Pudge
Dado nosso, tirado de partidas de ranqueada acima de 7500 de MMR.

Gancho de Carne
Lança um gancho ensanguentado em direção a uma unidade ou local. O gancho agarrará a primeira unidade que encontrar, arrastando-a de volta a Pudge, matando-a caso seja uma criatura não ancestral e causando dano caso seja uma outra unidade inimiga.

Podridão
Emana uma nuvem tóxica que causa dano intenso e reduz a velocidade de movimento — ferindo não apenas unidades inimigas mas também o próprio usuário.

Escudo de Carne
Pudge se cobre com uma camada de carne que bloqueia qualquer tipo de dano, de qualquer fonte.

Armadura de Corpos
Pudge engrossa a sua pele permanentemente sempre que matar um herói inimigo, ganhando 2 de Força adicional por acúmulo.

Desmembrar
CANALIZADA — Pudge devora uma unidade inimiga, desativando-a e causando dano com o tempo. O dano causado cura Pudge pela mesma quantidade e é aumentado pela sua Força. Pudge puxa a vítima a uma velocidade de 75 unidades por segundo, até uma proximidade máxima de 125 unidades.
Ordem de habilidades
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10- 11
12
13
14
15- 16
18- 20
- 25
Talentos
- 1.5x Flesh Heap and Meat Shield bonuses20% · WR 75%251.5x Dismember Damage/Heal80% · WR 67%
- -4s Meat Hook Cooldown27% · WR 70%20+0.75s Dismember Duration73% · WR 60%
- +150 Meat Hook Damage82% · WR 57%15+8% Spell Lifesteal18% · WR 59%
- +10% Rot Slow24% · WR 46%10+5 Armor76% · WR 52%
Itens
Kits iniciais

6447%



4459%

3743%
Itens iniciais
60%49%
59%49%
53%50%
41%50%
40%49%
38%50%
31%50%
30%54%
24%52%
23%
23%
30%50%
Core, na ordem em que costuma sair
min 1880%54%+3.8
min 2138%55%+2.9
min 2936%58%+2.6
Situacionais
min 738%52%+0.8
min 2738%56%+3.0
min 3024%54%+2.0
min 3023%62%+1.0
min 2616%61%+5.3
min 2614%61%+7.8
min 3414%66%-0.4
min 2710%52%
min 1912%61%+5.2
min 3211%
min 3113%
min 2410%
min 2910%
O número com sinal embaixo do item é o impacto real dele na vitória: quanto quem comprou venceu acima (ou abaixo) do que a vantagem de patrimônio na hora da compra já previa. Desconta o viés de item caro, que só sai em partida que já está ganha.
Essa build funcionou pra você?
Os números vêm do topo do ladder. O que eles não dizem é se a build aguenta o jogo de quem está aqui. Sua resposta é o que ajusta isso.
Tendência no ladder 7500+
1.444 partidas ranqueadas nas últimas 8 semanas
win rate por semanapick rate- Win rate
- 49,4%
- Pick rate
- 14,8%
Nota: 70% win rate (ajustado pela amostra) e 30% pick rate, comparados aos heróis da mesma posição. S é o top 10%, A os 20% seguintes, B 30%, C 25%, D o resto.
Fora do meta que funciona: Pudge de meio (+4,9 pts)
Pudge no mundo
OpenDota, partidas públicas ranqueadas dos últimos 7 dias
Win rate
51,4%
1.099.343 partidas
Pick rate
27,3%
das partidas têm o herói
Cenário profissional
20 picks e 3 bans
55,0% de vitória quando pickado
Win rate por faixa de medalha
- Arauto e Guardião52,6% · 93.350 partidas
- Cruzado e Arconte51,7% · 402.024 partidas
- Lenda e Ancestral50,8% · 417.292 partidas
- Divino e Imortal50,4% · 110.287 partidas
Win rate por duração da partida
- até 25 min50,0% · 4.060 partidas
- de 25 a 35 min49,8% · 10.698 partidas
- de 35 a 45 min49,0% · 4.155 partidas
- mais de 45 min49,3% · 1.576 partidas
Vantagem em pontos sobre o win rate normal de Pudge: negativo é quem atrapalha. O dado do mundo vem primeiro (STRATZ e OpenDota); o das nossas partidas de alto MMR entra quando tem amostra.
Piores counters
Dragon Knight40,0% de vitória em 125 jogos · nossas partidas de alto MMR-8,7
Bounty Hunter40,5% de vitória em 153 jogos · nossas partidas de alto MMR-8,2
Meepo43,4% de vitória em 2.317 jogos · STRATZ-6,8
Sven42,3% de vitória em 123 jogos · nossas partidas de alto MMR-6,5
Slark42,3% de vitória em 104 jogos · nossas partidas de alto MMR-6,4
Wraith King44,0% de vitória em 18.547 jogos · STRATZ-6,2
Visage44,9% de vitória em 2.104 jogos · STRATZnas nossas partidas de alto MMR: 39,1% em 23 jogos-5,4
Techies44,0% de vitória em 100 jogos · nossas partidas de alto MMR-4,7
Melhores sinergias
Techies64,2% de vitória em 1.264 jogos · STRATZnas nossas partidas de alto MMR: 51,1% em 90 jogos+13,9
Windranger55,2% de vitória em 105 jogos · nossas partidas de alto MMR+6,5
Ember Spirit54,5% de vitória em 123 jogos · nossas partidas de alto MMR+5,7
Outworld Destroyer54,0% de vitória em 100 jogos · nossas partidas de alto MMR+5,3
Visage55,4% de vitória em 1.632 jogos · STRATZnas nossas partidas de alto MMR: 61,5% em 26 jogos+5,1
Troll Warlord55,1% de vitória em 3.150 jogos · STRATZ+4,9
Arc Warden54,4% de vitória em 5.253 jogos · STRATZnas nossas partidas de alto MMR: 66,7% em 21 jogos+4,2
Meepo54,3% de vitória em 1.851 jogos · STRATZ+4,1
Pudge: por que acertar gancho não é o que ganha a partida
Não existe herói mais pickado no servidor brasileiro que o Pudge, e não existe herói cujo desempenho seja pior medido pela estatística que o jogador olha. A pergunta que o Pudge faz depois da partida é "quantos ganchos eu acertei". A pergunta certa é outra: quantos ganchos custaram mais do que renderam.
O custo escondido de cada gancho
Um gancho tem três custos que o placar não mostra:
- Posição. Pra ter linha de gancho você precisa estar à frente da sua linha segura. Todo segundo ali é um segundo em que o inimigo pode iniciar em você.
- Tempo. Enquanto você espera a passagem perfeita atrás da árvore, seu time está em quatro no mapa.
- Informação. Um gancho errado avisa o inimigo exatamente onde você está e o obriga a jogar a partir dali. Às vezes isso é bom, e você tem que saber quando.
Um Pudge que acerta seis ganchos e passou vinte minutos parado atrás de uma árvore entregou mais mapa do que roubou. Um Pudge que acertou dois e ficou o jogo inteiro com o time ganhou.
Onde o Pudge realmente decide
O Pudge é um suporte ofensivo de território, não um caçador. A função dele é tornar caro andar por certos pedaços do mapa. Isso acontece em três lugares específicos:
- Corredores estreitos: entrada da selva, rampa da lane do meio, passagem do Roshan. É lá que o gancho tem taxa de acerto alta sem exigir posição suicida.
- Perto do objetivo: enquanto o time empurra uma torre, o Pudge não caça, ele defende a formação. Um gancho que puxa o iniciador inimigo pra dentro do seu time é a jogada mais valiosa do herói, e é reativa, não proativa.
- Roshan: Pudge com visão do pit é a razão pela qual times bons não fazem Roshan às cegas.
Rot é a habilidade que separa elo
Abaixo de Archon, o Rot é ligado depois do gancho. Acima, ele já está ligado antes.
O motivo é simples: o Rot é a única fonte de lentidão constante do herói e o dano dele é percentual do tempo, não do momento. Ligar antes de puxar significa que o alvo chega em você já desacelerado e já perdendo vida. Ligar depois desperdiça o primeiro segundo, que costuma ser o único segundo que você tem.
O contraponto: Rot ligado te faz perder vida, e o Pudge com Flesh Heap é um herói cuja vida é o recurso de vantagem acumulada. Nunca entre em rota com Rot ligado por hábito.
O erro por elo, em uma linha cada
| Elo | Erro dominante |
|---|---|
| Herald a Guardian | Ficar sozinho no rio o jogo inteiro procurando gancho |
| Crusader a Archon | Ganchar o herói errado (puxar o carry inimigo pra dentro do time inimigo) |
| Legend a Ancient | Gastar o gancho em vez de guardar pro iniciador |
| Divine e acima | Nenhum: o Pudge nesse nível é reativo por padrão |
Duas contas antes do gancho
*Se este gancho errar, o que acontece com o meu time nos próximos dez segundos?*
Se a resposta é "nada, eu volto pra minha posição", jogue. Se a resposta é "o time fica em quatro numa briga que já começou", não jogue. Essa única pergunta muda mais o resultado do que qualquer item da build acima.
Tem cadeado bem no que te interessa?
O catálogo inteiro (análise de partida de verdade, por herói, posição e patch) abre com a assinatura.
Ver planosBuild de quem mais joga Pudge
Ranqueada 7500+ que o nosso radar capturou nos últimos 60 dias: as contas com pelo menos 10 partidas no herói, e a build só das partidas delas. Não é a liga profissional, que fica na seção de pros logo abaixo.
5 especialistas, 177 partidas, 53% de vitória no herói
- Especialista 147 partidas, 57%
- Especialista 243 partidas, 56%
- Especialista 342 partidas, 48%
- Especialista 424 partidas, 50%
- Especialista 521 partidas, 52%
Itens
Kits iniciais




978%







863%

771%
Itens iniciais
64%53%
55%49%
55%54%
54%51%
53%53%
42%56%
37%52%
35%56%
Core, na ordem em que costuma sair
min 1689%57%
min 2239%58%
min 3033%62%
Situacionais
min 2835%62%
min 731%53%
min 2725%64%
min 3024%51%
min 3118%68%
min 2712%68%
min 2412%57%
min 3510%59%
Ordem de habilidades
Mais jogada39 partidas, 54% de vitória
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10- 11
12
13
14
15- 16
18- 20
- 25
Maior win rate5 partidas, 100% de vitória
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10- 11
12
13
14
15- 16
18- 20
- 25
Quem joga Pudge no profissional
Liga profissional desde o patch 7.33. As partidas recentes também trazem a ranked 7500+ que o nosso radar vê ao vivo.
20 partidas na tela, 40% de vitória
10 min 20 min NW 3.4k 9.2k LH 63 152 DN 7 Lane -2.3k 











2
3



3
6
7
7
18
10 min 20 min NW 3.8k 10.4k LH 51 145 DN 6 Lane -0.2k 










2




1
5
7
17
19
23
24
28
10 min 20 min NW 1.5k 3.7k LH 2 13 DN 3 Lane -0.7k 











2






4
10
13
21
31
40
10 min 20 min NW 2.1k 5.7k LH 9 39 DN 1 Lane -0.2k 

















4
4
8
15
24
33
10 min 20 min NW 1.4k 3.3k LH 8 11 DN 0 Lane -1.9k 




















4
6
14
24
10 min 20 min NW 2.2k 6.0k LH 21 73 DN 2 Lane +0.6k 















6
10
11
18
24
32
38
10 min 20 min NW 3.4k 9.0k LH 47 133 DN 10 Lane -0.8k 











3


4
5
6
9
13
22
30
10 min 20 min NW 1.4k 4.7k LH 5 38 DN 0 Lane -0.7k 













2




5
7
11
21
10 min 20 min NW 1.9k 5.8k LH 10 51 DN 1 Lane +0.8k 
















5
12
19
24
10 min 20 min NW 3.6k 6.6k LH 23 32 DN 0 Lane +0.3k 















3
6
12
24
31
39
10 min 20 min NW 4.8k 9.7k LH 61 113 DN 9 Lane +1.7k 











2



1
2
5
7
11
18
25
31
35
10 min 20 min NW 2.7k 7.6k LH 36 118 DN 2 Lane -0.1k 










3
2



3
8
11
19
22
10 min 20 min NW 3.6k 8.8k LH 55 126 DN 4 Lane -0.7k 









2

2


1
2
5
16
19
26
31
32
10 min 20 min NW 5.0k 10.1k LH 60 122 DN 11 Lane +2.0k 











3



3
5
6
8
11
20
23
36
36
10 min 20 min NW 4.1k 9.7k LH 55 139 DN 6 Lane +0.4k 









2
2




2
5
7
8
14
20
24
31
40
41
46
10 min 20 min NW 2.0k 5.6k LH 23 64 DN 0 Lane -1.9k 
















1
7
14
17
29
39
10 min 20 min NW 3.8k 9.8k LH 56 137 DN 3 Lane -0.6k 

















1
4
5
8
16
22
31
33
10 min 20 min NW 3.0k 8.8k LH 47 127 DN 3 Lane -1.8k 












2



3
8
9
13
21
27
33
41
41
10 min 20 min NW 3.7k 8.8k LH 53 146 DN 16 Lane -0.3k 











3


3
5
7
17
23
28
40
10 min 20 min NW 2.3k 5.7k LH 5 20 DN 1 Lane +2.3k 
















0
1
5
14
22
29
Liga profissional e ranked 7500+ (vista ao vivo pelo nosso radar), da mais recente pra trás. O número embaixo de cada item é o minuto da compra. Na árvore, o galho aceso é o talento que o jogador pegou. Na ranked, LH e denies saem do replay e aparecem algumas horas depois da partida. A posição é estimada pelo ouro por minuto dentro do time.
Patch
Posição
Torneios
Mínimo de partidas
Com o item no fim da partida
| # | Jogador | V x D | Última | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Wheeha | 34 | 24 x 10 | 70.6% | 59.2% | 10/10/2025 |
| 2 | gotthejuice | 26 | 19 x 7 | 73.1% | 58.7% | 21/06/2024 |
| 3 | Conta 1248664606 | 54 | 35 x 19 | 64.8% | 58.3% | 10/10/2023 |
| 4 | genstrichkh | 115 | 70 x 45 | 60.9% | 57.9% | 26/08/2025 |
| 5 | lalatroni | 17 | 13 x 4 | 76.5% | 57.5% | 14/11/2025 |
| 6 | Rin | 16 | 12 x 4 | 75.0% | 56.7% | 03/07/2024 |
| 7 | wannakms | 16 | 12 x 4 | 75.0% | 56.7% | 11/04/2024 |
| 8 | LoVash | 18 | 13 x 5 | 72.2% | 56.5% | 14/02/2025 |
| 9 | Aika | 66 | 40 x 26 | 60.6% | 56.4% | 02/10/2024 |
| 10 | Keyleth | 15 | 11 x 4 | 73.3% | 56.0% | 02/09/2025 |
| 11 | Kayabreaker | 19 | 13 x 6 | 68.4% | 55.5% | 19/08/2025 |
| 12 | RE.Photon | 86 | 50 x 36 | 58.1% | 55.4% | 29/04/2024 |
| 13 | turnon | 23 | 15 x 8 | 65.2% | 55.2% | 22/08/2025 |
| 14 | Nakurasami | 23 | 15 x 8 | 65.2% | 55.2% | 11/08/2023 |
| 15 | Nande | 20 | 13 x 7 | 65.0% | 54.6% | 15/12/2025 |
| 16 | Kayaru | 42 | 25 x 17 | 59.5% | 54.6% | 16/09/2024 |
| 17 | yamich | 81 | 46 x 35 | 56.8% | 54.4% | 24/10/2026 |
| 18 | Aboba | 72 | 41 x 31 | 56.9% | 54.3% | 24/09/2024 |
| 19 | SectumSempra | 26 | 16 x 10 | 61.5% | 54.2% | 09/09/2024 |
| 20 | Scorpion | 15 | 10 x 5 | 66.7% | 54.1% | 13/09/2024 |
| 21 | Mellow Rayito de Sol | 15 | 10 x 5 | 66.7% | 54.1% | 02/03/2024 |
| 22 | so? | 21 | 13 x 8 | 61.9% | 53.7% | 06/11/2024 |
| 23 | vP.Pronto | 25 | 15 x 10 | 60.0% | 53.5% | 12/05/2024 |
| 24 | HH.packout | 25 | 15 x 10 | 60.0% | 53.5% | 03/05/2024 |
| 25 | Melnik | 159 | 86 x 73 | 54.1% | 53.2% | 02/10/2024 |
Confiável puxa o win rate de quem tem poucas partidas pra média do herói no recorte (49.4%): 14 vitórias em 16 não passa na frente de 92 em 134. A posição é estimada pelo ouro por minuto dentro do time.