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Clases, guías y análisis de replay de Dota 2 con el coach tricampeón Filipe “Astini” Ribeiro.

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InicioEN VIVODEFENSEPASE

Pudge

Dato nuestro, tomado de partidas de clasificatoria por encima de 7500 de MMR.

  • Gancho de Carne

    Gancho de Carne

    Lança um gancho ensanguentado em direção a uma unidade ou local. O gancho agarrará a primeira unidade que encontrar, arrastando-a de volta a Pudge, matando-a caso seja uma criatura não ancestral e causando dano caso seja uma outra unidade inimiga.

  • Podridão

    Podridão

    Emana uma nuvem tóxica que causa dano intenso e reduz a velocidade de movimento — ferindo não apenas unidades inimigas mas também o próprio usuário.

  • Escudo de Carne

    Escudo de Carne

    Pudge se cobre com uma camada de carne que bloqueia qualquer tipo de dano, de qualquer fonte.

  • Armadura de Corpos

    Armadura de Corpos

    Pudge engrossa a sua pele permanentemente sempre que matar um herói inimigo, ganhando 2 de Força adicional por acúmulo.

  • Desmembrar

    Desmembrar

    CANALIZADA — Pudge devora uma unidade inimiga, desativando-a e causando dano com o tempo. O dano causado cura Pudge pela mesma quantidade e é aumentado pela sua Força. Pudge puxa a vítima a uma velocidade de 75 unidades por segundo, até uma proximidade máxima de 125 unidades.

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Pudge: Por qué no es golpear un gancho lo que gana la partida

Por Filipe "Astini", coach tricampeón tier-1·Revisado el 30 de agosto de 2026

No hay héroe más criticado en el servidor brasileño que Pudge, y no hay ningún héroe cuyo rendimiento sea peor medido por la estadística que el jugador observa. La pregunta que hace el Pudge después de la partida es "cuántos hooks he conseguido?". La pregunta correcta es otra: ¿cuántos hooks cuestan más de lo que han dado?

El coste oculto de cada gancho

Un gancho tiene tres costes que el marcador no muestra:

  1. Posición. Para tener un gancho tienes que estar delante de tu línea segura. Cada segundo hay un segundo en el que el enemigo puede iniciarte.
  2. Tiempo. Mientras esperas el paso perfecto detrás del árbol, tu equipo está en cuatro en el mapa.
  3. Información. Un gancho equivocado avisa al enemigo exactamente de dónde estás y le obliga a jugar desde ahí. A veces eso es bueno, y tienes que saber cuándo.

Un Pudge que conecta seis ganchos y pasó veinte minutos detrás de un árbol entregó más mapa que robado. Un Pudge que anotó dos y se mantuvo todo el partido con el equipo ganó.

Dónde decide realmente el Pudge

El Pudge es un apoyo ofensivo de territorio, no un jungla. Su función es hacer que sea caro caminar por ciertas partes del mapa. Esto ocurre en tres lugares específicos:

  • Pasillos estrechos: entrada a la jungla, rampa mid lane Roshan paso. Aquí es donde el gancho tiene una alta tasa de acierto sin requerir posición suicida.
  • Cerca del objetivo: Mientras el equipo empuja una torre, el Pudge no caza, sino que defiende la formación. Un gancho de agarre que atrae al iniciador enemigo hacia tu equipo es la jugada más valiosa del héroe, y es reactivo, no proactivo.
  • Roshan: Pudge con visión de boxes es la razón por la que los buenos equipos no Roshan a ciegas.

Rot es la habilidad que separa los rangos

Debajo de Archon, Rot se activa después del gancho. Arriba, ya está encendida antes.

La razón es sencilla: Rot es la única fuente de la constante ralentización del héroe, y su daño es un porcentaje del tiempo, no del momento. Activar antes de tirar significa que el objetivo viene hacia ti ya ralentizado y perdiendo vida. Activarse más tarde hace perder el primer segundo, que normalmente es el único segundo que tienes.

El contrapunto: Rot activo te hace perder salud, y el Pudge con Flesh Heap es un héroe cuya salud es el recurso de ventaja acumulada. Nunca vayas por la línea con Rot activo por costumbre.

El error de cada rango, una línea para cada uno

RangoError dominante
Herald a GuardianEstar solo en el río durante todo el juego con un gancho
De cruzado a ArconteEngancha al héroe equivocado (mete al carry enemigo en el equipo enemigo)
Leyenda de un AntiguoGasta el gancho en vez de ahorrar para el lanzador
Divino y superiorNinguno: Pudge a este nivel es reactivo por defecto

Dos cuentas antes del gancho

*Si este gancho falla, ¿qué pasa con mi equipo en los próximos diez segundos?*

Si la respuesta es "nada, volveré a mi posición", juega. Si la respuesta es "el equipo es cuatro en una pelea que ya ha empezado", no juegues. Esta sola pregunta cambia el resultado más que cualquier elemento de la build anterior.

¿Candado justo en lo que te interesa?

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Ver planes

Orden de habilidades

Mas jugada122 partidas, 52% de victoria

  1. Meat Hook1
  2. Rot2
  3. Rot3
  4. Meat Shield4
  5. Rot5
  6. Dismember6
  7. Rot7
  8. Meat Shield8
  9. Meat Shield9
  10. Meat Shield10
  11. ★11
  12. Meat Hook12
  13. Dismember13
  14. Meat Hook14
  15. Meat Hook15
  16. ★16
  17. Dismember17
  18. ★18
  19. ★19
  20. ★20
  21. ★21
  22. ★22
  23. ★23

Mayor win rate8 partidas, 88% de victoria

  1. Meat Hook1
  2. Rot2
  3. Meat Shield3
  4. Rot4
  5. Rot5
  6. Dismember6
  7. Meat Shield7
  8. Rot8
  9. Meat Shield9
  10. Meat Shield10
  11. ★11
  12. Meat Hook12
  13. Dismember13
  14. Meat Hook14
  15. Meat Hook15
  16. ★16
  17. Dismember17
  18. ★18
  19. ★19
  20. ★20

Talentos

IzquierdaDerecha
  • 1.5x Flesh Heap and Meat Shield bonusesMas jugada251.5x Dismember Damage/Heal
  • -4s Meat Hook CooldownMas jugada20+0.75s Dismember Duration
  • +{s:bonus_damage} Meat Hook Damage15+8% Spell LifestealMas jugada
  • +10% Rot Slow10+5 Armor

Items

Items iniciales

  • Tango62%
  • Blood Grenade57%
  • Iron Branch55%
  • Gauntlets of Strength39%
  • Circlet30%
  • Sentry Ward30%
  • Enchanted Mango29%
  • Smoke of Deceit23%
  • Magic Stick26%

Core, en el orden en que suele salir

  • Blink Daggermin 1880%
  • Aghanim's Sceptermin 2041%
  • Black King Barmin 2936%

Situacionales

  • Phase Bootsmin 740%
  • Mithril Hammermin 2639%
  • Platemailmin 3026%
  • Ghost Sceptermin 3121%
  • Aether Lensmin 2817%
  • Shiva's Guardmin 3514%
  • Force Staffmin 3012%
  • Lotus Orbmin 3113%
  • Glimmer Capemin 2410%
  • Reavermin 3211%
  • Eul's Scepter of Divinitymin 2611%
  • Perseverancemin 2910%

¿Esta build te funcionó?

Los números vienen de lo más alto del ladder. Lo que no dicen es si la build aguanta las partidas de quien está aquí. Tu respuesta es lo que ajusta eso.

Entrar para responder

Ventaja en puntos sobre el win rate normal de Pudge: negativo es quien estorba. El dato del mundo va primero (STRATZ y OpenDota); el de nuestras partidas de alto MMR entra cuando tiene muestra.

Peores counters

  • LycanLycan44,4% de victoria en 676 partidas · STRATZ-5,8
  • LeshracLeshrac44,5% de victoria en 857 partidas · STRATZ-5,7
  • Wraith KingWraith King44,8% de victoria en 4091 partidas · STRATZ-5,4
  • VisageVisage44,9% de victoria en 965 partidas · STRATZ-5,3

Mejores sinergias

  • VisageVisage57,2% de victoria en 773 partidas · STRATZ+7,0
  • DazzleDazzle54,8% de victoria en 1675 partidas · STRATZ+4,6
  • LichLich54,7% de victoria en 3436 partidas · STRATZ+4,6
  • LeshracLeshrac54,3% de victoria en 628 partidas · STRATZ+4,1
Abrir la herramienta de pick

Pudge en el mundo

OpenDota, partidas públicas ranked de los últimos 7 días

Win rate

51,5%

1.105.821 partidas

Pick rate

27,2%

de las partidas tienen al héroe

Escena profesional

0 picks y 1 bans

Win rate por rango de medalla

  • Heraldo y Guardián52,7% · 111.761 partidas
  • Cruzado y Arconte51,9% · 408.285 partidas
  • Leyenda y Ancestral50,9% · 395.973 partidas
  • Divino e Inmortal50,5% · 111.145 partidas

Win rate por duración de la partida

  • hasta 25 min50,0% · 4057 partidas
  • de 25 a 35 min49,8% · 10.692 partidas
  • de 35 a 45 min49,0% · 4139 partidas
  • más de 45 min49,3% · 1569 partidas
Meepo
Meepo45,2% de victoria en 798 partidas · STRATZ
-5,0
  • Nyx AssassinNyx Assassin45,7% de victoria en 1760 partidas · STRATZ-4,5
  • AbaddonAbaddon46,0% de victoria en 1156 partidas · STRATZ-4,2
  • Phantom LancerPhantom Lancer46,3% de victoria en 5819 partidas · STRATZen nuestras partidas de alto MMR: 54,1% en 37 partidas-3,9
  • Meepo
    Meepo54,1% de victoria en 699 partidas · STRATZ
    +3,9
  • Dragon KnightDragon Knight54,1% de victoria en 1913 partidas · STRATZ+3,9
  • Phantom AssassinPhantom Assassin53,9% de victoria en 4093 partidas · STRATZ+3,7
  • Phantom LancerPhantom Lancer53,8% de victoria en 5684 partidas · STRATZen nuestras partidas de alto MMR: 44,4% en 27 partidas+3,6