DOTAFLIX

Rubick

Dado nosso, tirado de partidas de ranqueada acima de 7500 de MMR.

Ordem de habilidades

Mais jogada205 partidas, 48% de vitória

  1. Fade Bolt1
  2. Telekinesis2
  3. Fade Bolt3
  4. Arcane Supremacy4
  5. Fade Bolt5
  6. Spell Steal6
  7. Fade Bolt7
  8. Arcane Supremacy8
  9. Arcane Supremacy9
  10. Arcane Supremacy10
  11. Spell Steal11
  12. Telekinesis12
  13. 13
  14. Telekinesis14
  15. Telekinesis15
  16. 16
  17. Spell Steal17
  18. 18
  19. 19
  20. 20
  21. 21
  22. 22

Maior win rate40 partidas, 57% de vitória

  1. Telekinesis1
  2. Fade Bolt2
  3. Fade Bolt3
  4. Arcane Supremacy4
  5. Fade Bolt5
  6. Spell Steal6
  7. Fade Bolt7
  8. Arcane Supremacy8
  9. Arcane Supremacy9
  10. Arcane Supremacy10
  11. 11
  12. Telekinesis12
  13. Spell Steal13
  14. Telekinesis14
  15. Telekinesis15
  16. 16
  17. Spell Steal17
  18. 18
  19. 19

Talentos

EsquerdaDireita
  • +40% Spell Amp For Stolen Spells251.5x Curiosity Bonuses
  • Telekinesis Landing Deals 300 Damage20+12% Fade Bolt Damage ReductionMais jogada
  • -4s Fade Bolt Cooldown15-40% Stolen Spells Mana CostMais jogada
  • 10-2s Telekinesis CooldownMais jogada

Itens

Itens iniciais

  • Tango93%
  • Blood Grenade90%
  • Iron Branch88%
  • Faerie Fire72%
  • Circlet59%
  • Sentry Ward56%
  • Magic Stick37%
  • Observer Ward18%

Core, na ordem em que costuma sair

  • Blink Daggermin 2371%

Situacionais

  • Essence Distillermin 1462%
  • Arcane Bootsmin 1245%
  • Aghanim's Sceptermin 3324%
  • Aether Lensmin 2622%
  • Ghost Sceptermin 2918%
  • Force Staffmin 2716%
  • Eul's Scepter of Divinitymin 2616%
  • Glimmer Capemin 2315%

Essa build funcionou pra você?

Os números vêm do topo do ladder. O que eles não dizem é se a build aguenta o jogo de quem está aqui. Sua resposta é o que ajusta isso.

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Rubick no mundo

OpenDota, partidas públicas ranqueadas dos últimos 7 dias

Win rate

49,7%

841.515 partidas

Pick rate

19,7%

das partidas têm o herói

Cenário profissional

8 picks e 3 bans

25,0% de vitória quando pickado

Win rate por faixa de medalha

  • Arauto e Guardião49,0% · 60.471 partidas
  • Cruzado e Arconte49,5% · 267.497 partidas
  • Lenda e Ancestral49,9% · 361.002 partidas
  • Divino e Imortal50,2% · 114.563 partidas

Win rate por duração da partida

  • até 25 min53,3% · 10.300 partidas
  • de 25 a 35 min50,4% · 28.417 partidas
  • de 35 a 45 min48,2% · 15.836 partidas
  • mais de 45 min47,7% · 8.502 partidas

Vantagem em pontos sobre o win rate normal de Rubick: negativo é quem atrapalha. O dado do mundo vem primeiro (STRATZ e OpenDota); o das nossas partidas de alto MMR entra quando tem amostra.

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