O Sun Strike finaliza fora de visão, e errá-lo custa mais do que o dano que daria, e estes 13 minutos de Invoker de meio se concentram no Invoker de Quas-Wex e o de Exort, que são heróis diferentes. No Ancião a partida é decidida por vantagem acumulada, não por uma jogada isolada.
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