DOTAFLIX

Axe

Dado nosso, tirado de partidas de ranqueada acima de 7500 de MMR.

Ordem de habilidades

Mais jogada25 partidas, 44% de vitória

  1. Battle Hunger1
  2. Counter Helix2
  3. Counter Helix3
  4. Berserker's Call4
  5. Counter Helix5
  6. Culling Blade6
  7. Counter Helix7
  8. Berserker's Call8
  9. Berserker's Call9
  10. 10
  11. Berserker's Call11
  12. Battle Hunger12
  13. Culling Blade13
  14. Battle Hunger14
  15. Battle Hunger15
  16. 16
  17. Culling Blade17
  18. 18
  19. 19
  20. 20
  21. 21

Maior win rate4 partidas, 75% de vitória

  1. Battle Hunger1
  2. Counter Helix2
  3. Counter Helix3
  4. Battle Hunger4
  5. Counter Helix5
  6. Culling Blade6
  7. Counter Helix7
  8. Berserker's Call8
  9. Battle Hunger9
  10. 10
  11. Berserker's Call11
  12. Battle Hunger12
  13. Culling Blade13
  14. Berserker's Call14
  15. Berserker's Call15
  16. 16
  17. Culling Blade17
  18. 18
  19. 19

Talentos

EsquerdaDireita
  • +150 Culling Blade Damage25+85 Berserker's Call AoE
  • +40 Counter Helix Damage20
  • +10 Berserker's Call ArmorMais jogada15+8 Battle Hunger Damage Per Second
  • +8% Movement Speed per active Battle Hunger10+3s Culling Blade Kill Buff Bonus DurationMais jogada

Itens

Itens iniciais

  • Gauntlets of Strength92%
  • Iron Branch81%
  • Ring of Protection50%
  • Magic Stick41%
  • Tango31%
  • Quelling Blade20%
  • Circlet17%
  • Faerie Fire14%

Core, na ordem em que costuma sair

  • Blade Mailmin 1285%
  • Blink Daggermin 1694%
  • Black King Barmin 2569%

Situacionais

  • Phase Bootsmin 798%
  • Mithril Hammermin 2271%
  • Platemailmin 3135%
  • Perseverancemin 3022%
  • Lotus Orbmin 3220%
  • Soul Boostermin 3615%
  • Shiva's Guardmin 3514%
  • Reavermin 3815%
  • Tiara of Selemenemin 3515%
  • Ring of Tarrasquemin 3114%

Essa build funcionou pra você?

Os números vêm do topo do ladder. O que eles não dizem é se a build aguenta o jogo de quem está aqui. Sua resposta é o que ajusta isso.

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Axe no mundo

OpenDota, partidas públicas ranqueadas dos últimos 7 dias

Win rate

50,5%

756.725 partidas

Pick rate

17,8%

das partidas têm o herói

Cenário profissional

9 picks e 9 bans

44,4% de vitória quando pickado

Win rate por faixa de medalha

  • Arauto e Guardião51,8% · 85.310 partidas
  • Cruzado e Arconte51,0% · 277.637 partidas
  • Lenda e Ancestral49,8% · 274.016 partidas
  • Divino e Imortal48,8% · 69.275 partidas

Win rate por duração da partida

  • até 25 min41,7% · 3.773 partidas
  • de 25 a 35 min47,1% · 9.458 partidas
  • de 35 a 45 min48,8% · 5.174 partidas
  • mais de 45 min51,1% · 2.990 partidas

Vantagem em pontos sobre o win rate normal de Axe: negativo é quem atrapalha. O dado do mundo vem primeiro (STRATZ e OpenDota); o das nossas partidas de alto MMR entra quando tem amostra.

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Axe: o offlaner que ensina o que é criar espaço

Por Filipe "Astini", coach tricampeão tier-1·Revisado em

O Axe é o melhor herói do jogo pra entender o que a posição 3 realmente faz, porque ele não tem como se enganar: ele não farma bem, não tem dano próprio relevante e não escapa. Tudo o que ele faz é obrigar o inimigo a jogar onde ele está. Se você entender o Axe, entende offlane.

O Axe não precisa vencer a lane

O objetivo do posição 3 não é ganhar a rota. É tornar a lane do carry adversário desconfortável e sair dela com experiência suficiente pra ser relevante. O Axe faz isso melhor que quase todo mundo por causa do Counter Helix: ele fica em cima da wave, apanha, gera dano e nega last hit por existir.

O erro que aparece em quase todo replay de Axe de elo médio é o oposto: o jogador tenta matar na rota. Corre atrás do suporte, gasta Call em alvo isolado, morre duas vezes e some do jogo até o minuto 20. Um Axe com 0 kills e 40 last hits negados venceu a rota. Um Axe com 2 kills e 3 mortes, não.

Berserker's Call é um botão de zona, não de kill

Call tem alcance curto e é imprescindível: ele é o único controle do herói. As três leituras que separam elos:

  1. Na rota: Call para negar creep e travar o carry inimigo em cima da sua wave, com o seu suporte batendo. Não para matar.
  2. No meio de jogo: Call na maior quantidade de heróis possível, e isso quase nunca acontece de frente. Vem de Blink, de trás de árvore, de rampa.
  3. Na briga fechada: Call depois do BKB do carry inimigo estar ligado é Call jogado fora. Espere. O Axe é um herói de segundo tempo de briga com mais frequência do que se admite.

O Axe tem uma janela de força muito clara: do momento em que ele compra Blink Dagger até o momento em que os carries inimigos compram BKB. Essa janela costuma durar de 8 a 12 minutos, e é o jogo inteiro do herói.

Momento do BlinkO que acontece
Antes dos 15 minO Axe decide o mapa: torres, Roshan, espaço pro seu carry
Entre 15 e 22Ainda funciona, mas o inimigo já joga agrupado
Depois dos 25O Axe vira um iniciador que não inicia: chega com todo mundo pronto

Por isso o Axe não deve comprar itens defensivos antes do Blink, mesmo apanhando. Blade Mail e Vanguard depois; Blink primeiro, quase sempre. Um Axe vivo e sem Blink não ameaça nada.

Culling Blade e o dano que não é dano

Culling Blade não é execução de carry. É o botão que fecha briga e devolve o Axe pra briga seguinte, pelo movimento que ele dá ao time. A leitura útil: o alvo do Culling costuma ser o suporte, não o herói mais grosso, porque matar o suporte tira o controle que impediria o seu time de continuar.

E existe o uso que quase ninguém treina: Culling em creep grande de wave pra limpar pressão em torre, quando o time precisa de dez segundos.

Onde o Axe erra o mapa

Depois do minuto 20, o Axe sem visão é um herói que fica esperando alguém passar. Ele é o posição 3 que mais depende de wards ofensivos, e é ele quem deveria estar pedindo (e às vezes comprando) essa visão, porque o Blink dele só vale de um lugar que o inimigo não vigia.

A pergunta útil

*Se eu iniciar agora, meu time chega antes do inimigo responder?*

O Axe é o herói que testa essa pergunta mais vezes por partida do que qualquer outro. Acertar essa leitura oito vezes em vez de quatro é a diferença entre o Axe que cria espaço e o Axe que doa a primeira morte de cada briga.

Tem cadeado bem no que te interessa?

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