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Análise de Replays - Phantom Lancer - ARCHON 3
Aulas do RdO · Phantom Lancer
Phantom Lancer enche a tela de ilusões até o inimigo não saber mais em quem bater. No Arauto o placar quase nunca reflete o que decidiu a partida — o que decide é o tempo parado entre uma ação e a próxima, e é aí que a análise entra: o número de ilusões antes de aceitar a briga.
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