DOTAFLIX
Играть
Матчи
Учиться
Сообщество
PGL WALLACHIA
ЖИВОЙ УРОК
TOWER DEFENSE
ПРИЦЕЛ
КАРЬЕРА
БОЕВОЙ ПРОПУСК
ИгратьМатчиУчитьсяСообществоPGL WALLACHIAЖИВОЙ УРОКTOWER DEFENSEПРИЦЕЛКАРЬЕРАБОЕВОЙ ПРОПУСКЕщё
Войти

DOTAFLIX

Уроки, гайды и разбор реплеев Dota 2 с трёхкратным чемпионом-тренером Филипе «Astini» Рибейро.

Подписывайтесь

ГайдыО насКонтактыУсловия использованияПолитика конфиденциальностиПравовая информация

DOTAFLIX не связан с Valve Corporation и не одобрен ею. Dota 2 и игровые ассеты принадлежат Valve.

ГлавнаяЭФИРDEFENSEПРОПУСК

Axe

Наши данные — рейтинговые матчи выше 7500 MMR.

  • Grito do Furioso

    Grito do Furioso

    O Axe provoca unidades inimigas próximas, forçando-as a atacá-lo enquanto ele ganha armadura adicional até o fim da duração.

  • Fome de Batalha

    Fome de Batalha

    Enfurece uma unidade inimiga, fazendo-a sofrer dano com o tempo até que mate outra unidade ou a duração acabe. O inimigo também sofre retardo caso esteja se afastando do Axe.

  • Contraespiral

    Contraespiral

    Após sofrer uma quantidade definida de ataques, o Axe desfere um contra-ataque em espiral, causando dano puro a todos os inimigos próximos.

  • Lâmina de Abate

    Lâmina de Abate

    O Axe encontra fraquezas e golpeia, causando dano puro. Quando um herói inimigo for morto pela Lâmina de Abate, o intervalo entre usos da habilidade é zerado, e todas as unidades aliadas próximas ganham velocidade de movimento e armadura adicionais. O Axe encharca o machado permanentemente sempre que matar um herói inimigo com a Lâmina de Abate, ganhando armadura adicional por acúmulo.

  • Exército de Um Homem Só

    Exército de Um Homem Só

    O Axe ganha Força igual a 50% da sua armadura enquanto não houver heróis aliados em até 700 unidades de distância. O efeito desvanece por 3s após se aproximar de um aliado.

Сообщить о новых уроках по AxeПомощник пикаВсе герои

Смотреть

7 видео
  • Noticed - Axe - PVision vs Team YandexУрокОффлейн (3)
  • 23:0533 - Axe - RANKEDУрокОффлейн (3)Бесплатно
  • 16:33Noticed - Axe - Parivision vs Team FalconsУрокОффлейн (3)
  • Анализ повторов - Axe - LEGEND 4УрокОффлейн (3)
  • Анализ повторов - Axe - LEGEND 3УрокОффлейн (3)Бесплатно
  • Анализ повторов - Axe - LEGEND 2УрокОффлейн (3)
  • Обзор повтора - Axe - ANCIENT 3УрокОффлейн (3)

Axe: оффлейнер, который учит, что значит создавать пространство

Автор: Filipe "Astini", тренер, трёхкратный чемпион tier-1·Обновлено 30 августа 2026 г.

Этот Axe — лучший герой в игре, чтобы понять, что на самом деле делает позиция 3, потому что он не может себя обмануть: он плохо фармит, у него нет соответствующего самоповреждения, и он не убегает. Он просто заставляет врага играть там, где он есть. Если вы понимаете Axe, то понимаете оффлейн.

Axe не обязан выигрывать линию

Цель позиции 3 — не выиграть линию. Главное — сделать линию соперника неудобной и выйти из неё с достаточным опытом, чтобы быть актуальной. Axe делает это лучше почти всех остальных благодаря Counter Helix: он держится на вершине волны, получает удары, наносит урон и нейтрализует последние удары за то, что он существует.

Ошибка, которая появляется почти в каждом реплее мид-линка Axe реплее, противоположна: игрок пытается убить на линии. Он бежит за саппортом, тратит Call на изолированную цель, умирает дважды и исчезает из игры до 20-й минуты. Axe с 0 убийствами и 40 отклонёнными последними хитами выигрывает линию. Axe с 2 убийствами и 3 убийствами — нет.

Berserker's Call — это кнопка зоны, а не кнопка убийства

Колл имеет короткий радиус действия и необходим: он — единственный контроль героя. Три разделяющих чтения связывают:

  1. На линии: Колл, чтобы запретить крипу, и заблокируй вражеский керри сверху своей волны, при этом саппорт бьёт. Не убивать.
  2. В середине игры: Призывайте как можно больше героев, и это почти никогда не происходит спереди. Это происходит от Блинка, из-за дерева, с рампы.
  3. В закрытой драке: Колл после того, как BKB вражеского керри включен, называется выброшенным. Подождите. Чаще всего Axe — герой второй половины драки.

Blink, который приходит поздно, это проигранная игра

У Axe есть очень чёткое окно силы: с момента нарисования Blink Dagger до того, как враг несёт BKB. Это окно обычно длится 8-12 минут и является всей игрой героя.

Мгновение МиганияЧто происходит
До 15 минутAxe определяет карту: башни, Roshan, место для вашего керри
Между 15 и 22 годамиЭто всё ещё работает, но враг уже играет в группе
После 25 летAxe становится инициатором, который не запускается: он приходит, когда все готовы

Вот почему Axe не стоит покупать защитные предметы до Blink, даже если их побьют. Blade Mail и Vanguard позже; Blink сначала, почти всегда. Живой Axe без Blink никому не угрожает.

Culling Blade и урон, который уроном не является

Culling Blade — это не исполнение с помощью керри. Это кнопка, которая завершает бой и возвращает Axe к следующему бою, за движение, которое она даёт команде. Полезное чтение: Цель Culling обычно — саппорт, а не самый толстый герой, потому что убийство саппорта лишает команды контроля, который мешает его команде продолжать игру.

И есть смысл, который почти никто не тренируется: отстрел на большом волновом поползнении, чтобы снять давление на башне, когда команде нужно десять секунд.

Где Axe пропускает карту

После 20-й минуты Axe без зрения — это герой, который ждёт, пока кто-то пройдёт пас. Он — позиция 3, которая больше всего зависит от атакующих вардов, и именно он должен просить (а иногда покупать) это видение, потому что его Блинк стоит только из того места, куда враг не смотрит.

Что спросить себя перед нажатием Blink

*Если я начну сейчас, моя команда прибывает раньше, чем враг отреагирует?*

Axe — это герой, который проверяет этот вопрос больше раз за матч, чем кто-либо другой. Если правильно прочитать это восемь раз вместо четырёх — это разница между Axe, создающим пространство, и Axe, дающей первое убийство в каждом бою.

Замок именно на том, что нужно?

Весь каталог — разборы настоящих матчей по героям, позициям и патчам — открывается по подписке.

Смотреть тарифы

Порядок способностей

Чаще всего59 матчей, 46% побед

  1. Battle Hunger1
  2. Counter Helix2
  3. Counter Helix3
  4. Berserker's Call4
  5. Counter Helix5
  6. Culling Blade6
  7. Counter Helix7
  8. Berserker's Call8
  9. Berserker's Call9
  10. ★10
  11. Berserker's Call11
  12. Battle Hunger12
  13. Culling Blade13
  14. Battle Hunger14
  15. Battle Hunger15
  16. ★16
  17. Culling Blade17
  18. ★18
  19. ★19
  20. ★20
  21. ★21

Лучший винрейт3 матчей, 67% побед

  1. Battle Hunger1
  2. Counter Helix2
  3. Battle Hunger3
  4. Counter Helix4
  5. Berserker's Call5
  6. Culling Blade6
  7. Counter Helix7
  8. Counter Helix8
  9. Battle Hunger9
  10. Battle Hunger10
  11. ★11
  12. Berserker's Call12
  13. Culling Blade13
  14. Berserker's Call14
  15. Berserker's Call15
  16. ★16
  17. Culling Blade17
  18. ★18

Таланты

СлеваСправа
  • +150 Culling Blade DamageЧаще всего25+85 Berserker's Call AoE
  • +40 Counter Helix Damage20
  • +10 Berserker's Call ArmorЧаще всего15+8 Battle Hunger Damage Per Second
  • +8% Movement Speed per active Battle HungerЧаще всего10+3s Culling Blade Kill Buff Bonus Duration

Предметы

Стартовые предметы

  • Gauntlets of Strength90%
  • Iron Branch82%
  • Ring of Protection47%
  • Magic Stick40%
  • Tango35%
  • Quelling Blade20%
  • Circlet19%
  • Faerie Fire15%

Кор, в обычном порядке сборки

  • Blade Mailмин 1285%
  • Blink Daggerмин 1694%
  • Black King Barмин 2570%

Ситуативные

  • Phase Bootsмин 797%
  • Mithril Hammerмин 2372%
  • Platemailмин 3136%
  • Perseveranceмин 3019%
  • Lotus Orbмин 3118%
  • Shiva's Guardмин 3515%
  • Soul Boosterмин 3614%
  • Ring of Tarrasqueмин 3114%
  • Reaverмин 3514%
  • Tiara of Selemeneмин 3515%

Этот билд сработал у вас?

Цифры взяты с вершины ладдера. Они не говорят, работает ли билд в матчах тех, кто здесь. Ваш ответ это исправляет.

Войти, чтобы ответить

Преимущество в пунктах относительно обычного винрейта Axe: отрицательное значит проблему. Сначала данные мира (STRATZ и OpenDota); наши матчи высокого MMR подключаются, когда набирается выборка.

Худшие контрпики

  • LifestealerLifestealer44,4% побед в 5 525 матчах · STRATZв наших матчах высокого MMR: 43,8% в 32 матчах-6,4
  • Wraith KingWraith King44,9% побед в 2 918 матчах · STRATZ-6,0
  • PhoenixPhoenix45,4% побед в 1 490 матчах · STRATZ-5,4
  • SvenSven45,5% побед в 2 084 матчах · STRATZ-5,3

Лучшие связки

  • OmniknightOmniknight60,6% побед в 320 матчах · STRATZ+9,8
  • VisageVisage59,3% побед в 324 матчах · STRATZ+8,4
  • Phantom LancerPhantom Lancer57,0% побед в 4 160 матчах · STRATZ+6,2
  • AbaddonAbaddon56,5% побед в 515 матчах · STRATZ+5,7
Открыть инструмент пика

Axe в мире

OpenDota, публичные рейтинговые матчи за последние 7 дней

Винрейт

50,8%

714 897 матчей

Пикрейт

17,6%

матчей с этим героем

Про-сцена

4 пиков и 4 банов

75,0% побед при пике

Винрейт по рангам

  • Рекрут и Страж52,2% · 75 735 матчей
  • Рыцарь и Герой51,3% · 260 199 матчей
  • Легенда и Властелин50,1% · 263 106 матчей
  • Божество и Титан49,2% · 64 590 матчей

Винрейт по длительности матча

  • до 25 мин41,7% · 3 773 матчей
  • от 25 до 35 мин47,1% · 9 460 матчей
  • от 35 до 45 мин48,8% · 5 178 матчей
  • более 45 мин51,2% · 2 993 матчей
  • VisageVisage45,5% побед в 552 матчах · STRATZ-5,3
  • BloodseekerBloodseeker45,6% побед в 594 матчах · STRATZ-5,2
  • SpectreSpectre45,7% побед в 3 002 матчах · STRATZ-5,1
  • Elder TitanElder Titan45,7% побед в 282 матчах · STRATZ-5,1
  • Wraith King
    Wraith King56,3% побед в 781 матчах · STRATZ
    +5,5
  • Outworld DestroyerOutworld Destroyer56,2% побед в 2 258 матчах · STRATZ+5,4
  • Elder TitanElder Titan56,1% побед в 155 матчах · STRATZ+5,3
  • DawnbreakerDawnbreaker56,1% побед в 278 матчах · STRATZ+5,3