DOTAFLIX
Играть
Матчи
Учиться
Сообщество
PGL WALLACHIA
ЖИВОЙ УРОК
TOWER DEFENSE
ПРИЦЕЛ
КАРЬЕРА
БОЕВОЙ ПРОПУСК
ИгратьМатчиУчитьсяСообществоPGL WALLACHIAЖИВОЙ УРОКTOWER DEFENSEПРИЦЕЛКАРЬЕРАБОЕВОЙ ПРОПУСКЕщё
Войти

DOTAFLIX

Уроки, гайды и разбор реплеев Dota 2 с трёхкратным чемпионом-тренером Филипе «Astini» Рибейро.

Подписывайтесь

ГайдыО насКонтактыУсловия использованияПолитика конфиденциальностиПравовая информация

DOTAFLIX не связан с Valve Corporation и не одобрен ею. Dota 2 и игровые ассеты принадлежат Valve.

ГлавнаяЭФИРDEFENSEПРОПУСК

Invoker

Наши данные — рейтинговые матчи выше 7500 MMR.

  • Quas

    Quas

    Permite a manipulação de elementos do gelo. Cada instância ativa de Quas imbui o Invoker com regeneração de vida adicional. Concede passivamente Força adicional para cada nível de Quas .

  • Wex

    Wex

    Permite a manipulação de elementos da tempestade. Cada instância ativa de Wex imbui o Invoker com velocidades de movimento e ataque adicionais. Concede passivamente Agilidade adicional para cada nível de Wex .

  • Exort

    Exort

    Permite a manipulação de elementos do fogo. Cada instância ativa de Exort imbui o Invoker com dano de ataque adicional. Concede passivamente Inteligência adicional para cada nível de Exort .

  • Invocar

    Invocar

    Combina as propriedades dos elementos que estão sendo manipulados no momento, criando uma nova magia para uso do Invoker. O tempo de recarga é reduzido em 0.3s por cada nível de orbe. O Invoker ganha um ponto de habilidade adicional para os seus orbes nos níveis 6, 12 e 18. O amplo conhecimento arcano do Invoker o permite escolher entre múltiplas opções de aprimoramentos do Cetro e Fragmento de Aghanim. Os itens precisam ser ativados para conceder um aprimoramento, que não pode ser alterado. Clique no botão de ajuda para ver a lista de magias possíveis.

  • Onda de Frio

    Onda de Frio

    Extrai o calor de um inimigo, congelando-o da cabeça aos pés por uma duração que é baseada no nível de Quas . O inimigo sofrerá dano e ficará congelado momentaneamente. Caso sofra dano adicional neste estado, o inimigo será congelado novamente, sofrendo dano adicional. O inimigo só pode ser congelado em uma determinada frequência, mas o intervalo entre congelamentos diminui de acordo com o nível de Quas .

  • Andar Fantasma

    Andar Fantasma

    O Invoker manipula as energias elétricas e gélidas ao seu redor, fazendo com que o seu corpo fique invisível e recebendo regenerações de vida e mana. O desequilíbrio elemental resultante retarda inimigos próximos baseado no nível de Quas e também retarda o Invoker com base no nível de Wex .

  • Tornado

    Tornado

    Libera um rápido tornado que agarra as unidades inimigas no seu caminho, mantendo-as desamparadas no ar pouco antes de deixá-las cair para a sua condenação. A distância percorrida é baseada no nível de Wex . A duração em que os inimigos ficam suspensos é baseada no nível de Quas . Causa dano base, além de dano adicional de acordo com o nível de Wex . TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica

  • Pulso Eletromagnético

    Pulso Eletromagnético

    O Invoker concentra uma carga de energia eletromagnética no local-alvo que é detonada automaticamente após 2.9 segundos. A detonação cobre uma área, drenando mana baseado no nível de Wex . Causa dano a cada ponto de mana drenado. Se Pulso Eletromagnético drenar mana de um herói inimigo, o Invoker recebe 25% do mana drenado.

  • Alacridade

    Alacridade

    O Invoker infunde um aliado com um imenso surto de energia, aumentando a velocidade de ataque baseado no nível de Wex e o dano de ataque baseado no nível de Exort .

  • Meteoro do Caos

    Meteoro do Caos

    O Invoker puxa um meteoro flamejante do espaço e lança-o no local-alvo. Ao atingir o chão, o meteoro rola em direção à frente, causando dano constantemente baseado no nível de Exort e percorrendo uma distância maior baseada no nível de Wex . As unidades atingidas pelo meteoro também serão incendiadas por um curto período de tempo, sofrendo dano adicional baseado no nível de Exort .

  • Raio Solar

    Raio Solar

    Envia um raio catastrófico de energia ardente do Sol a qualquer local-alvo, incinerando todos os inimigos que permanecerem sob ele ao atingir o solo. Causa dano baseado no nível de Exort , no entanto o dano é dividido igualmente entre todos os inimigos atingidos.

  • Forjar Espírito

    Forjar Espírito

    Forja um espírito que incorpora a força do fogo e a solidez do gelo. O dano de ataque e a armadura são baseados no nível de Exort , enquanto o alcance de ataque, a vida e a duração são baseados no nível de Quas . O ataque chamuscante do elemental é capaz de derreter a armadura de heróis inimigos. A quantidade de espíritos invocados é determinada pelo menor nível entre Quas e Exort .

  • Parede de Gelo

    Parede de Gelo

    Gera uma parede de gelo diretamente na sua frente cuja duração é baseada no nível de Quas . O frio cruel emanado causa grande retardo aos inimigos próximos baseado no nível de Quas e causa dano por segundo baseado no nível de Exort .

  • Explosão Ensurdecedora

    Explosão Ensurdecedora

    O Invoker libera uma poderosa onda sônica à sua frente, causando dano a todas as unidades inimigas atingidas baseado no nível de Exort . O grande impacto da explosão é o suficiente para arremessar essas unidades inimigas para trás por uma duração baseada no nível de Quas e, por fim, desarma-as por uma duração baseada no nível de Wex .

Сообщить о новых уроках по InvokerПомощник пикаВсе герои

Смотреть

9 видео
  • Bzm - Invoker - 1Win против Team NemesisУрокМид (2)
  • 44:49Nisha - Invoker - RANKED RANK 1УрокМид (2)
  • Анализ повторов - Invoker - LEGEND 4УрокМид (2)
  • Обзор повтора - Invoker - ANCIENT 2УрокМид (2)
  • Анализ повторов - Invoker - ANCIENT 1УрокМид (2)
  • 31:22Разбор реплея - Invoker - ANCIENT 2УрокМид (2)
  • 21:01Разбор реплея - Invoker - UNRANKEDУрокМид (2)
  • 13:14Разбор реплея - Invoker - ANCIENT 2УрокМид (2)
  • 11:40Разбор реплея - Invoker - IMMORTALУрокМид (2)

Invoker: герой, чьи механики не являются тем, чего не хватает

Автор: Filipe "Astini", тренер, трёхкратный чемпион tier-1·Обновлено 30 августа 2026 г.

Все, кто вылетает на Invoker , думают, что разбиваются на механике. В повторных анализах, которые мы делаем, почти никогда не бывает причиной. Игрок выполняет комбо. Он ошибается , в какой Invoker он играет и где ему разрешено находиться, когда он потратил комбо.

Invoker — не герой: их трое

Выбор таланта и порядка навыков делит героя на три разные игры, и гибрид — самый короткий способ стать неактуальным в обеих.

ШколаКак победитьОпределение элементаКогда выбирать
Quas/WexПрисутствие на карте, ганки, торнадо + ЭМИРука Мидаса рано, затем АганимВ команде с инициацией ты становишься вторым урон
ЭкзортЧистый урон, солнечный удар, фарм волнРука Мидаса, Аганим, ОсвежениеНадёжная команда без урона от заклинаний, долгая игра
Quas/ExortSurvival и Forge Spirits, хардлайнРанний БлинкПлохая линия, нужно существовать до 20-го числа

Ошибка в среднем ранге — выбирать, что даёт наиболее «выделённый» момент (Солнечный удар полной карты), а не то, что требует черновик.

Дефицитный ресурс Invoker — это не мана

Это время призыва. Каждая смена сфер занимает секунды, которых нет в середине боя. Это имеет практическое значение, которое почти никто не применяет: нужно вступить в бой с уже вызванными двумя нужными заклинаниями, и выбор двух — самое важное решение для героя.

Правило, которое работает: вызывайте для вашей проблемы, а не для нужной комбо.

  • Есть ли у вражеской команды сильная инициация? Торнадо и Ghost Walk готовы, всегда.
  • Ты тот, кто начинает? Cold Snap и Alacrity готовы, а Tornado уходит.
  • Оборона возвышенности? Ледяная стена и Хаос Метеор готовы, и больше ничего не имеет значения.

Полное комбо — это когда вы начинали. В остальных 80% боёв вы нажимаете максимум два заклинания.

Там, где Invoker разрешено находиться

Invoker хрупкий, медленный без Блинка и стойкий: он несёт ферму с позиции 2 с надёжностью опоры. Это определяет его карту:

  1. До 12-й минуты: мид и руна. Оставлять мид без доступного TP — самое распространённое убийство героя.
  2. Между 12 и 25: Invoker — это герой, который превращает зрение в убийство. Он всегда должен быть на шаг позади линии видимости, которую контролирует команда, а не перед ней.
  3. После 25: он — вторая волна урона. Invoker , который первым входит в позднюю игру, ошибается, даже если комбо попадает во все пять ударов.

Ошибка, которая видна в каждом реплее

Потратить Солнечный Удар на цель, которая всё равно умрёт. Солнечный удар — единственная магия в игре, которая убивает на другой стороне карты, и большинство Призывающих используют её как последний выстрел в бою, который команда уже выиграла. Его реальная ценность такова:

  • Убей саппорта, который убежал с 10% здоровья и должен был вернуться через две минуты;
  • отрицание Aegis (это работает, и почти никто не пытается);
  • Чистая волна, которая ударяет по башне, пока ты на другой стороне.

Расчёт, который вы делаете перед каждым спеллом

*Если я умру в течение следующих пяти секунд, сможет ли моя команда выиграть этот бой?*

Invoker — герой, для которого чаще всего ответ «нет». Играйте соответственно: оставайтесь в живых, приходите позже и принимайте, что идеальная комбинация редко бывает правильным ходом.

Замок именно на том, что нужно?

Весь каталог — разборы настоящих матчей по героям, позициям и патчам — открывается по подписке.

Смотреть тарифы

Порядок способностей

Чаще всего171 матчей, 52% побед

  1. Exort1
  2. Quas2
  3. Exort3
  4. Quas4
  5. Exort5
  6. Quas6
  7. Wex7
  8. Exort8
  9. Quas9
  10. Exort10
  11. Wex11
  12. ★12
  13. Exort13
  14. Wex14
  15. Wex15
  16. Exort16
  17. Wex17
  18. Exort18
  19. ★19
  20. Wex20
  21. Wex21
  22. Wex22
  23. Quas23
  24. Quas24
  25. ★25

Лучший винрейт4 матчей, 100% побед

  1. Wex1
  2. Quas2
  3. Quas3
  4. Wex4
  5. Wex5
  6. Quas6
  7. Exort7
  8. Wex8
  9. Quas9
  10. Wex10
  11. Exort11
  12. ★12
  13. Wex13
  14. Exort14
  15. Exort15
  16. Exort16
  17. Exort17
  18. Exort18
  19. ★19
  20. Exort20
  21. Wex21
  22. Wex22
  23. Quas23
  24. Quas24
  25. Quas25

Таланты

СлеваСправа
  • 2x Quas/Wex/Exort Active Bonuses25Radial Deafening Blast
  • +50% Forged Spirit Armor Reduction20+2 Chaos MeteorsЧаще всего
  • -6s Cold Snap Cooldown15+25 Alacrity Damage/Speed
  • -5s Tornado Cooldown10+50 Ice Wall DPS

Предметы

Стартовые предметы

  • Circlet97%
  • Iron Branch96%
  • Faerie Fire88%
  • Observer Ward79%
  • Mantle of Intelligence56%
  • Tango51%
  • Magic Stick10%
  • Blood Grenade3%
  • Magic Wand3%
  • Town Portal Scroll4%

Кор, в обычном порядке сборки

  • Kayaмин 1079%
  • Meteor Hammerмин 1177%
  • Boots of Travelмин 1595%
  • Black King Barмин 2657%
  • Soul Boosterмин 2656%
  • Octarine Coreмин 2854%

Ситуативные

  • Tiara of Selemeneмин 2765%
  • Mithril Hammerмин 2458%
  • Platemailмин 3041%
  • Mystic Staffмин 3624%
  • Force Staffмин 1923%
  • Scythe of Vyseмин 3723%
  • Blink Daggerмин 2919%
  • Aghanim's Scepterмин 3315%
  • Rod of Atosмин 2112%

Этот билд сработал у вас?

Цифры взяты с вершины ладдера. Они не говорят, работает ли билд в матчах тех, кто здесь. Ваш ответ это исправляет.

Войти, чтобы ответить

Преимущество в пунктах относительно обычного винрейта Invoker: отрицательное значит проблему. Сначала данные мира (STRATZ и OpenDota); наши матчи высокого MMR подключаются, когда набирается выборка.

Худшие контрпики

  • MeepoMeepo43,8% побед в 655 матчах · STRATZ-7,4
  • Phantom LancerPhantom Lancer44,9% побед в 4 970 матчах · STRATZв наших матчах высокого MMR: 45,9% в 37 матчах-6,3
  • VisageVisage45,6% побед в 800 матчах · STRATZ-5,6
  • Bounty HunterBounty Hunter46,7% побед в 2 843 матчах · STRATZв наших матчах высокого MMR: 47,7% в 65 матчах-4,5

Лучшие связки

  • VisageVisage57,8% побед в 479 матчах · STRATZ+6,6
  • Phantom LancerPhantom Lancer57,4% побед в 4 877 матчах · STRATZв наших матчах высокого MMR: 60,5% в 43 матчах+6,2
  • Wraith KingWraith King56,4% побед в 3 167 матчах · STRATZ+5,2
  • Shadow ShamanShadow Shaman55,4% побед в 3 928 матчах · STRATZ+4,3
Открыть инструмент пика

Invoker в мире

OpenDota, публичные рейтинговые матчи за последние 7 дней

Винрейт

50,1%

765 314 матчей

Пикрейт

18,9%

матчей с этим героем

Про-сцена

6 пиков и 12 банов

50,0% побед при пике

Винрейт по рангам

  • Рекрут и Страж48,9% · 67 889 матчей
  • Рыцарь и Герой49,5% · 260 231 матчей
  • Легенда и Властелин50,6% · 299 133 матчей
  • Божество и Титан51,7% · 85 708 матчей

Винрейт по длительности матча

  • до 25 мин47,8% · 5 405 матчей
  • от 25 до 35 мин50,1% · 12 266 матчей
  • от 35 до 45 мин50,1% · 7 899 матчей
  • более 45 мин50,2% · 4 903 матчей
  • Legion CommanderLegion Commander46,9% побед в 4 442 матчах · STRATZ-4,3
  • RikiRiki47,0% побед в 1 256 матчах · STRATZ-4,2
  • Wraith KingWraith King47,2% побед в 3 277 матчах · STRATZ-4,0
  • DawnbreakerDawnbreaker47,4% побед в 3 893 матчах · STRATZв наших матчах высокого MMR: 45,9% в 37 матчах-3,8
  • Night StalkerNight Stalker55,4% побед в 2 930 матчах · STRATZв наших матчах высокого MMR: 30,8% в 26 матчах+4,2
  • Nyx AssassinNyx Assassin55,4% побед в 1 315 матчах · STRATZ+4,2
  • DawnbreakerDawnbreaker55,3% побед в 3 467 матчах · STRATZв наших матчах высокого MMR: 57,6% в 33 матчах+4,1
  • Legion CommanderLegion Commander55,0% побед в 4 787 матчах · STRATZ+3,8