Rubick
Dado nosso, tirado de partidas de ranqueada acima de 7500 de MMR.

Telecinese
Rubick usa os seus poderes telecinéticos para erguer o inimigo no ar brevemente e, então, jogá-lo de volta ao chão. A unidade cai com tanta força que atordoa inimigos próximos.

Choque Enfraquecedor
Rubick cria uma poderosa corrente de energia arcana que viaja entre as unidades inimigas, causando dano e reduzindo os danos de ataques e arcano delas. Cada salto causa menos dano.

Supremacia Arcana
O domínio arcano de Rubick o concede um aumento do alcance de lançamento e amplificação arcana adicional.

Roubo de Habilidade
Rubick estuda o rastro de essência mágica de um herói inimigo, aprendendo os segredos da sua última habilidade lançada, que pode ser usada por Rubick como se fosse dele por vários minutos ou até morrer.

Telekinesis Land
Chooses the location the target will land when Telekinesis finishes.

rubick_hidden1

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Curiosidade
Rubick ganha 1 acúmulo de Curiosidade por nível, que concede 1 de dano base, 0.3% de duração de efeitos positivos e negativos, e um adicional de 2 unidades para áreas de efeito. Caso Rubick veja um herói inimigo usar uma habilidade em até 1200 unidades de distância, ele ganha 2 acúmulos de Curiosidade por 20s. Caso um herói inimigo morra enquanto Rubick tiver um acúmulo de Curiosidade a partir dele e Rubick tenha causado dano ao herói nos últimos 3s, ele ganha 1 acúmulo de Curiosidade permanentemente.

Telekinesis Land
Chooses the location you will land when Telekinesis finishes.
Ordem de habilidades
Mais jogada205 partidas, 48% de vitória
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Maior win rate40 partidas, 57% de vitória
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- 19
Talentos
- +40% Spell Amp For Stolen Spells251.5x Curiosity Bonuses
- Telekinesis Landing Deals 300 Damage20+12% Fade Bolt Damage ReductionMais jogada
- -4s Fade Bolt Cooldown15-40% Stolen Spells Mana CostMais jogada
- 10-2s Telekinesis CooldownMais jogada
Itens
Itens iniciais
93%
90%
88%
72%
59%
56%
37%
18%
Core, na ordem em que costuma sair
min 2371%
Situacionais
min 1462%
min 1245%
min 3324%
min 2622%
min 2918%
min 2716%
min 2616%
min 2315%
Essa build funcionou pra você?
Os números vêm do topo do ladder. O que eles não dizem é se a build aguenta o jogo de quem está aqui. Sua resposta é o que ajusta isso.
Rubick no mundo
OpenDota, partidas públicas ranqueadas dos últimos 7 dias
Win rate
49,7%
841.515 partidas
Pick rate
19,7%
das partidas têm o herói
Cenário profissional
8 picks e 3 bans
25,0% de vitória quando pickado
Win rate por faixa de medalha
- Arauto e Guardião49,0% · 60.471 partidas
- Cruzado e Arconte49,5% · 267.497 partidas
- Lenda e Ancestral49,9% · 361.002 partidas
- Divino e Imortal50,2% · 114.563 partidas
Win rate por duração da partida
- até 25 min53,3% · 10.300 partidas
- de 25 a 35 min50,4% · 28.417 partidas
- de 35 a 45 min48,2% · 15.836 partidas
- mais de 45 min47,7% · 8.502 partidas
Vantagem em pontos sobre o win rate normal de Rubick: negativo é quem atrapalha. O dado do mundo vem primeiro (STRATZ e OpenDota); o das nossas partidas de alto MMR entra quando tem amostra.
Piores counters
Visage42,3% de vitória em 2.162 jogos · STRATZ-7,1
Elder Titan42,7% de vitória em 1.692 jogos · STRATZ-6,7
Spectre44,2% de vitória em 21.641 jogos · STRATZ-5,2
Legion Commander44,6% de vitória em 25.498 jogos · STRATZ-4,9
Bounty Hunter44,7% de vitória em 16.487 jogos · STRATZnas nossas partidas de alto MMR: 43,2% em 37 jogos-4,7
Wraith King45,0% de vitória em 20.309 jogos · STRATZ-4,4
Lifestealer45,3% de vitória em 33.524 jogos · STRATZ-4,1
Arc Warden45,3% de vitória em 6.628 jogos · STRATZ-4,1
Melhores sinergias
Visage54,9% de vitória em 1.688 jogos · STRATZ+5,5
Wraith King54,1% de vitória em 20.260 jogos · STRATZ+4,7
Bounty Hunter54,1% de vitória em 9.292 jogos · STRATZnas nossas partidas de alto MMR: 60,0% em 20 jogos+4,6
Lifestealer53,7% de vitória em 35.189 jogos · STRATZ+4,3
Meepo53,7% de vitória em 1.823 jogos · STRATZ+4,3
Arc Warden53,5% de vitória em 5.493 jogos · STRATZ+4,1
Spectre53,1% de vitória em 21.469 jogos · STRATZ+3,7
Vengeful Spirit52,9% de vitória em 14.999 jogos · STRATZ+3,4
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