Our own data, from ranked matches above 7500 MMR.

Soprar Fogo
Libera um sopro de fogo na frente do Dragon Knight que queima e reduz o dano de unidades inimigas atingidas.

Cauda de Dragão
O Dragon Knight golpeia uma unidade inimiga com o seu escudo, atordoando e causando dano a unidades ao seu redor.

Ira da Serpe
O sangue vital do Dragão fortalece as habilidades e itens do Dragon Knight, concedendo-lhes um raio maior às áreas de efeito e fazendo os seus ataques causarem dano mágico adicional a unidades inimigas.

Bola de fogo
Ateia fogo em uma área, causando dano ao longo do tempo a inimigos que estiverem em cima. O alcance é reduzido quando em forma corpo a corpo.

Sangue de Dragão
O sangue vital do Dragão aumenta a regeneração de vida e fortalece a armadura do Dragon Knight. A regeneração e a armadura são aumentadas em 50% durante a Forma de Dragão Ancestral .

Forma de Dragão Ancestral
O Dragon Knight assume a forma do Dragão Ancestral, aumentando o alcance das suas habilidades, e recebendo velocidade de movimento adicional e um ataque de longo alcance com novas propriedades. O dragão evolui a cada nível e os efeitos são cumulativos. Nível 1 — Verde : concede dano corrosivo ao longo do tempo que também afeta estruturas. Nível 2 — Vermelho : concede dano em área aos ataques do dragão. Nível 3 — Azul : concede um ataque congelante que retarda as velocidades de movimento e ataque, ignorando imunidades a efeitos.
Professional league matches from OpenDota, since patch 7.33
Patch
Position
Tournaments
Minimum matches
With the item at the end of the match
| # | Player | W x L | Last | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Malr1ne | 51 | 37 x 14 | 72.5% | 62.0% | 02/17/2026 |
| 2 | skiter | 77 | 51 x 26 | 66.2% | 60.2% | 03/23/2026 |
| 3 | YroboroS | 19 | 16 x 3 | 84.2% | 60.0% | 11/25/2024 |
| 4 | Хёма Чигири 10 место | 101 | 64 x 37 | 63.4% | 59.2% | 10/09/2025 |
| 5 | jikroy | 33 | 23 x 10 | 69.7% | 58.1% | 04/03/2026 |
| 6 | GODCOMPLEX | 109 | 67 x 42 | 61.5% | 58.0% | 08/08/2025 |
| 7 | gotthejuice | 39 | 26 x 13 | 66.7% | 57.5% | 02/14/2026 |
| 8 | gpk~ | 55 | 35 x 20 | 63.6% | 57.3% | 08/21/2026 |
| 9 | NothingToSay | 31 | 21 x 10 | 67.7% | 56.9% | 02/01/2026 |
| 10 | Nisha | 26 | 18 x 8 | 69.2% | 56.7% | 01/19/2026 |
| 11 | jmixheal | 42 | 27 x 15 | 64.3% | 56.6% | 06/05/2024 |
| 12 | Pure | 32 | 21 x 11 | 65.6% | 56.1% | 05/30/2026 |
| 13 | Self hate | 32 | 21 x 11 | 65.6% | 56.1% | 02/26/2026 |
| 14 | Young PH | 25 | 17 x 8 | 68.0% | 56.0% | 12/17/2025 |
| 15 | SLATEM$ | 18 | 13 x 5 | 72.2% | 55.9% | 03/26/2025 |
| 16 | bzm | 52 | 32 x 20 | 61.5% | 55.9% | 10/02/2026 |
| 17 | DarkMago♥ | 38 | 24 x 14 | 63.2% | 55.7% | 11/17/2025 |
| 18 | v1olent– | 15 | 11 x 4 | 73.3% | 55.3% | 01/17/2026 |
| 19 | sanctity | 21 | 14 x 7 | 66.7% | 54.8% | 10/11/2025 |
| 20 | shigetsu | 23 | 15 x 8 | 65.2% | 54.6% | 04/05/2026 |
| 21 | No[o]ne- | 23 | 15 x 8 | 65.2% | 54.6% | 02/23/2026 |
| 22 | casino | 23 | 15 x 8 | 65.2% | 54.6% | 09/24/2024 |
| 23 | m1CKe | 34 | 21 x 13 | 61.8% | 54.6% | 10/02/2026 |
| 24 | CHIRA_JUNIOR | 36 | 22 x 14 | 61.1% | 54.5% | 08/16/2026 |
| 25 | kek0vka | 27 | 17 x 10 | 63.0% | 54.4% | 07/04/2024 |
Adjusted pulls the win rate of players with few matches toward the hero's average in these filters (48.6%): 14 wins in 16 does not beat 92 in 134. Position is estimated from gold per minute within the team.
The whole catalog (real match analysis, by hero, position and patch) opens with the subscription.
See plans
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18Starting items
97%
88%
50%
36%
29%
27%
26%
22%Core, in the order it usually comes out
min 1296%
min 2378%
min 2948%
min 3533%
min 3045%
min 3533%Situational
min 799%
min 2182%
min 2847%
min 2824%
min 3029%
min 3228%
min 3029%
min 3424%
min 3421%
min 2019%
min 3018%
min 1714%
min 3619%
min 3813%
min 2413%The numbers come from the top of the ladder. What they do not say is whether the build holds up in the games played here. Your answer is what adjusts that.
Advantage in points over Dragon Knight's usual win rate: negative means trouble. World data comes first (STRATZ and OpenDota); our high-MMR matches take over once the sample is big enough.
OpenDota, public ranked matches from the last 7 days
Win rate
52.7%
491,956 matches
Pick rate
12.7%
of matches include the hero
Pro scene
5 picks and 19 bans
60.0% win rate when picked