Earth Spirit
Dado nosso, tirado de partidas de ranqueada acima de 7500 de MMR.

Golpe Geológico
O Earth Spirit golpeia a unidade inimiga ou aliada alvo, arremessando-a na direção em que está olhando. Caso o Earth Spirit tenha uma área como alvo, ele golpeará a unidade mais próxima em um raio de 200 unidades, priorizando Resquícios Rochosos . A unidade ou Resquício arremessado causará dano a qualquer unidade inimiga que atingir. Se um inimigo for atingido por um Resquício Rochoso, ele também sofrerá um retardo de movimento. Resquícios Rochosos percorrem uma distância maior que outras unidades.

Pedregulho Rolante
O Earth Spirit torna-se um pedregulho e, após 0.6 segundos, rola na direção do ponto-alvo, causando 90 + 100% da Força como dano e atordoando unidades inimigas atingidas. Ele para de rolar se colidir com um herói ou se for atordoado. Se o pedregulho passar por cima de um Resquício Rochoso, a velocidade e a distância total percorrida do pedregulho serão aumentadas e os inimigos atingidos serão atordoados por mais tempo.

Punho Geomagnético
O Earth Spirit puxa o Resquício Rochoso ou aliado-alvo. Inimigos atingidos pelo alvo puxado serão silenciados e sofrerão dano. Os resquícios puxados também causarão dano aos inimigos atingidos pelo caminho. Alcance de uso reduzido ao alvejar um aliado.

Resquício Rochoso
Invoca um Resquício Rochoso no ponto-alvo. Os resquícios não concedem visão, são invulneráveis e podem ser usados com as habilidades do Earth Spirit. Invocar um resquício consome uma das 7 cargas, que recarregam com o tempo. O Earth Spirit ganha passivamente 3% de dano adicional por cada carga de Resquício Rochoso não usada, mais 7.5% de dano adicional durante 10s quando um Resquício Rochoso é alvejado por uma habilidade (não acumulável).

Encantar Resquício
O Earth Spirit encanta temporariamente um herói, concedendo-lhe as propriedades de um Resquício Rochoso . Após um breve momento, o resquício se estilhaça, libertando o herói e causando dano a inimigos próximos. Pode ser usado em Resquícios Rochosos , com intervalo entre usos de 5 segundos. O alcance de uso é aumentado ao alvejar heróis aliados.

Magnetizar
Magnetiza as unidades inimigas próximas ao Earth Spirit, fazendo com que elas sofram dano por uma breve duração. Heróis magnetizados fazem com que Resquícios Rochosos próximos explodam, reiniciando a duração de Magnetizar em todos os inimigos próximos ao Resquício. Esse processo pode ocorrer inúmeras vezes. Caso um herói inimigo seja afetado pelo Punho Geomagnético ou Golpe Geológico , todos os heróis magnetizados também serão afetados.
Ordem de habilidades
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10- 11
12
13
14
15- 16
18- 20
- 25
Talentos
- +250% Rolling Boulder Damage from Strength5% · WR 65%25Earth Spirit Magnetizes himself95% · WR 68%
- +200 Geomagnetic Grip Remnant Damage6% · WR 55%20+35 Magnetize Damage Per Second94% · WR 64%
- +80 Boulder Smash Damage92% · WR 56%15+0.3s Rolling Boulder Stun Duration8% · WR 59%
- +150 Rolling Boulder Distance97% · WR 53%10-2.0s Boulder Smash Cooldown3% · WR 50%
Itens
Kits iniciais
4

40155%
4


20452%
5
19655%
Itens iniciais
84%52%
84%52%
66%53%
57%52%
34%48%
18%43%
13%43%
13%49%
10%
11%46%
Core, na ordem em que costuma sair
min 1380%54%+1.8
min 2158%60%+1.5
min 2365%57%-0.1
min 2830%71%+1.2
min 3233%67%+2.0
min 2930%71%+0.4
Situacionais
min 975%55%+2.6
min 2067%56%+1.0
min 2839%63%+0.5
min 2930%71%+1.0
min 2830%71%+0.8
min 3424%69%+0.5
min 3119%56%+5.1
min 2517%54%-0.5
min 3414%65%-0.7
min 3714%
min 3612%
min 3614%69%
min 2214%52%+0.2
O número com sinal embaixo do item é o impacto real dele na vitória: quanto quem comprou venceu acima (ou abaixo) do que a vantagem de patrimônio na hora da compra já previa. Desconta o viés de item caro, que só sai em partida que já está ganha.
Essa build funcionou pra você?
Os números vêm do topo do ladder. O que eles não dizem é se a build aguenta o jogo de quem está aqui. Sua resposta é o que ajusta isso.
Tendência no ladder 7500+
1.447 partidas ranqueadas nas últimas 8 semanas
win rate por semanapick rate- Win rate
- 50,5%
- Pick rate
- 15,3%
Nota: 70% win rate (ajustado pela amostra) e 30% pick rate, comparados aos heróis da mesma posição. S é o top 10%, A os 20% seguintes, B 30%, C 25%, D o resto.
Fora do meta que funciona: Earth Spirit com Meteor Hammer (+9,8 pts), Earth Spirit com Eul's Scepter of Divinity (+4,4 pts)
Earth Spirit no mundo
OpenDota, partidas públicas ranqueadas dos últimos 7 dias
Win rate
49,1%
157.526 partidas
Pick rate
4,0%
das partidas têm o herói
Cenário profissional
33 picks e 36 bans
57,6% de vitória quando pickado
Win rate por faixa de medalha
- Arauto e Guardião46,5% · 7.389 partidas
- Cruzado e Arconte48,3% · 41.370 partidas
- Lenda e Ancestral49,7% · 69.275 partidas
- Divino e Imortal51,1% · 26.484 partidas
Win rate por duração da partida
- até 25 min50,4% · 3.305 partidas
- de 25 a 35 min50,7% · 8.137 partidas
- de 35 a 45 min50,5% · 5.549 partidas
- mais de 45 min48,7% · 3.261 partidas
Vantagem em pontos sobre o win rate normal de Earth Spirit: negativo é quem atrapalha. O dado do mundo vem primeiro (STRATZ e OpenDota); o das nossas partidas de alto MMR entra quando tem amostra.
Piores counters
Enigma34,5% de vitória em 148 jogos · nossas partidas de alto MMR-17,0
Slark43,2% de vitória em 169 jogos · nossas partidas de alto MMR-8,3
Spirit Breaker44,6% de vitória em 177 jogos · nossas partidas de alto MMR-6,9
Naga Siren43,2% de vitória em 185 jogos · STRATZ-6,2
Wraith King43,8% de vitória em 2.540 jogos · STRATZ-5,7
Techies46,2% de vitória em 184 jogos · nossas partidas de alto MMR-5,3
Troll Warlord44,5% de vitória em 474 jogos · STRATZ-4,9
Invoker46,7% de vitória em 152 jogos · nossas partidas de alto MMR-4,8
Melhores sinergias
Bounty Hunter68,5% de vitória em 127 jogos · nossas partidas de alto MMR+17,0
Enigma65,2% de vitória em 112 jogos · nossas partidas de alto MMR+13,7
Sven59,2% de vitória em 142 jogos · nossas partidas de alto MMR+7,7
Necrophos58,4% de vitória em 101 jogos · nossas partidas de alto MMR+6,9
Leshrac56,2% de vitória em 315 jogos · STRATZ+6,7
Visage55,5% de vitória em 274 jogos · STRATZnas nossas partidas de alto MMR: 48,4% em 31 jogos+6,0
Juggernaut54,9% de vitória em 3.652 jogos · STRATZnas nossas partidas de alto MMR: 48,4% em 62 jogos+5,4
Omniknight54,6% de vitória em 335 jogos · STRATZ+5,2
Tem cadeado bem no que te interessa?
O catálogo inteiro (análise de partida de verdade, por herói, posição e patch) abre com a assinatura.
Ver planosBuild de quem mais joga Earth Spirit
Ranqueada 7500+ que o nosso radar capturou nos últimos 60 dias: as contas com pelo menos 10 partidas no herói, e a build só das partidas delas. Não é a liga profissional, que fica na seção de pros logo abaixo.
5 especialistas, 209 partidas, 55% de vitória no herói
- Especialista 156 partidas, 52%
- Yuuichi46 partidas, 59%
- Especialista 346 partidas, 52%
- Especialista 434 partidas, 56%
- Especialista 527 partidas, 56%
Itens
Kits iniciais
5
2763%
4

1968%
3
1040%
Itens iniciais
67%53%
56%53%
46%61%
41%49%
35%51%
28%51%
28%47%
23%47%
Core, na ordem em que costuma sair
min 1375%54%
min 1731%56%
min 2234%54%
min 2256%55%
min 2350%61%
Situacionais
min 1076%56%
min 2056%54%
min 2826%67%
min 2924%69%
min 3024%68%
min 3321%65%
min 3320%64%
min 3020%57%
Ordem de habilidades
Mais jogada37 partidas, 43% de vitória
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10- 11
12
13
14
15- 16
18- 20
- 25
Maior win rate10 partidas, 80% de vitória
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10- 11
12
13
14
15- 16
18- 20
- 25
Quem joga Earth Spirit no profissional
Liga profissional desde o patch 7.33. As partidas recentes também trazem a ranked 7500+ que o nosso radar vê ao vivo.
20 partidas na tela, 50% de vitória
10 min 20 min NW 2.4k 5.8k LH 4 11 DN 1 Lane +0.8k 


















5
7
13
18
20
23
31
10 min 20 min NW 3.4k 7.6k LH 42 110 DN 4 Lane -1.9k 










2
2


4
13
14
18
10 min 20 min NW 1.6k 4.5k LH 8 25 DN 0 Lane +1.0k 
















5
18
29
33
35
45
10 min 20 min NW 2.5k 6.8k LH 32 79 DN 4 Lane -1.4k 











3



3
6
9
14
28
10 min 20 min NW 2.6k 5.7k LH 3 20 DN 0 Lane +1.6k 














14
18
25
31
38
10 min 20 min NW 3.1k 9.2k LH 41 87 DN 6 Lane +0.3k 












2


1
2
4
6
11
14
22
26
30
31
34
10 min 20 min NW 3.2k - LH 32 - DN 7 Lane -1.8k 










3




4
6
8
13
15
10 min 20 min NW 3.3k 8.3k LH 51 83 DN 3 Lane -1.2k 










4




1
3
5
8
15
22
27
10 min 20 min NW 3.4k 9.0k LH 51 122 DN 12 Lane -0.6k 










4




1
5
5
7
14
18
25
29
10 min 20 min NW 3.2k 9.4k LH 44 116 DN 3 Lane +0.9k 









5




1
3
4
12
14
20
26
34
40
40
42
42




















10 min 20 min NW 4.2k 11.2k LH 47 110 DN 16 Lane +0.5k 










4




1
4
4
6
7
12
19
21
26
27
34
10 min 20 min NW 3.5k 7.9k LH 51 86 DN 2 Lane -0.3k 










4




1
3
4
8
14
19
10 min 20 min NW 3.3k 7.2k LH 38 94 DN 8 Lane -0.2k 











4



1
3
4
9
10
16
10 min 20 min NW 3.5k 9.2k LH 33 93 DN 6 Lane -0.5k 











3



3
5
5
7
14
21
24
10 min 20 min NW 5.1k 11.5k LH 49 107 DN 7 Lane +2.5k 










4






1
4
6
10
14
20
23
24
30
32
10 min 20 min NW 3.3k 9.5k LH 32 104 DN 2 Lane -0.7k 










5



1
3
7
8
14
17
25
29
29
10 min 20 min NW 4.1k 8.9k LH 53 126 DN 16 Lane +0.8k 









5



1
3
5
7
14
22
26
34
36
37
47
51
10 min 20 min NW 4.5k 7.9k LH 63 102 DN 7 Lane +0.1k 











2




1
2
4
6
13
27
10 min 20 min NW 4.3k 10.3k LH 60 131 DN 16 Lane +1.6k 












2



1
2
4
6
12
18
22
29
34
34
Liga profissional e ranked 7500+ (vista ao vivo pelo nosso radar), da mais recente pra trás. O número embaixo de cada item é o minuto da compra. Na árvore, o galho aceso é o talento que o jogador pegou. Na ranked, LH e denies saem do replay e aparecem algumas horas depois da partida. A posição é estimada pelo ouro por minuto dentro do time.
Patch
Posição
Torneios
Mínimo de partidas
Com o item no fim da partida
| # | Jogador | V x D | Última | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | No[o]ne- | 42 | 32 x 10 | 76.2% | 63.8% | 22/10/2026 |
| 2 | sigma playstyle | 16 | 13 x 3 | 81.3% | 59.5% | 03/07/2025 |
| 3 | Malr1ne | 33 | 23 x 10 | 69.7% | 59.3% | 15/08/2026 |
| 4 | ANANAS NAS NAS | 35 | 24 x 11 | 68.6% | 59.1% | 15/10/2023 |
| 5 | Copy | 46 | 30 x 16 | 65.2% | 58.5% | 12/09/2026 |
| 6 | Boxi | 17 | 13 x 4 | 76.5% | 58.4% | 29/09/2026 |
| 7 | aloegarten312 | 17 | 13 x 4 | 76.5% | 58.4% | 13/12/2023 |
| 8 | BASTREYKO | 19 | 14 x 5 | 73.7% | 58.1% | 31/08/2025 |
| 9 | Larl | 39 | 25 x 14 | 64.1% | 57.3% | 25/10/2026 |
| 10 | Echozz | 27 | 18 x 9 | 66.7% | 57.2% | 15/10/2026 |
| 11 | Yowe | 15 | 11 x 4 | 73.3% | 56.9% | 12/01/2026 |
| 12 | prblms | 15 | 11 x 4 | 73.3% | 56.9% | 21/06/2026 |
| 13 | Anya | 15 | 11 x 4 | 73.3% | 56.9% | 22/06/2026 |
| 14 | аданууунафиг | 45 | 28 x 17 | 62.2% | 56.8% | 26/05/2024 |
| 15 | Stormstormer | 31 | 20 x 11 | 64.5% | 56.7% | 21/07/2026 |
| 16 | 7e | 31 | 20 x 11 | 64.5% | 56.7% | 02/04/2026 |
| 17 | CHIRA_JUNIOR | 26 | 17 x 9 | 65.4% | 56.5% | 24/10/2026 |
| 18 | Okoni | 60 | 36 x 24 | 60.0% | 56.3% | 12/09/2024 |
| 19 | squad1x | 27 | 17 x 10 | 63.0% | 55.7% | 08/10/2026 |
| 20 | ShinraTensei | 27 | 17 x 10 | 63.0% | 55.7% | 12/09/2024 |
| 21 | Nisha | 38 | 23 x 15 | 60.5% | 55.5% | 21/08/2026 |
| 22 | tv/W1shh | 22 | 14 x 8 | 63.6% | 55.3% | 30/06/2026 |
| 23 | PiPi | 53 | 31 x 22 | 58.5% | 55.2% | 20/10/2026 |
| 24 | Mak_Skufᵗʷⁱᵗᶜʰ | 15 | 10 x 5 | 66.7% | 55.1% | 20/10/2023 |
| 25 | bzm | 37 | 22 x 15 | 59.5% | 54.9% | 22/10/2026 |
Confiável puxa o win rate de quem tem poucas partidas pra média do herói no recorte (50.7%): 14 vitórias em 16 não passa na frente de 92 em 134. A posição é estimada pelo ouro por minuto dentro do time.