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Clases, guías y análisis de replay de Dota 2 con el coach tricampeón Filipe “Astini” Ribeiro.

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Axe

Dato nuestro, tomado de partidas de clasificatoria por encima de 7500 de MMR.

  • Grito do Furioso

    Grito do Furioso

    O Axe provoca unidades inimigas próximas, forçando-as a atacá-lo enquanto ele ganha armadura adicional até o fim da duração.

  • Fome de Batalha

    Fome de Batalha

    Enfurece uma unidade inimiga, fazendo-a sofrer dano com o tempo até que mate outra unidade ou a duração acabe. O inimigo também sofre retardo caso esteja se afastando do Axe.

  • Contraespiral

    Contraespiral

    Após sofrer uma quantidade definida de ataques, o Axe desfere um contra-ataque em espiral, causando dano puro a todos os inimigos próximos.

  • Lâmina de Abate

    Lâmina de Abate

    O Axe encontra fraquezas e golpeia, causando dano puro. Quando um herói inimigo for morto pela Lâmina de Abate, o intervalo entre usos da habilidade é zerado, e todas as unidades aliadas próximas ganham velocidade de movimento e armadura adicionais. O Axe encharca o machado permanentemente sempre que matar um herói inimigo com a Lâmina de Abate, ganhando armadura adicional por acúmulo.

  • Exército de Um Homem Só

    Exército de Um Homem Só

    O Axe ganha Força igual a 50% da sua armadura enquanto não houver heróis aliados em até 700 unidades de distância. O efeito desvanece por 3s após se aproximar de um aliado.

Avisarme cuando salga clase de AxeHerramienta de pickTodos los héroes

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7 videos
  • Noticed - Axe - PVision vs Team YandexClaseOff lane (3)
  • 23:0533 - Axe - RANKEDClaseOff lane (3)Gratis
  • 16:33Noticed - Axe - Parivision vs Team FalconsClaseOff lane (3)
  • Análisis de repeticiones - Axe - LEGEND 4ClaseOff lane (3)
  • Análisis de repeticiones - Axe - LEGEND 3ClaseOff lane (3)Gratis
  • Análisis de repeticiones - Axe - LEGEND 2ClaseOff lane (3)
  • Análisis de repeticiones - Axe - ANCIENT 3ClaseOff lane (3)

Axe: el offlaner que enseña qué es crear espacio

Por Filipe "Astini", coach tricampeón tier-1·Revisado el 30 de agosto de 2026

El Axe es el mejor héroe del juego para entender lo que realmente hace la posición 3, porque no puede engañarse a sí mismo: no farmea bien, no tiene daño personal relevante y no escapa. Todo lo que hace es obligar al enemigo a jugar donde está. Si entiendes la Axe, entiendes la offlane.

El Axe no necesita ganar la línea

El objetivo de la posición 3 no es ganar la línea. Es hacer que la línea del carry contrario se sienta incómoda y salir de ella con suficiente experiencia para ser relevante. Axe lo hace mejor que casi todos gracias a Counter Helix: se mantiene encima de la oleada, recibe golpes, hace daño y anula los últimos golpes por existir.

El error que aparece en casi todas los replays de mid-link Axe es el contrario: el jugador intenta matar en la línea. Corre tras el soporte, pasa Call en un objetivo aislado, muere dos veces y desaparece del juego hasta el minuto 20. Un Axe con 0 remates y 40 últimos golpes negados ganó la línea. Un Axe con 2 remates y 3 remates no lo hizo.

Berserker's Call es un botón de zona, no de matar

Call tiene un alcance corto y es esencial: es el único control del héroe. Las tres lecturas que separan los rangos:

  1. En línea: Llama para negar el creep y bloquear el carry enemigo encima de tu oleada, con tu apoyo golpeando. No para matar.
  2. En la mitad del juego: Invoca a tantos héroes como puedas, y esto casi nunca ocurre desde el frente. Viene de Parpadeo, de detrás de un árbol, de una rampa.
  3. En pelea cerrada: Se llama después de que el carry enemigo BKB esté activado se dice que es tirada. Espera. El Axe suele ser un héroe de la segunda mitad de la pelea.

El Blink que llega tarde es la partida perdida

El Axe tiene una ventana de fuerza muy clara: desde el momento en que roba Blink Dagger hasta el momento en que el enemigo lleva el robo BKB. Esta ventana suele durar entre 8 y 12 minutos y es toda la partida del héroe.

Momento de parpadeo¿Qué pasa?
Antes de los 15 minutosEl Axe decide el mapa: torres, Roshan, espacio para tu carry
Entre los 15 y los 22Sigue funcionando, pero el enemigo ya juega agrupado
Después de los 25El Axe se convierte en un iniciador que no arranca: llega con todos listos

Por eso no deberías Axe comprar objetos defensivos antes de Parpadear, aunque les derroten. Cota de Espada y Vanguardia después; Parpadear primero, casi siempre. Un Axe vivo sin Parpadeo no amenaza con nada.

Culling Blade y el daño que no es daño

Culling Blade no es ejecución de carry. Es el botón que cierra una pelea y devuelve el Axe a la siguiente pelea, por el movimiento que da al equipo. Lectura útil: El objetivo de Culling suele ser el soporte, no el héroe más grueso, porque matar al soporte quita el control que impediría que su equipo continuara.

Y está el uso que casi nadie entrena: eliminar una gran oleada para liberar presión sobre una torre, cuando el equipo necesita diez segundos.

Donde el Axe falla en el mapa

Después del minuto 20, el Axe sin visión es un héroe que espera a que alguien pase. Es la posición 3 que más depende de las protecciones ofensivas, y es quien debería pedir (y a veces comprar) esta visión, porque su Parpadeo solo vale desde un lugar que el enemigo no vigila.

Qué preguntarte antes de pulsar el Blink

*Si empiezo ahora, ¿mi equipo llega antes de que responda el enemigo?*

El Axe es el héroe que pone esta pregunta más veces por partida que cualquier otro. Acertar esta lectura ocho veces en lugar de cuatro es la diferencia entre el Axe que crea espacio y el Axe que da la primera muerte de cada pelea.

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Orden de habilidades

Mas jugada59 partidas, 46% de victoria

  1. Battle Hunger1
  2. Counter Helix2
  3. Counter Helix3
  4. Berserker's Call4
  5. Counter Helix5
  6. Culling Blade6
  7. Counter Helix7
  8. Berserker's Call8
  9. Berserker's Call9
  10. ★10
  11. Berserker's Call11
  12. Battle Hunger12
  13. Culling Blade13
  14. Battle Hunger14
  15. Battle Hunger15
  16. ★16
  17. Culling Blade17
  18. ★18
  19. ★19
  20. ★20
  21. ★21

Mayor win rate3 partidas, 67% de victoria

  1. Battle Hunger1
  2. Counter Helix2
  3. Battle Hunger3
  4. Counter Helix4
  5. Berserker's Call5
  6. Culling Blade6
  7. Counter Helix7
  8. Counter Helix8
  9. Battle Hunger9
  10. Battle Hunger10
  11. ★11
  12. Berserker's Call12
  13. Culling Blade13
  14. Berserker's Call14
  15. Berserker's Call15
  16. ★16
  17. Culling Blade17
  18. ★18

Talentos

IzquierdaDerecha
  • +150 Culling Blade DamageMas jugada25+85 Berserker's Call AoE
  • +40 Counter Helix Damage20
  • +10 Berserker's Call ArmorMas jugada15+8 Battle Hunger Damage Per Second
  • +8% Movement Speed per active Battle HungerMas jugada10+3s Culling Blade Kill Buff Bonus Duration

Items

Items iniciales

  • Gauntlets of Strength90%
  • Iron Branch82%
  • Ring of Protection47%
  • Magic Stick40%
  • Tango35%
  • Quelling Blade20%
  • Circlet19%
  • Faerie Fire15%

Core, en el orden en que suele salir

  • Blade Mailmin 1285%
  • Blink Daggermin 1694%
  • Black King Barmin 2570%

Situacionales

  • Phase Bootsmin 797%
  • Mithril Hammermin 2372%
  • Platemailmin 3136%
  • Perseverancemin 3019%
  • Lotus Orbmin 3118%
  • Shiva's Guardmin 3515%
  • Soul Boostermin 3614%
  • Ring of Tarrasquemin 3114%
  • Reavermin 3514%
  • Tiara of Selemenemin 3515%

¿Esta build te funcionó?

Los números vienen de lo más alto del ladder. Lo que no dicen es si la build aguanta las partidas de quien está aquí. Tu respuesta es lo que ajusta eso.

Entrar para responder

Ventaja en puntos sobre el win rate normal de Axe: negativo es quien estorba. El dato del mundo va primero (STRATZ y OpenDota); el de nuestras partidas de alto MMR entra cuando tiene muestra.

Peores counters

  • LifestealerLifestealer44,4% de victoria en 5525 partidas · STRATZen nuestras partidas de alto MMR: 43,8% en 32 partidas-6,4
  • Wraith KingWraith King44,9% de victoria en 2918 partidas · STRATZ-6,0
  • PhoenixPhoenix45,4% de victoria en 1490 partidas · STRATZ-5,4
  • SvenSven45,5% de victoria en 2084 partidas · STRATZ-5,3

Mejores sinergias

  • OmniknightOmniknight60,6% de victoria en 320 partidas · STRATZ+9,8
  • VisageVisage59,3% de victoria en 324 partidas · STRATZ+8,4
  • Phantom LancerPhantom Lancer57,0% de victoria en 4160 partidas · STRATZ+6,2
  • AbaddonAbaddon56,5% de victoria en 515 partidas · STRATZ+5,7
Abrir la herramienta de pick

Axe en el mundo

OpenDota, partidas públicas ranked de los últimos 7 días

Win rate

50,8%

714.897 partidas

Pick rate

17,6%

de las partidas tienen al héroe

Escena profesional

4 picks y 4 bans

75,0% de victoria cuando lo eligen

Win rate por rango de medalla

  • Heraldo y Guardián52,2% · 75.735 partidas
  • Cruzado y Arconte51,3% · 260.199 partidas
  • Leyenda y Ancestral50,1% · 263.106 partidas
  • Divino e Inmortal49,2% · 64.590 partidas

Win rate por duración de la partida

  • hasta 25 min41,7% · 3773 partidas
  • de 25 a 35 min47,1% · 9460 partidas
  • de 35 a 45 min48,8% · 5178 partidas
  • más de 45 min51,2% · 2993 partidas
  • VisageVisage45,5% de victoria en 552 partidas · STRATZ-5,3
  • BloodseekerBloodseeker45,6% de victoria en 594 partidas · STRATZ-5,2
  • SpectreSpectre45,7% de victoria en 3002 partidas · STRATZ-5,1
  • Elder TitanElder Titan45,7% de victoria en 282 partidas · STRATZ-5,1
  • Wraith KingWraith King56,3% de victoria en 781 partidas · STRATZ+5,5
  • Outworld DestroyerOutworld Destroyer56,2% de victoria en 2258 partidas · STRATZ+5,4
  • Elder TitanElder Titan56,1% de victoria en 155 partidas · STRATZ+5,3
  • DawnbreakerDawnbreaker56,1% de victoria en 278 partidas · STRATZ+5,3