Our own data, from ranked matches above 7500 MMR.

Pacto Sombrio
Após um curto atraso, Slark sacrifica uma parte da sua vida, expurgando a maioria dos efeitos negativos e causando dano tanto a ele quanto a inimigos próximos. Slark sofre apenas 30% do dano. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Poderosa

Bote
Slark salta para a frente, acorrentando o primeiro herói com quem colidir e aplicando acúmulos de Troca de Essência . A unidade só pode se mover a uma certa distância do local de aterrissagem de Slark.

Adaga Marinha
Slark retalha o alvo com a sua adaga salgada, roubando porcentagens da velocidade de movimento, regeneração de vida e restauração de vida do alvo. A duração de cada acúmulo é independente.

Manto das Profundezas
Cria uma nuvem na área-alvo. Todos os aliados dentro do raio são ocultados e afetados pela Dança das Sombras .

Troca de Essência
Slark rouba a essência vital de heróis inimigos com os seus ataques, drenando 1 de cada um dos atributos deles e convertendo-os em 3 de Agilidade adicional para si próprio. Rouba permanentemente 1 de Agilidade sempre que matar um herói afetado.

Dança das Sombras
Enquanto não estiver visível para a equipe inimiga, Slark recebe passivamente velocidade de movimento e regeneração de vida. Caso Slark seja atacado por uma unidade neutra, esse efeito é perdido por 2s. Quando ativada, Slark se esconde em uma nuvem de sombras, tornando-se imune a qualquer tipo de detecção. Atacar, usar habilidades ou itens não revelará Slark, mas inimigos podem ver a nuvem.
Professional league matches from OpenDota, since patch 7.33
Patch
Position
Tournaments
Minimum matches
With the item at the end of the match
| # | Player | W x L | Last | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Account 1248664606 | 91 | 69 x 22 | 75.8% | 68.0% | 10/18/2023 |
| 2 | 9Class | 30 | 23 x 7 | 76.7% | 61.6% | 02/25/2026 |
| 3 | weeeaaak | 15 | 13 x 2 | 86.7% | 60.2% | 10/02/2023 |
| 4 | 驚き | 22 | 17 x 5 | 77.3% | 59.9% | 10/02/2025 |
| 5 | Ksh | 49 | 32 x 17 | 65.3% | 58.6% | 02/24/2026 |
| 6 | AMMAR_THE_F | 17 | 13 x 4 | 76.5% | 58.1% | 11/02/2025 |
| 7 | bOzO | 20 | 14 x 6 | 70.0% | 56.9% | 08/21/2025 |
| 8 | Хёма Чигири 10 место | 20 | 14 x 6 | 70.0% | 56.9% | 07/10/2025 |
| 9 | 7jesu | 36 | 23 x 13 | 63.9% | 56.8% | 04/22/2026 |
| 10 | dx | 15 | 11 x 4 | 73.3% | 56.6% | 02/22/2024 |
| 11 | Munkushi~ | 15 | 11 x 4 | 73.3% | 56.6% | 08/15/2025 |
| 12 | Smiling Knight | 17 | 12 x 5 | 70.6% | 56.4% | 09/25/2026 |
| 13 | Saksa | 17 | 12 x 5 | 70.6% | 56.4% | 11/25/2025 |
| 14 | 23savage | 21 | 14 x 7 | 66.7% | 56.0% | 04/12/2026 |
| 15 | Bowser Jr | 25 | 16 x 9 | 64.0% | 55.6% | 01/08/2026 |
| 16 | v1olent– | 18 | 12 x 6 | 66.7% | 55.4% | 04/21/2026 |
| 17 | Nande | 40 | 24 x 16 | 60.0% | 55.2% | 07/24/2026 |
| 18 | 999 | 80 | 46 x 34 | 57.5% | 55.1% | 06/11/2024 |
| 19 | i like being | 17 | 11 x 6 | 64.7% | 54.6% | 06/28/2023 |
| 20 | Lou | 17 | 11 x 6 | 64.7% | 54.6% | 09/29/2026 |
| 21 | Yatoro | 21 | 13 x 8 | 61.9% | 54.3% | 10/03/2026 |
| 22 | 1 | 23 | 14 x 9 | 60.9% | 54.2% | 03/22/2024 |
| 23 | raven eye | 25 | 15 x 10 | 60.0% | 54.0% | 09/27/2023 |
| 24 | Qundre | 27 | 16 x 11 | 59.3% | 53.9% | 04/02/2024 |
| 25 | мясо | 148 | 81 x 67 | 54.7% | 53.8% | 08/29/2025 |
Adjusted pulls the win rate of players with few matches toward the hero's average in these filters (50.3%): 14 wins in 16 does not beat 92 in 134. Position is estimated from gold per minute within the team.
The whole catalog (real match analysis, by hero, position and patch) opens with the subscription.
See plans
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13Starting items
94%
79%
69%
63%
49%
45%
22%
17%Core, in the order it usually comes out
min 1387%
min 1830%
min 2266%
min 3139%
min 3236%Situational
min 699%
min 1633%
min 3227%
min 3031%
min 1727%
min 3327%
min 2924%
min 3123%
min 2217%
min 3215%
min 3115%
min 3213%The numbers come from the top of the ladder. What they do not say is whether the build holds up in the games played here. Your answer is what adjusts that.
Advantage in points over Slark's usual win rate: negative means trouble. World data comes first (STRATZ and OpenDota); our high-MMR matches take over once the sample is big enough.
OpenDota, public ranked matches from the last 7 days
Win rate
50.4%
456,954 matches
Pick rate
11.5%
of matches include the hero
Pro scene
11 picks and 18 bans
72.7% win rate when picked
