Our own data, from ranked matches above 7500 MMR.

Postura de Batalha
O Troll Warlord começa a atacar corpo a corpo, em vez de longo alcance. Na postura corpo a corpo, o tempo de ataque base do Troll Warlord é aprimorado para 1.4s. O Troll Warlord ganha 1 de armadura a cada 30 de velocidade de ataque adicional.

Machados Giratórios (Longo Alcance)
O Troll arremessa um punhado de cinco machados em forma de cone em um alcance de 950 unidades, retardando e causando dano a unidades inimigas.

Machados Giratórios (Corpo a Corpo)
O Troll arremessa dois machados em uma área de efeito de curto alcance ao seu redor, causando dano a unidades inimigas e fazendo que errem alguns dos seus ataques.

Fervor
O Troll ganha um aumento de velocidade de ataque a cada golpe consecutivo no mesmo alvo. Se o Troll mudar de alvo, o acúmulo é zerado.

Ira do Furioso
Enquanto estiver na forma corpo a corpo, o Troll Warlord tem velocidade de movimento adicional e os seus ataques têm chance de enredar, impedindo o alvo de se mover ou usar habilidades de mobilidade. Enquanto estiver na forma de longo alcance, os ataques do Troll Warlord têm chance de mutilar o alvo, causando dano adicional e reduzindo as suas velocidades de movimento e ataque.

Transe de Batalha
O Troll entra em um transe de batalha poderoso, forçando-o a atacar continuamente a unidade inimiga mais próxima em um raio de 900 unidades, priorizando heróis. Durante o transe, sofrer dano não o mata; são fornecidos roubo de vida e velocidades de ataque e movimento adicionais, além de aplicar uma dissipação básica. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica
Professional league matches from OpenDota, since patch 7.33
Patch
Position
Tournaments
Minimum matches
With the item at the end of the match
| # | Player | W x L | Last | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Day | 52 | 35 x 17 | 67.3% | 59.5% | 01/11/2024 |
| 2 | Yatoro | 34 | 24 x 10 | 70.6% | 59.1% | 02/04/2026 |
| 3 | Хёма Чигири 10 место | 102 | 62 x 40 | 60.8% | 57.6% | 10/22/2025 |
| 4 | dx | 17 | 13 x 4 | 76.5% | 57.5% | 05/15/2024 |
| 5 | Smiling Knight | 41 | 26 x 15 | 63.4% | 56.5% | 09/25/2026 |
| 6 | skiter | 26 | 17 x 9 | 65.4% | 55.7% | 03/22/2026 |
| 7 | Bubiza | 44 | 27 x 17 | 61.4% | 55.7% | 09/21/2024 |
| 8 | Satanic | 16 | 11 x 5 | 68.8% | 54.9% | 12/17/2025 |
| 9 | Costabile | 16 | 11 x 5 | 68.8% | 54.9% | 09/26/2025 |
| 10 | i hate u sincerely | 16 | 11 x 5 | 68.8% | 54.9% | 10/07/2025 |
| 11 | 愛 | 27 | 17 x 10 | 63.0% | 54.8% | 07/31/2024 |
| 12 | Akashi | 22 | 14 x 8 | 63.6% | 54.4% | 10/10/2025 |
| 13 | k1 | 24 | 15 x 9 | 62.5% | 54.3% | 10/26/2025 |
| 14 | Qundre | 50 | 29 x 21 | 58.0% | 54.2% | 10/06/2025 |
| 15 | JACKBOYS | 15 | 10 x 5 | 66.7% | 54.1% | 01/04/2026 |
| 16 | Pelfox | 114 | 63 x 51 | 55.3% | 53.7% | 09/28/2024 |
| 17 | ssnovv1 | 29 | 17 x 12 | 58.6% | 53.3% | 04/02/2026 |
| 18 | Crystallis | 48 | 27 x 21 | 56.3% | 53.1% | 08/11/2026 |
| 19 | prime | 16 | 10 x 6 | 62.5% | 53.1% | 10/29/2025 |
| 20 | Renarr | 56 | 31 x 25 | 55.4% | 52.9% | 10/03/2025 |
| 21 | gotthejuice | 15 | 9 x 6 | 60.0% | 52.3% | 03/11/2026 |
| 22 | Bedbug | 107 | 57 x 50 | 53.3% | 52.2% | 10/13/2025 |
| 23 | Denzsanity | 17 | 10 x 7 | 58.8% | 52.2% | 02/11/2025 |
| 24 | 医者watson` | 17 | 10 x 7 | 58.8% | 52.2% | 12/18/2025 |
| 25 | Kintaro | 44 | 24 x 20 | 54.5% | 52.1% | 09/26/2024 |
Adjusted pulls the win rate of players with few matches toward the hero's average in these filters (49.4%): 14 wins in 16 does not beat 92 in 134. Position is estimated from gold per minute within the team.
The whole catalog (real match analysis, by hero, position and patch) opens with the subscription.
See plans
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18Starting items
93%
82%
73%
64%
61%
43%
16%
7%
9%Core, in the order it usually comes out
min 1486%
min 1773%
min 2141%
min 2373%
min 2352%
min 2431%
min 2343%Situational
min 986%
min 684%
min 2084%
min 2027%
min 2229%
min 3025%
min 3525%
min 2423%
min 3223%
min 2513%
min 3115%
min 3121%
min 3816%
min 79%
min 4116%
min 2513%
min 3120%The numbers come from the top of the ladder. What they do not say is whether the build holds up in the games played here. Your answer is what adjusts that.
Advantage in points over Troll Warlord's usual win rate: negative means trouble. World data comes first (STRATZ and OpenDota); our high-MMR matches take over once the sample is big enough.
OpenDota, public ranked matches from the last 7 days
Win rate
51.9%
125,668 matches
Pick rate
3.2%
of matches include the hero
Pro scene
4 picks and 0 bans
75.0% win rate when picked

