно. Их сейфлейн + мид (верхняя и средняя T2 Dire, когда вы Radiant) — самая слабая конфигурация: 74% побед против 94% у мид + оффлейн. Это та сторона карты, где фармит и защищается их керри, а верхняя T3 Dire дальше всех от своей T2 (3 300 единиц пути против 2 400 на двух других линиях).

Идти охотиться

Загрузка пьесы...

Девять эпизодов, в которых команда пошла охотиться вместо башни, дали пять побед, четыре поражения и отрицательную медиану золота на пятой минуте. Клип — BoomBoys против TEAM VISION на TI15, золото поровну, вторая T2 на 29:11: два убийства на охоте, ни одной новой башни и 77-минутная игра, которую выигрывают VISION.

Загрузка пьесы...

И худший исход, десять раз из 122: команда не идёт к башне, разбегается, и на неё охотятся на её же половине. Spirit против Yandex на EWC, золото поровну (−1 822), вторая T2 на 28:46: никто не ступает на T3, Yandex заходят на половину Spirit, и T3 Yandex так и не падает.

As situações com o ouro empatado (±2k)o caso da ranqueada: ninguém está 10k na frente11 Заявки ›
relógioКомандаT2sЗолотоaçãona T3TPsK/Douro 5 minT3 emresultado
18:29Team Nemesis (R) × Team Spirit · Aegissafelane+mid+1.701pressionou a T324s · 153/2−617+6:41perdeu
20:55LGD Gaming (R) × 1w · Aegissafelane+offlane+1.010pressionou a T397s · 532/1−321nuncaperdeu
25:49Aurora Gaming (D) × L1 TEAMМид+оффлейн+1.506pressionou a T352s · 514/0+6.847+2:56venceu
26:18Team Yandex (R) × Inner Circle x Insanity · Aegissafelane+mid+1.955pressionou a T384s · 507/1+2.998+0:23venceu
26:38Team Falcons (R) × LGD Gaming · AegisМид+оффлейн+1.367foi caçado0s · 024/4+5.567nuncaperdeu
27:39Xtreme Gaming (D) × _PowerRangerssafelane+mid+1.824caçou1s · 101/3−1.004+8:19venceu
27:39Aurora Gaming (R) × GamerLegion · AegisМид+оффлейн−1.758pressionou a T323s · 512/3+995+11:22venceu
28:06Team Nemesis (R) × Team Spirit · Aegissafelane+mid−1.147pressionou a T322s · 210/3−9.570nuncaperdeu
28:29Rune Eaters (D) × Aurora Gaming · Aegissafelane+mid+269pressionou a T339s · 214/1+2.806+18:04venceu
28:46Team Spirit (R) × Team Yandexsafelane+mid−1.822foi caçado0s · 040/1−4.286nuncaperdeu
29:11BoomBoys (R) × TEAM VISION · AegisМид+оффлейн+134caçou0s · 012/0−425nuncaperdeu

"na T3" = segundos com alguém nosso na T3 deles · máximo de heróis lá ao mesmo tempo. K/D e TPs nos 3 minutos seguintes.

Список выше — это 11 эпизодов при равном золоте, рейтинговый случай. Название команды открывает игру на OpenDota; время — момент второй T2. Стоит посмотреть два эпизода Nemesis рядом с эпизодом Yandex.

Вопрос поменьше: снесли T2 — бить T3 сразу?

Вторая T2 — редкий момент. Первая T2 случается почти в каждой игре, и решение то же: бить T3 на этой линии сразу или нет? Мы измерили 379 снесённых T2 до 30:00, глядя, где был враг в секунду падения башни (расстояние от ближайшего живого врага до T3 той же линии) и дошёл ли кто-то из наших до этой T3 в следующие две минуты.

Cada T2: onde estava o inimigo, e se batemos na T3 da lane em sequência

379 quedas de T2 até 30:00 em 240 Карты · distância do inimigo vivo mais perto até a T3 da mesma lane, no segundo em que a T2 caiu

inimigo · decisãonvitóriaouro em 3 minouro em 5 minabates/mortesTPsT3 em 3 minT3 em 10 min
longe (7k+) · bateu na T31669%+2.603+3.10344/182,56%38%
longe (7k+) · não bateu1164%+1.265+1.86627/1620%27%
a caminho (3,5 a 7k) · bateu na T34591%+3.296+4.880155/40227%56%
a caminho (3,5 a 7k) · não bateu5881%+1.304+1.889103/7610%34%
já na T3 · bateu na T312190%+3.025+4.568412/129221%51%
já na T3 · não bateu9973%+1.975+2.981209/11911%24%
3+ mortos · bateu na T319100%+5.407+6.91355/15126%68%
3+ mortos · não bateu1070%+3.104+4.88026/1710%30%

Ouro é a mediana da variação da vantagem do time. Abates e mortes são a soma do grupo nos 3 minutos.

Три вывода:

  1. «Враг далеко» — редкость, и башни это не даёт. Лишь в 27 из 379 случаев не было ни одного врага ближе 7 тысяч от T3. Те, кто бил T3 в этих случаях, снесли её за три минуты в 6% случаев, за десять минут — в 38%. Причина в игре, а не в команде: у T3 есть защита от бэкдора. Без наших крипов рядом башня получает гораздо меньше урона и регенерирует. Бить T3 при далёком враге и без волны выбивает TP, но не сносит ничего.
  2. Когда враг на подходе (от 3,5 до 7 тысяч от T3), удар по башне — это то, что спасает от смерти. Кто бил T3: 91% побед, 155 убийств на 40 смертей, T3 за три минуты в 27%. Кто не бил: 81%, 103 убийства на 76 смертей, и T3 не упала ни разу за три минуты. Команда, которая сносит T2 и остаётся вокруг неё или разбегается, — это та, которую ловит подходящий враг.
  3. Когда враг уже у T3, бить всё равно стоит. Это самый частый случай (220 из 379): 90% побед и 21% T3 у тех, кто бил, против 73% и 1% у тех, кто не бил.

Bater na T3 com ou sem a wave

com wave = três ou mais creeps de lane mortos por heróis nossos a menos de 2.500 da T3 nos 2 minutos

Решениеnvitóriaouro em 3 minouro em 5 minabates/mortesTPsT3 em 3 minT3 em 10 min
bateu com a wave na T316690%+3.171+4.696560/168223%56%
bateu sem wave3586%+2.683+5.340106/34214%37%
não bateu17875%+1.793+2.631365/22811%28%

Ouro é a mediana da variação da vantagem do time. Abates e mortes são a soma do grupo nos 3 minutos.

Волна — ключ к бэкдору. Те, кто бил T3 с волной (три и больше крипов линии, убитых нашими героями рядом с T3 за две минуты), снесли башню за три минуты в 23% случаев; без волны — 14%; кто не бил — 1%. Снесли T2? Следующий вопрос — «где следующая волна этой линии», а не «где враг».

Quantos foram bater na T3

entre as quedas de T2 em que alguém nosso chegou na T3 da lane em 3 minutos

heróis na T3nvitóriaouro em 3 minouro em 5 minabates/mortesTPsT3 em 3 minT3 em 10 min
1 a 2 heróis na T39386%+2.553+4.253245/9811%39%
3+ heróis na T310893%+3.590+5.425421/104240%65%

Ouro é a mediana da variação da vantagem do time. Abates e mortes são a soma do grupo nos 3 minutos.

И снова число героев: один или двое у T3 сносят башню за три минуты в 1% случаев; трое и больше — в 40%. Одинокий герой у T3 — та же история, что и со второй T2: башня не падает, а выбитый TP оказывается вражеским и летит на него.

A T2 de qual lane deles

379 quedas de T2 até 30:00 em 240 Карты

lanenvitóriaouro em 3 minouro em 5 minabates/mortesTPsT3 em 3 minT3 em 10 min
T2 da safelane deles14478%+2.148+3.483355/17818%26%
T2 da mid deles12786%+2.761+4.151356/142114%61%
T2 da offlane deles10885%+2.547+3.955320/110215%37%

Ouro é a mediana da variação da vantagem do time. Abates e mortes são a soma do grupo nos 3 minutos.

Primeira, segunda ou terceira T2 do jogo

379 quedas de T2 até 30:00 em 240 Карты

qual T2nvitóriaouro em 3 minouro em 5 minabates/mortesTPsT3 em 3 minT3 em 10 min
1ª T2 do jogo19679%+2.109+3.388488/24416%33%
2ª T212585%+2.998+4.341365/135219%54%
3ª T25891%+3.115+4.225178/51217%40%

Ouro é a mediana da variação da vantagem do time. Abates e mortes são a soma do grupo nos 3 minutos.

T2 их сейфлейна реже всего превращается в T3 сразу (8% за три минуты, 26% за десять), а мид — чаще всего (14% и 61%). И башня, падающая сразу, — это гораздо чаще T3 после второй T2 в игре (19%), чем после первой (6%): при первой карта ещё закрыта, и у врага есть две другие линии для защиты.

Случай Radiant у верхней T2 Dire

Это самый частый случай в рейтинге и случай игры, с которой начался гайд: вы Radiant, снесли верхнюю T2 Dire (T2 их сейфлейна), а верхняя T3 в 3 300 единицах оттуда.

Radiant derrubando a T2 top do Dire (a safelane deles)

o caso mais comum da ranqueada: a lane em que o carry deles farma

inimigo · decisãonvitóriaouro em 3 minouro em 5 minabates/mortesTPsT3 em 3 minT3 em 10 min
longe (7k+) · bateu na T3540%+2.519+1.59911/820%0%
longe (7k+) · não bateu560%+1.265+1.13315/1020%0%
a caminho (3,5 a 7k) · bateu na T3683%+2.857+3.79817/31,517%33%
a caminho (3,5 a 7k) · não bateu2090%+1.662+3.42033/2410%10%
já na T3 · bateu na T31479%+3.316+4.54346/22114%43%
já na T3 · não bateu2065%+1.942+3.51346/1715%15%
3+ mortos · bateu na T34100%+5.539+6.50310/10,525%50%
3+ mortos · não bateu1100%−1.029−3.4042/520%0%

Ouro é a mediana da variação da vantagem do time. Abates e mortes são a soma do grupo nos 3 minutos.

Это 74 сноса. Верхняя T3 Dire почти никогда не падает сразу: 14% за три минуты в лучшей группе и ноль за десять минут в десяти случаях, когда враг был далеко, бил Radiant или нет. Когда враг уже был у T3, удар всё же давал больше (79% побед и 14% T3 против 65% и 5%). Когда враг был на подходе, 20 команд, которые не били, выиграли 90%, а 6, которые били, — 83%, и башня упала в одном случае.

Честный вывод: верхняя T2 Dire — та башня, где «бить T3 сразу» стоит меньше всего, потому что она самая дальняя и самая защищённая, и решают там волна и группа, а не спешка. Десять эпизодов с далёким врагом — в списке ниже, для тех, кто хочет посмотреть.

Radiant derruba a T2 top do Dire com o inimigo longe (nenhum a menos de 7k da T3)relógio da queda da T2; a coluna T3 diz em quanto tempo a T3 daquela lane caiu10 Заявки ›
relógioКомандаlaneЗолотоaçãona T3TPsK/Douro 5 minT3 emresultado
16:40Inner Circle x Insanity (R) × LGD GamingБезопасная полоса−3.292não bateu0s · 001/3−3.484nuncaperdeu
18:46LGD Gaming (R) × Virtus.proБезопасная полоса+2.236bateu na T327s · 120/0+1.599+38:59venceu
19:33Team Yandex (R) × LGD GamingБезопасная полоса+8.027bateu na T313s · 113/0+5.273+11:05venceu
22:56Team Yandex (R) × HULIGANI · AegisБезопасная полоса+7.920não bateu0s · 033/1+3.930+11:58venceu
23:42TEAM VISION (R) × Team Resilience · AegisБезопасная полоса+9.160não bateu0s · 026/3+6.653nuncavenceu
26:29Team Yandex (R) × LGD Gaming · AegisБезопасная полоса+9.323não bateu3s · 104/3+1.133nuncavenceu
26:49Team Spirit (R) × Team Yandex · AegisБезопасная полоса−1.821não bateu4s · 131/0+333nuncaperdeu
26:55_PowerRangers (R) × Xtreme GamingБезопасная полоса−2.541bateu na T341s · 213/2+2.635nuncaperdeu
27:02Aurora Gaming (R) × Nigma Galaxy Безопасная полоса−4.986bateu na T318s · 234/2+1.007nuncaperdeu
28:33Aurora Gaming (R) × Rune EatersБезопасная полоса−269bateu na T310s · 121/4−2.806+17:54perdeu

"na T3" = segundos com alguém nosso na T3 deles · máximo de heróis lá ao mesmo tempo. K/D e TPs nos 3 minutos seguintes.

T2 derrubada com o inimigo longe, e ninguém foi à T3os dois lados11 Заявки ›
relógioКомандаlaneЗолотоaçãona T3TPsK/Douro 5 minT3 emresultado
16:40Inner Circle x Insanity (R) × LGD GamingБезопасная полоса−3.292não bateu0s · 001/3−3.484nuncaperdeu
22:56Team Yandex (R) × HULIGANI · AegisБезопасная полоса+7.920não bateu0s · 033/1+3.930+11:58venceu
23:42TEAM VISION (R) × Team Resilience · AegisБезопасная полоса+9.160não bateu0s · 026/3+6.653nuncavenceu
24:23LGD Gaming (D) × MOUZОффлейн+9.113não bateu8s · 137/2+7.492+8:01venceu
26:00Vici Gaming (R) × HULIGANI · AegisОффлейн+5.783não bateu0s · 020/1+1.866+18:18venceu
26:07TEAM VISION (R) × Team Yandex · AegisМид+8.067não bateu0s · 023/1+3.913+9:50venceu
26:29Team Yandex (R) × LGD Gaming · AegisБезопасная полоса+9.323não bateu3s · 104/3+1.133nuncavenceu
26:49Team Spirit (R) × Team Yandex · AegisБезопасная полоса−1.821não bateu4s · 131/0+333nuncaperdeu
26:56Vici Gaming (D) × Team Falcons · AegisБезопасная полоса−9.349não bateu5s · 131/0−2nuncaperdeu
28:10GamerLegion (R) × OGОффлейн+14.815não bateu0s · 041/0+6.177+5:05venceu
28:31L1 TEAM (D) × Team LiquidОффлейн−5.026não bateu7s · 210/2−2.805nuncaperdeu

"na T3" = segundos com alguém nosso na T3 deles · máximo de heróis lá ao mesmo tempo. K/D e TPs nos 3 minutos seguintes.

Что взять в рейтинг

  1. Снесли T2? Посмотрите на пятерых врагов и на волну, именно в таком порядке. Если волна этой линии подходит к T3 и вас трое или больше — идите. Если волны нет, у T3 бэкдор, и выбитый вами TP — против вас.
  2. Выбивать TP одним героем — не план. Это эпизод с худшим исходом в исследовании, когда остальной команды рядом нет: 61% побед при преимуществе меньше 6k, и башня падает в 6% случаев.
  3. Трое и больше у T3 — порог. Он превращает 61% в 89% побед при похожем счёте и заставляет башню падать в девять раз чаще.
  4. Не разбегайтесь фармить после T2. 76 погибших у тех, кто не бил при подходящем враге, — это ровно оно: команда, которая снесла башню и превратилась в пять мишеней.
  5. Охота — это 7% профессиональной игры, и даёт она мало. Пять побед из девяти, отрицательное золото на пятой минуте, ни одной башни. При равном счёте профессионалы так не делают.
  6. С Aegis башня — это и есть использование Aegis. Две трети профессиональных вторых T2 идут от Рошана. Aegis и пять минут на часах — момент идти, а не фармить.
  7. Отставая по счёту, никто не давит. Шесть команд с отставанием 2k не пошли на T3, и пять проиграли. Там разговор другой (защищаться и ждать ошибки), и этот гайд не о нём.

Метод и оговорки

Парсинг реплеев тот же, что в исследовании смоков: траектория десяти героев с шагом в секунду, смерти с позицией и золото по причинам. Время каждой башни взято из OpenDota. Позиции башен нет в боевом логе: это медиана позиции убившей команды в секунду падения, измеренная по 87–117 падениям на каждую T3. Защитный TP выводится из скачка позиции на траектории, так что он считает портал и свиток вместе и приблизителен. Преимущество по золоту — из графика OpenDota, по минутам.

Три ограничения, о которых читателю нужно знать. В случае «золото поровну» 11 эпизодов, и его доли — направление, а не измерение. Каждое сравнение «давил» и «не давил» содержит отбор: команды решают не случайно, и таблица по диапазонам счёта уменьшает смещение, а не устраняет его. И профессиональная игра идёт с голосовой связью и пятью людьми, которые тренируются вместе: она показывает, что даёт решение, когда оно исполнено, а не когда половина команды его не услышала.

A mesma leitura, só do lado Radiant

71 situações

primeira açãonvitóriaouro em 3 minouro em 5 minabates/mortesTPsT3 em 5 minT3 em 10 min
pressionou a T35587%+3.500+5.387181/55255%73%
caçou450%−364−1.2748/210%50%
foi caçado520%+334−4.2864/1220%0%
Roshan367%−231+1.3822/3167%100%
nada475%+1.274+3.4352/2325%75%

Ouro é a mediana da variação da vantagem do time. Abates e mortes são a soma do grupo nos 3 minutos.

Todas as situações depois da segunda T2cada linha é um lance; o nome do time abre a partida no OpenDota, o relógio é o da queda da segunda T2122 Заявки ›
relógioКомандаT2sЗолотоaçãona T3TPsK/Douro 5 minT3 emresultado
16:18Team Yandex (D) × OGsafelane+offlane+10.001pressionou a T359s · 310/2+3.179nuncavenceu
16:34Aurora Gaming (D) × Level UP esportsМид+оффлейн+9.817pressionou a T3127s · 413/0+4.983+5:14venceu
17:08Team Yandex (D) × Vici GamingМид+оффлейн+12.731pressionou a T340s · 506/0+2.473nuncavenceu
18:29Team Nemesis (R) × Team Spirit · Aegissafelane+mid+1.701pressionou a T324s · 153/2−617+6:41perdeu
18:36LGD Gaming (D) × OG · Aegissafelane+offlane+4.740pressionou a T342s · 472/1+3.776+12:52venceu
18:53GamerLegion (R) × Xtreme Gamingsafelane+offlane+9.899pressionou a T384s · 419/1+3.806nuncavenceu
19:17Team Yandex (R) × HULIGANIsafelane+mid+12.818pressionou a T3121s · 443/0+8.444+1:57venceu
19:56Aurora Gaming (R) × Level UP esports · Aegissafelane+offlane+5.776nada13s · 330/0+3.519+6:14venceu
20:50OG (R) × Inner Circle x Insanitysafelane+mid+3.614Roshan0s · 011/2+1.382+4:02venceu
20:55LGD Gaming (R) × 1w · Aegissafelane+offlane+1.010pressionou a T397s · 532/1−321nuncaperdeu
21:13BoomBoys (R) × GamerLegionМид+оффлейн+8.068caçou13s · 122/0+7.606+7:55venceu
21:20Team Yandex (R) × Virtus.pro · AegisМид+оффлейн+12.339pressionou a T388s · 527/0+927+1:40venceu
21:27Team Spirit (D) × Team LiquidМид+оффлейн+7.270pressionou a T341s · 202/1+6.761+5:02venceu
21:28Team Liquid (R) × Team Yandex · AegisМид+оффлейн+3.538pressionou a T377s · 533/0+3.924+12:13venceu
21:361w (D) × OG · Aegissafelane+mid+10.561caçou10s · 213/2+798+5:34venceu
22:32Aurora Gaming (R) × Team Liquid · AegisМид+оффлейн+16.279pressionou a T3137s · 513/1+10.618+0:40venceu
22:37TEAM VISION (R) × Team Resilience · Aegissafelane+mid+6.404pressionou a T345s · 526/1+6.434+25:09perdeu
22:54Nigma Galaxy (D) × Level UP esports · AegisМид+оффлейн+7.467pressionou a T3155s · 544/0+14.188+1:28venceu
22:57Iron Wing (D) × Nigma Galaxy · AegisМид+оффлейн+13.813pressionou a T3134s · 529/3+9.110+0:54venceu
22:58GamerLegion (D) × _PowerRangers · AegisМид+оффлейн+12.661pressionou a T3118s · 536/2+2.688+0:49venceu
23:48BoomBoys (D) × Vici Gamingsafelane+mid+13.598nada8s · 130/0+4.151nuncavenceu
24:10Team Falcons (D) × Rune Eaterssafelane+mid+7.504foi caçado5s · 421/2+2.625+7:08venceu
24:12Aurora Gaming (R) × Team Yandex · AegisМид+оффлейн+7.562pressionou a T356s · 244/1+5.387+14:01venceu
24:12Team Yandex (R) × Team ResilienceМид+оффлейн+17.878pressionou a T335s · 213/2+7.657+4:36venceu
24:23LGD Gaming (D) × MOUZsafelane+offlane+9.113pressionou a T334s · 247/2+7.492+6:45venceu
24:28Team Spirit (R) × Team Resiliencesafelane+offlane+5.724pressionou a T316s · 222/0+5.122nuncavenceu
24:29Team Spirit (D) × PVISION · Aegissafelane+mid+7.621pressionou a T332s · 342/0+5.267+5:36venceu
24:30Team Yandex (R) × HULIGANI · Aegissafelane+mid+10.074pressionou a T378s · 552/0−2.287+2:30venceu
24:37Iron Wing (D) × Team Yandexsafelane+offlane+6.804Roshan0s · 013/0+3.544+12:33venceu
24:50Team Spirit (R) × REKONIX · AegisМид+оффлейн+10.257pressionou a T3159s · 5111/1+10.279+1:18venceu
24:55BoomBoys (R) × LGD Gaming · AegisМид+оффлейн+14.523pressionou a T3125s · 527/2+6.361+1:14venceu
24:57Aurora Gaming (R) × BoomBoys · Aegissafelane+offlane+9.920pressionou a T333s · 112/0+6.144+7:44venceu
24:58Nigma Galaxy (R) × Team Liquid · Aegissafelane+mid+14.463pressionou a T316s · 200/1+8.079+4:49venceu
24:59Team Yandex (R) × LGD Gaming · Aegissafelane+mid+13.300pressionou a T390s · 512/1+6.047+3:04venceu
25:00Nigma Galaxy (D) × L1 TEAM · AegisМид+оффлейн+9.065pressionou a T3119s · 535/2+4.306+1:48venceu
25:06Vici Gaming (R) × Team FalconsМид+оффлейн+9.790pressionou a T343s · 304/2+9.569+3:10venceu
25:06GamerLegion (R) × OG · Aegissafelane+mid+14.030pressionou a T332s · 323/2+4.505+4:08venceu
25:11Iron Wing (D) × GamerLegion · AegisМид+оффлейн+9.130pressionou a T381s · 561/2+1.603+1:12venceu
25:20Iron Wing (D) × Nigma Galaxy · AegisМид+оффлейн+11.289pressionou a T343s · 550/0+6.372+6:00venceu
25:32Team Yandex (R) × Virtus.prosafelane+offlane+5.369pressionou a T344s · 303/0+10.584+3:40venceu
25:32LGD Gaming (R) × Xtreme Gaming · AegisМид+оффлейн+2.970pressionou a T388s · 532/2+1.444+0:42venceu
25:33Team Spirit (D) × Iron Wing · AegisМид+оффлейн+6.204pressionou a T317s · 143/0+4.520+8:22venceu
25:49Aurora Gaming (D) × L1 TEAMМид+оффлейн+1.506pressionou a T352s · 514/0+6.847+2:56venceu
26:00Vici Gaming (R) × HULIGANI · Aegissafelane+offlane+5.783foi caçado4s · 130/1+1.866+18:18venceu
26:02Team Liquid (R) × Iron Wing · AegisМид+оффлейн+4.732pressionou a T332s · 252/0+2.487+10:19venceu
26:05TEAM VISION (R) × Team Resilience · Aegissafelane+mid+13.327nada1s · 120/0+9.258+4:29venceu
26:07BoomBoys (D) × Nigma Galaxy · AegisМид+оффлейн+12.229pressionou a T381s · 513/1+12.941+3:29venceu
26:15PVISION (R) × BoomBoys · Aegissafelane+mid+11.406pressionou a T329s · 343/0+6.236+6:14venceu
26:16LGD Gaming (R) × Nigma Galaxysafelane+mid+10.471nada11s · 150/0+3.351+10:02perdeu
26:18Team Yandex (R) × Inner Circle x Insanity · Aegissafelane+mid+1.955pressionou a T384s · 507/1+2.998+0:23venceu
26:23BoomBoys (R) × PVISIONМид+оффлейн+6.161caçou13s · 211/0−2.124+6:00venceu
26:26Aurora Gaming (R) × L1 TEAM · AegisМид+оффлейн+9.310pressionou a T359s · 452/0+5.867+5:21venceu
26:30Team Resilience (R) × OG · Aegissafelane+mid+11.886pressionou a T364s · 433/1+3.861+14:23venceu
26:35Vici Gaming (D) × BoomBoyssafelane+mid+3.153caçou0s · 011/1−120nuncaperdeu
26:38Team Falcons (R) × LGD Gaming · AegisМид+оффлейн+1.367foi caçado0s · 024/4+5.567nuncaperdeu
26:41Team Liquid (D) × Vici Gaming · Aegissafelane+mid+12.855pressionou a T380s · 512/2+2.973+3:28venceu
26:46Nigma Galaxy (R) × BoomBoys · AegisМид+оффлейн+5.513pressionou a T351s · 222/0+2.948+7:59venceu
26:51MOUZ (R) × Team Spirit · Aegissafelane+mid+6.139caçou14s · 113/2−2.189+18:07perdeu
26:51Team Spirit (D) × REKONIX · Aegissafelane+mid+7.441pressionou a T315s · 113/3+2.410+8:59venceu
26:51Team Resilience (D) × OGМид+оффлейн+6.359pressionou a T322s · 115/2+7.905+4:19venceu
26:53TEAM VISION (D) × BoomBoys · Aegissafelane+mid+16.316pressionou a T365s · 403/0+12.573nuncavenceu
26:56Team Falcons (R) × LGD Gaming · AegisМид+оффлейн+8.158pressionou a T343s · 442/1+5.984+3:30venceu
26:56Team Resilience (R) × Xtreme Gaming · AegisМид+оффлейн+7.207pressionou a T3175s · 516/1+10.071+1:39venceu
27:01Team Spirit (D) × Team Resilience · Aegissafelane+offlane+2.142caçou2s · 223/0+5.285+7:19venceu
27:01TEAM VISION (R) × Team Yandex · AegisМид+оффлейн+11.996pressionou a T328s · 130/1+861+8:56venceu
27:03Team Yandex (R) × Iron Wing · AegisМид+оффлейн+6.256pressionou a T353s · 431/0+9.342+1:45venceu
27:05BoomBoys (D) × OGМид+оффлейн+10.129foi caçado12s · 131/2+805+7:08venceu
27:07Team Spirit (D) × Team Liquid · Aegissafelane+mid+5.618foi caçado10s · 232/2+7.972+9:57venceu
27:08Iron Wing (R) × Team Falcons · Aegissafelane+mid+8.201pressionou a T320s · 352/0+11.040+4:10venceu
27:12Team Liquid (R) × L1 TEAMsafelane+offlane+5.090pressionou a T377s · 541/0+2.832+2:18venceu
27:16LGD Gaming (R) × Team Yandexsafelane+mid+10.451pressionou a T347s · 321/0+8.992+2:46venceu
27:261w (D) × LGD Gaming · Aegissafelane+mid+13.481pressionou a T344s · 419/2+14.342+4:25venceu
27:27OG (D) × HULIGANIsafelane+offlane+13.703pressionou a T320s · 134/1+1.476+5:27venceu
27:28Team Resilience (R) × Team Spirit · Aegissafelane+offlane+4.901pressionou a T328s · 417/3+2.471+10:53venceu
27:31Team Spirit (D) × BoomBoys · Aegissafelane+offlane+4.333pressionou a T3129s · 525/0+7.373+2:18venceu
27:36Team Yandex (D) × 1w · Aegissafelane+mid+17.119pressionou a T3131s · 543/0+8.140+0:24venceu
27:39Xtreme Gaming (D) × _PowerRangerssafelane+mid+1.824caçou1s · 101/3−1.004+8:19venceu
27:39Aurora Gaming (R) × GamerLegion · AegisМид+оффлейн−1.758pressionou a T323s · 512/3+995+11:22venceu
27:40Team Resilience (R) × Team Yandex · Aegissafelane+mid+3.776nada7s · 232/2+2.220+6:22venceu
27:53Team Liquid (D) × Team Spiritsafelane+offlane+11.747pressionou a T322s · 302/0+8.287+3:46venceu
27:59Team Falcons (R) × GamerLegionМид+оффлейн+10.319pressionou a T336s · 444/1+3.985+4:40venceu
28:01PVISION (R) × Team Yandex · Aegissafelane+mid+10.613pressionou a T381s · 418/2+11.857+2:37venceu
28:06Team Nemesis (R) × Team Spirit · Aegissafelane+mid−1.147pressionou a T322s · 210/3−9.570nuncaperdeu
28:08Team Spirit (R) × Xtreme Gaming · AegisМид+оффлейн+9.651pressionou a T333s · 225/4+214+22:31venceu
28:11Team Spirit (R) × Team Liquid · Aegissafelane+offlane+7.312pressionou a T338s · 440/0+433+11:33venceu
28:14GamerLegion (R) × Vici Gaming · AegisМид+оффлейн+12.132pressionou a T329s · 422/2+2.736+22:17perdeu
28:20Xtreme Gaming (D) × Team Falconssafelane+offlane−3.774caçou6s · 123/5−4.619+9:46perdeu
28:22HULIGANI (D) × Vici Gamingsafelane+offlane−6.100foi caçado0s · 030/2−2.697nuncaperdeu
28:22Team Liquid (D) × Team Falcons · Aegissafelane+mid+7.340pressionou a T349s · 426/1+10.846+2:55venceu
28:24PVISION (R) × Team Yandex · AegisМид+оффлейн+11.585pressionou a T393s · 505/1+4.341+2:40venceu
28:27Aurora Gaming (R) × Team Liquidsafelane+offlane+9.187pressionou a T355s · 325/2+10.700+3:49venceu
28:29Rune Eaters (D) × Aurora Gaming · Aegissafelane+mid+269pressionou a T339s · 214/1+2.806+18:04venceu
28:36Aurora Gaming (R) × Nigma Galaxy safelane+mid−5.125Roshan5s · 121/1+3.872+4:18perdeu
28:46LGD Gaming (R) × Inner Circle x Insanitysafelane+offlane+10.227pressionou a T318s · 202/1+11.406+5:24venceu
28:46Team Spirit (R) × Team Yandexsafelane+mid−1.822foi caçado0s · 040/1−4.286nuncaperdeu
28:52Team Falcons (R) × Nigma Galaxy · AegisМид+оффлейн+14.258pressionou a T366s · 411/0+5.707+0:50venceu
29:01LGD Gaming (R) × Virtus.pro · Aegissafelane+offlane+3.176pressionou a T334s · 212/1−1.100+22:33venceu
29:01Team Falcons (D) × Team Liquid · AegisМид+оффлейн+15.529pressionou a T345s · 503/0+12.337+18:42venceu
29:03Team Falcons (D) × Xtreme Gaming · AegisМид+оффлейн+9.169pressionou a T319s · 221/0+4.861+7:25venceu
29:06Nigma Galaxy (D) × Team Liquid · AegisМид+оффлейн+14.348pressionou a T3176s · 537/1+12.856+0:53venceu
29:07_PowerRangers (R) × Xtreme Gamingsafelane+mid−2.012foi caçado5s · 200/1−5.167nuncaperdeu
29:10LGD Gaming (R) × OG · AegisМид+оффлейн+11.479pressionou a T354s · 354/1+8.262+6:15venceu
29:11Team Liquid (R) × Xtreme Gaming · Aegissafelane+offlane+10.339pressionou a T3115s · 513/0+6.157+2:11venceu
29:11BoomBoys (R) × TEAM VISION · AegisМид+оффлейн+134caçou0s · 012/0−425nuncaperdeu
29:14GamerLegion (D) × Rune Eaters · Aegissafelane+mid+7.443pressionou a T373s · 522/0+3.682+2:14venceu
29:16Team Falcons (D) × Vici Gaming · AegisМид+оффлейн+10.313recuou/farmou8s · 110/0+5.797+6:58venceu
29:18Vici Gaming (D) × GamerLegion · AegisМид+оффлейн+5.109pressionou a T351s · 541/0+3.827+1:47venceu
29:20Team Falcons (D) × Rune Eaters · Aegissafelane+mid+5.785pressionou a T379s · 523/2+1.199+6:48venceu
29:21Vici Gaming (D) × Team Falcons · Aegissafelane+mid−8.959foi caçado6s · 150/3−9.049nuncaperdeu
29:22OG (R) × Nigma Galaxysafelane+offlane+3.240pressionou a T356s · 554/2+248+2:30perdeu
29:32LGD Gaming (R) × Xtreme Gaming · Aegissafelane+offlane+9.100pressionou a T316s · 203/1+2.903+9:26venceu
29:34BoomBoys (R) × Nigma Galaxy · AegisМид+оффлейн+10.639pressionou a T383s · 530/0+10.841+2:14venceu
29:35TEAM VISION (D) × BoomBoys · AegisМид+оффлейн+10.491pressionou a T353s · 542/0+11.461+0:23venceu
29:35Nigma Galaxy (R) × Vici Gaming · AegisМид+оффлейн+6.117pressionou a T390s · 416/2+9.828+1:14venceu
29:36Team Yandex (D) × Vici Gaming · Aegissafelane+mid+12.118pressionou a T369s · 415/2+13.095+3:24venceu
29:46PVISION (D) × Team Spiritsafelane+mid+4.321pressionou a T329s · 522/4+274+8:57venceu
29:49GamerLegion (D) × Vici Gaming · AegisМид+оффлейн+13.503pressionou a T335s · 213/2+3.677+12:02venceu
29:51BoomBoys (D) × Team Falcons · Aegissafelane+mid+5.408pressionou a T387s · 534/0+8.710+3:05venceu
29:51LGD Gaming (R) × Team Yandex · Aegissafelane+mid+4.807foi caçado10s · 100/5−8.437nuncaperdeu
29:53BoomBoys (R) × Xtreme Gamingsafelane+mid−3.761Roshan1s · 110/0−2.227+5:07venceu
29:57Team Yandex (R) × Nigma Galaxysafelane+mid+11.708pressionou a T348s · 213/1+4.451+6:06perdeu
29:58Team Liquid (R) × Aurora Gaming · Aegissafelane+mid+4.428pressionou a T370s · 512/0+9.931+1:33venceu

"na T3" = segundos com alguém nosso na T3 deles · máximo de heróis lá ao mesmo tempo. K/D e TPs nos 3 minutos seguintes.

Полный список со временем и ссылкой на каждую игру — выше. Соседний гайд о том, что делать, когда Aegis у врага, — Играть так, будто у врага Aegis, а о хайграунде — Хайграунд: как атаковать и защищаться.

Filipe "Astini" Ribeiro

Автор

Filipe "Astini" Ribeiro

Coach profissional de Dota 2 e fundador do DOTAFLIX

  • Campeão da ESL One Bangkok 2024 como treinador
  • Campeão da ESL One Raleigh 2025 como treinador
  • Campeão da DreamLeague Season 26 como treinador
Профиль и достижения

Читайте также

  • Высокие позиции: как атаковать, не потеряв матч, и как защищаться, не запирая себя

  • Играйте так, будто у противника есть Aegis— стойка, которая решает решение о бою

  • Прежде чем нажать дым: четыре вопроса, которые решают ход

  • Сплит-пуш: когда побеждает в одиночку, и когда это просто упрямство

  • Свиток TP: почему падать в защиту почти всегда неправильно.