Dato nuestro, tomado de partidas de clasificatoria por encima de 7500 de MMR.

Lança Espiritual
Arremessa uma lança espiritual mágica que causa dano e retardo à unidade inimiga alvo, enquanto invoca um fantasma ilusório para atacá-la.

Doppelgänger
O Phantom Lancer desaparece por um instante do campo de batalha. Após 1 segundo, o Phantom Lancer e todas as suas ilusões próximas reaparecem em posições aleatórias dentro da área designada, junto com mais dois doppelgängers. Aumenta a duração de todas as ilusões. Cada doppelganger possui propriedades distintas: um sofre dano normalmente e não causa nenhum, enquanto o outro sofre 500% de dano adicional e causa menos -80% do dano. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica

Investida Fantasma
Ao alvejar um inimigo para atacar, o Phantom Lancer investe rapidamente na sua direção, recebendo velocidade de movimento e esquiva adicionais.

Armamento Ilusório
Sempre que uma ilusão do Phantom Lancer é criada, o dano causado por ela não será inferior a um valor fixo durante 3s.

Justaposição
O Phantom Lancer tem a chance de fracionar a sua presença ao atacar, criando ilusões de si mesmo. Ilusões também têm a chance de se fracionarem ainda mais. Ilusões criadas pelo Phantom Lancer duram 8 segundos, enquanto ilusões criadas por outras ilusões duram 4 segundos.
Partidas de liga profesional de OpenDota, desde el parche 7.33
Parche
Posición
Torneos
Mínimo de partidas
Con el objeto al final de la partida
| # | Jugador | V x D | Última | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Nightfall | 21 | 16 x 5 | 76.2% | 55.6% | 15/08/2026 |
| 2 | framoon | 22 | 16 x 6 | 72.7% | 54.7% | 05/12/2023 |
| 3 | Day | 16 | 11 x 5 | 68.8% | 51.6% | 18/12/2023 |
| 4 | 1 | 15 | 10 x 5 | 66.7% | 50.7% | 18/02/2024 |
| 5 | BEST DOTA PLAYER | 44 | 24 x 20 | 54.5% | 49.9% | 14/10/2023 |
| 6 | . | 16 | 10 x 6 | 62.5% | 49.8% | 13/10/2025 |
| 7 | 医者watson` | 15 | 9 x 6 | 60.0% | 48.9% | 03/10/2026 |
| 8 | Akila | 35 | 18 x 17 | 51.4% | 47.8% | 01/10/2024 |
| 9 | Keyleth | 21 | 11 x 10 | 52.4% | 47.4% | 08/10/2025 |
| 10 | 999 | 42 | 18 x 24 | 42.9% | 43.8% | 21/06/2025 |
| 11 | tinkywinky | 29 | 12 x 17 | 41.4% | 43.3% | 06/08/2024 |
| 12 | JAM | 16 | 6 x 10 | 37.5% | 42.7% | 09/05/2025 |
| 13 | parkerGOd | 28 | 11 x 17 | 39.3% | 42.5% | 09/05/2024 |
| 14 | Snémaât | 15 | 3 x 12 | 20.0% | 38.0% | 08/10/2025 |
| 15 | Ame | 15 | 3 x 12 | 20.0% | 38.0% | 30/09/2026 |
Ajustado acerca el win rate de quien tiene pocas partidas a la media del héroe con estos filtros (44.7%): 14 victorias en 16 no supera 92 en 134. La posición se estima por el oro por minuto dentro del equipo.
Todo el catálogo (análisis de partidas de verdad, por héroe, posición y parche) se abre con la suscripción.
Ver planes
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10
13Items iniciales
95%
76%
68%
62%
58%
50%
18%
16%Core, en el orden en que suele salir
min 1198%
min 1596%
min 2188%
min 2566%
min 2959%
min 3148%Situacionales
min 6100%
min 3051%
min 3531%
min 3418%
min 3411%
min 419%
min 478%
min 378%
min 4210%
min 389%Los números vienen de lo más alto del ladder. Lo que no dicen es si la build aguanta las partidas de quien está aquí. Tu respuesta es lo que ajusta eso.
Ventaja en puntos sobre el win rate normal de Phantom Lancer: negativo es quien estorba. El dato del mundo va primero (STRATZ y OpenDota); el de nuestras partidas de alto MMR entra cuando tiene muestra.
OpenDota, partidas públicas ranked de los últimos 7 días
Win rate
53,3%
507.581 partidas
Pick rate
13,1%
de las partidas tienen al héroe
Escena profesional
4 picks y 4 bans
50,0% de victoria cuando lo eligen