Dato nuestro, tomado de partidas de clasificatoria por encima de 7500 de MMR.

Domar as Feras
Canalizada — O Mestre Circense gira o seu chicote por até %abilitychanneltime%s e então o estala. Inimigos chicoteados sofrem dano e fogem com medo do mestre. O tempo de canalização aumenta exponencialmente o dano e a duração do amedrontamento, mas reduz o raio.

Escapismo
O Ringmaster prende a si mesmo ou um herói aliado dentro de uma caixa móvel extradimensional. A unidade encaixotada ganha movimentação desobstruída, resistência a retardos, resistência mágica e velocidade de movimento adicionais. Ela também se torna inalvejável, calada, silenciada e desarmada. A caixa será aberta caso o efeito o termine ou ela se afastar demais do ponto inicial.

Arremesso de Facas
O Mestre Circense lança uma das suas facas na direção alvejada. Caso atinja um inimigo, a faca causa dano de impacto, breve retardo e aplica um sangramento que causa uma porcentagem da vida máxima da vítima como dano por segundo. Causa dano fixo por segundo contra criaturas.

Souvenir Slot
Gather souvenirs from kills and assists.

Holofote
O Mestre Circense acende 3 holofotes que varrem uma área. Os inimigos sob a luz têm uma chance de errar os seus ataques e são revelados caso estejam invisíveis. Ilusões atingidas pela luz começam a desaparecer, perdendo uma porcentagem de vida máxima a cada segundo. O efeito persiste por 0.3s após sair do holofote.

Roda a Roda
O Mestre Circense Roda a Roda na direção-alvo, empurrando os inimigos pelo caminho. Ao chegar ao ponto-alvo, os inimigos no alcance da roda sofrem dano com o tempo e -50% de retardo. Os heróis inimigos que encararem a roda por mais de 0.5s são hipnotizados e andam em direção a ela. O primeiro inimigo hipnotizado ativa uma contagem regressiva para a explosão da roda. Caso a contagem regressiva não seja ativada, ela explodirá automaticamente após 4 segundos.

Crack
*CRACK*
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Parche
Posición
Torneos
Mínimo de partidas
Con el objeto al final de la partida
| # | Jugador | V x D | Última | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Dukalis | 22 | 16 x 6 | 72.7% | 58.5% | 10/03/2026 |
| 2 | Save- | 47 | 30 x 17 | 63.8% | 57.8% | 15/08/2026 |
| 3 | Versailles Flow | 16 | 12 x 4 | 75.0% | 57.6% | 04/07/2025 |
| 4 | mrls | 22 | 15 x 7 | 68.2% | 56.9% | 11/08/2026 |
| 5 | Till The End | 15 | 11 x 4 | 73.3% | 56.9% | 16/05/2025 |
| 6 | Cr1t- | 45 | 28 x 17 | 62.2% | 56.8% | 08/07/2026 |
| 7 | Dric~ | 17 | 12 x 5 | 70.6% | 56.6% | 19/04/2026 |
| 8 | rue | 30 | 19 x 11 | 63.3% | 56.1% | 16/08/2026 |
| 9 | ponlo | 16 | 11 x 5 | 68.8% | 55.8% | 25/01/2026 |
| 10 | Xakoda | 34 | 21 x 13 | 61.8% | 55.8% | 09/08/2026 |
| 11 | 9Class | 18 | 12 x 6 | 66.7% | 55.6% | 25/06/2026 |
| 12 | Riddys | 33 | 20 x 13 | 60.6% | 55.2% | 27/06/2026 |
| 13 | ani-san | 24 | 15 x 9 | 62.5% | 55.1% | 06/09/2026 |
| 14 | not_me | 19 | 12 x 7 | 63.2% | 54.7% | 15/08/2026 |
| 15 | attack hero | 23 | 14 x 9 | 60.9% | 54.4% | 28/01/2026 |
| 16 | aik | 25 | 15 x 10 | 60.0% | 54.3% | 29/08/2026 |
| 17 | Htrd | 25 | 15 x 10 | 60.0% | 54.3% | 22/07/2026 |
| 18 | Mira | 18 | 11 x 7 | 61.1% | 53.9% | 11/12/2025 |
| 19 | panto | 26 | 15 x 11 | 57.7% | 53.4% | 12/07/2026 |
| 20 | Yadomichi | 26 | 15 x 11 | 57.7% | 53.4% | 26/07/2026 |
| 21 | Whitemon | 42 | 23 x 19 | 54.8% | 52.8% | 29/09/2026 |
| 22 | n1ght | 18 | 10 x 8 | 55.6% | 52.2% | 20/04/2026 |
| 23 | Elmisho | 22 | 12 x 10 | 54.5% | 52.1% | 11/07/2026 |
| 24 | ariel | 24 | 13 x 11 | 54.2% | 52.0% | 27/07/2026 |
| 25 | Hellscream | 28 | 15 x 13 | 53.6% | 51.9% | 14/07/2026 |
Ajustado acerca el win rate de quien tiene pocas partidas a la media del héroe con estos filtros (50.7%): 14 victorias en 16 no supera 92 en 134. La posición se estima por el oro por minuto dentro del equipo.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
11
12
13
14
15
18Items iniciales
98%
98%
89%
80%
61%
51%
45%
36%Core, en el orden en que suele salir
min 2331%
min 2660%Situacionales
min 1259%
min 1525%
min 2330%
min 2817%
min 2517%
min 2417%
min 2816%
min 3612%
min 1911%Los números vienen de lo más alto del ladder. Lo que no dicen es si la build aguanta las partidas de quien está aquí. Tu respuesta es lo que ajusta eso.
Ventaja en puntos sobre el win rate normal de Ringmaster: negativo es quien estorba. El dato del mundo va primero (STRATZ y OpenDota); el de nuestras partidas de alto MMR entra cuando tiene muestra.
OpenDota, partidas públicas ranked de los últimos 7 días
Win rate
48,8%
189.557 partidas
Pick rate
4,7%
de las partidas tienen al héroe
Escena profesional
sin picks ni bans en la semana