Techies
Dado nosso, tirado de partidas de ranqueada acima de 7500 de MMR.

Bomba Pegajosa
Lança uma Bomba Pegajosa em direção à área-alvo. Caso aterrisse próximo de um herói inimigo, a bomba se prenderá a ele, retardando o seu movimento. Após alguns segundos, a bomba explodirá e causará dano em área, aplicando um retardo secundário por 3 segundos.

Taser Reativo
Os Techies ativam uma carga elétrica no aliado-alvo, concedendo velocidade de movimento adicional por um breve período. Inimigos que atacarem o alvo sofrem dano, são desarmados temporariamente e sofrem uma dissipação básica. Ao fim do efeito, ou caso detone antecipadamente usando a sub-habilidade, a carga explode, desarmando todos os inimigos ao seu alcance e causando dano.

Lançamento!
Os Techies se lançam no meio dos inimigos, detonando cargas na aterrissagem que causam grande dano em área e atordoam inimigos. Ao aterrissarem, o ataque causa dano não letal aos Techies proporcional à sua quantidade de vida atual.

Destruição Mútua Assegurada
Os Techies ganham uma porcentagem da sua reserva de mana como regeneração de mana adicional. Quando os Techies morrem, eles deixam para trás um barril que explode após 1.5s, causando dano a todos os inimigos ao redor. O dano é proporcional ao mana máximo dos Techies.

Placa de Campo Minado
Planta uma placa de aviso, fazendo com que as Minas de Proximidade ao seu redor fiquem invulneráveis e causem mais 15% de dano. Somente uma placa pode existir por vez. Dura 240s. Quando um herói inimigo andar em até 200 unidades de distância da placa, a área de 1000 unidades ao redor dela se tornará um campo minado por 10s, causando dano a heróis inimigos sempre que se moverem dentro dessa área. A placa é destruída após esse efeito.

Minas de Proximidade
Planta uma mina invisível indetectável por Visão Verdadeira, mas visível caso um inimigo esteja na área de efeito ativa de 500 unidades da mina. Uma mina é detonada caso um inimigo fique dentro da sua área de efeito ativa por 1 segundo, causando dano e reduzindo temporariamente a resistência mágica. 100% do dano é causado em um raio de 150 unidades. Esse dano é então reduzido linearmente conforme a distância, até 50% no limite do alcance. Causa 30% do dano a estruturas.

Detonate Tazer
Detonate Reactive Tazer immediately.

Detonate M.A.D.
Detonate your planted M.A.D.
Ordem de habilidades
1
2
3
4
5
6
7
8
9- 10
- +211
- +212
13- +214
- +215
- 16
- +218
- +220
- +225
Talentos
- -0.8s Proximity Mines Activation Delay94% · WR 64%25+253 Damage6% · WR 100%
- -15s Blast Off! Cooldown84% · WR 63%20+160 Sticky Bomb Damage16% · WR 64%
- +25% Reactive Tazer Buff and Disarm Duration49% · WR 58%15+175 Blast Off! Damage51% · WR 58%
- -2s Proximity Mines Cooldown82% · WR 52%10+15% Magic Resistance18% · WR 55%
Itens
Kits iniciais
2




7149%
2



6665%
2



5848%
Itens iniciais
95%52%
95%52%
86%52%
76%53%
75%53%
42%51%
40%53%
39%51%
38%51%
38%53%
Core, na ordem em que costuma sair
min 1942%56%-0.9
min 3330%59%+0.1
min 2232%
min 3030%
Situacionais
min 1246%53%+3.7
min 2937%59%-1.4
min 3429%
min 2228%59%+2.3
min 3425%59%+1.5
min 2321%54%+4.6
min 2717%57%+3.6
min 3113%
min 2517%56%-0.5
min 2617%63%
min 2713%
min 3017%56%+0.7
O número com sinal embaixo do item é o impacto real dele na vitória: quanto quem comprou venceu acima (ou abaixo) do que a vantagem de patrimônio na hora da compra já previa. Desconta o viés de item caro, que só sai em partida que já está ganha.
Essa build funcionou pra você?
Os números vêm do topo do ladder. O que eles não dizem é se a build aguenta o jogo de quem está aqui. Sua resposta é o que ajusta isso.
Tendência no ladder 7500+
2.194 partidas ranqueadas nas últimas 8 semanas
win rate por semanapick rate- Win rate
- 51,4%
- Pick rate
- 23,1%
Nota: 70% win rate (ajustado pela amostra) e 30% pick rate, comparados aos heróis da mesma posição. S é o top 10%, A os 20% seguintes, B 30%, C 25%, D o resto.
Fora do meta que funciona: Techies com Lotus Orb (+4,5 pts)
Techies no mundo
OpenDota, partidas públicas ranqueadas dos últimos 7 dias
Win rate
50,9%
552.322 partidas
Pick rate
14,1%
das partidas têm o herói
Cenário profissional
24 picks e 66 bans
50,0% de vitória quando pickado
Win rate por faixa de medalha
- Arauto e Guardião51,6% · 48.749 partidas
- Cruzado e Arconte51,1% · 188.993 partidas
- Lenda e Ancestral50,7% · 212.016 partidas
- Divino e Imortal50,6% · 58.502 partidas
Win rate por duração da partida
- até 25 min47,2% · 1.545 partidas
- de 25 a 35 min49,9% · 4.260 partidas
- de 35 a 45 min49,6% · 2.717 partidas
- mais de 45 min46,8% · 1.645 partidas
Vantagem em pontos sobre o win rate normal de Techies: negativo é quem atrapalha. O dado do mundo vem primeiro (STRATZ e OpenDota); o das nossas partidas de alto MMR entra quando tem amostra.
Piores counters
Visage48,6% de vitória em 105 jogos · STRATZnas nossas partidas de alto MMR: 39,1% em 46 jogos-13,5
Necrophos40,7% de vitória em 108 jogos · nossas partidas de alto MMR-10,7
Leshrac51,8% de vitória em 137 jogos · STRATZnas nossas partidas de alto MMR: 55,3% em 38 jogos-10,3
Luna41,5% de vitória em 193 jogos · nossas partidas de alto MMR-9,9
Bounty Hunter41,9% de vitória em 236 jogos · nossas partidas de alto MMR-9,4
Lycan53,6% de vitória em 97 jogos · STRATZnas nossas partidas de alto MMR: 54,5% em 33 jogos-8,5
Nyx Assassin44,1% de vitória em 170 jogos · nossas partidas de alto MMR-7,3
Timbersaw44,4% de vitória em 153 jogos · nossas partidas de alto MMR-6,9
Melhores sinergias
Enigma67,1% de vitória em 146 jogos · nossas partidas de alto MMR+15,7
Broodmother75,0% de vitória em 112 jogos · STRATZ+12,9
Bounty Hunter63,6% de vitória em 143 jogos · nossas partidas de alto MMR+12,2
Leshrac71,2% de vitória em 66 jogos · STRATZnas nossas partidas de alto MMR: 58,1% em 31 jogos+9,1
Luna59,4% de vitória em 175 jogos · nossas partidas de alto MMR+8,0
Medusa69,8% de vitória em 126 jogos · STRATZ+7,8
Nyx Assassin59,2% de vitória em 103 jogos · nossas partidas de alto MMR+7,8
Troll Warlord69,1% de vitória em 110 jogos · STRATZ+7,0
Tem cadeado bem no que te interessa?
O catálogo inteiro (análise de partida de verdade, por herói, posição e patch) abre com a assinatura.
Ver planosBuild de quem mais joga Techies
Ranqueada 7500+ que o nosso radar capturou nos últimos 60 dias: as contas com pelo menos 10 partidas no herói, e a build só das partidas delas. Não é a liga profissional, que fica na seção de pros logo abaixo.
5 especialistas, 232 partidas, 57% de vitória no herói
- Especialista 178 partidas, 58%
- Especialista 243 partidas, 56%
- Especialista 337 partidas, 70%
- Especialista 437 partidas, 51%
- Especialista 537 partidas, 49%
Itens
Kits iniciais





2
1663%



2
1443%
2





1250%
Itens iniciais
99%56%
98%57%
98%57%
85%58%
72%57%
71%59%
39%56%
37%55%
Core, na ordem em que costuma sair
min 2145%58%
min 2230%71%
Situacionais
min 1258%57%
min 2941%62%
min 3428%60%
min 2626%56%
min 3424%62%
min 2316%50%
min 2416%59%
min 2814%64%
Ordem de habilidades
Mais jogada32 partidas, 50% de vitória
1
2
3
4
5
6
7
8
9- 10
- +211
- +212
13- +214
- +215
- 16
- +218
- +220
- +225
Maior win rate4 partidas, 100% de vitória
1
2
3
4
5
6
7
8
9- 10
11
12
13
14
15- 16
18