Our own data, from ranked matches above 7500 MMR.

Ruína das Sombras
O Shadow Fiend arrasa uma área diretamente à sua frente, causando dano a todas as unidades inimigas na área e dano adicional proporcional à quantidade de almas da Necromaestria . Aplica um efeito negativo cumulativo que faz o inimigo sofrer dano adicional caso seja atingido por outra Ruína das Sombras.

Shadowraze
Shadow Fiend razes the ground a short distance away from him, dealing damage to enemy units in the area, dealing bonus damage based on his current Necromastery Soul amount. Adds a stacking damage amplifier on the target that causes the enemy to take bonus Shadowraze damage per stack.

Shadowraze
Shadow Fiend razes the ground a longer distance away from him, dealing damage to enemy units in the area, dealing bonus damage based on his current Necromastery Soul amount. Adds a stacking damage amplifier on the target that causes the enemy to take bonus Shadowraze damage per stack.

Banquete de Almas
O Shadow Fiend ganha velocidades de movimento e ataque adicionais por 8s. Durante o efeito, a cada 0.5s, ele coleta almas de 2 inimigos em até 600 unidades de distância. Após o término do efeito, ele perde as almas cujos donos ainda estejam vivos, e mantém o resto por 8s — depois disso, as almas coletadas que ultrapassem o limite da Necromaestria também são perdidas. Somente pode coletar almas de cada inimigo uma vez.

Presença do Lorde das Trevas
A presença do Shadow Fiend reduz a armadura de inimigos próximos.

Réquiem das Almas
O Shadow Fiend reúne até 20 almas capturadas para libertá-las em linhas de energia demoníaca. Unidades próximas no momento da libertação podem sofrer o dano de várias linhas de energia. Também amedrontará, reduzirá as velocidades de movimento e a resistência mágica de unidades que sofrerem dano proveniente da habilidade, com duração de 0.6 segundo por cada linha atingida, até um máximo de 2.15. segundos. Linhas de energia são criadas por cada alma capturada pela Necromaestria . O Réquiem das Almas é automaticamente libertado ao morrer, independente do tempo de intervalo entre usos.

Necromaestria
O Shadow Fiend rouba a alma das unidades que matar, ganhando 1.35 de dano adicional por alma. Heróis concedem 4 almas. Ao morrer, ele liberta 30% das almas do seu cativeiro.
Professional league matches from OpenDota, since patch 7.33
Patch
Position
Tournaments
Minimum matches
With the item at the end of the match
| # | Player | W x L | Last | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | jabjik | 35 | 27 x 8 | 77.1% | 63.3% | 10/22/2025 |
| 2 | bOzO | 22 | 18 x 4 | 81.8% | 62.0% | 05/02/2025 |
| 3 | Renarr | 19 | 16 x 3 | 84.2% | 61.8% | 05/03/2024 |
| 4 | Yatoro | 25 | 19 x 6 | 76.0% | 60.7% | 08/23/2026 |
| 5 | m1CKe | 46 | 31 x 15 | 67.4% | 59.8% | 08/22/2026 |
| 6 | Yathest | 21 | 16 x 5 | 76.2% | 59.8% | 06/17/2024 |
| 7 | evis ( choucha prime ) | 28 | 20 x 8 | 71.4% | 59.5% | 10/21/2025 |
| 8 | swap LIKES :3 | 18 | 14 x 4 | 77.8% | 59.4% | 08/23/2025 |
| 9 | scream | 72 | 46 x 26 | 63.9% | 59.3% | 09/19/2025 |
| 10 | PiPi | 15 | 12 x 3 | 80.0% | 59.0% | 09/25/2025 |
| 11 | kiyotaka | 22 | 16 x 6 | 72.7% | 58.8% | 08/10/2026 |
| 12 | BOCKPEC_U_PA3HEC_/7A6JIUK | 17 | 13 x 4 | 76.5% | 58.7% | 07/22/2025 |
| 13 | ryukzak | 17 | 13 x 4 | 76.5% | 58.7% | 08/14/2024 |
| 14 | ɹǝʞɹɐd⚔️ | 43 | 28 x 15 | 65.1% | 58.4% | 09/19/2026 |
| 15 | PICK STUNS | 16 | 12 x 4 | 75.0% | 58.0% | 08/02/2025 |
| 16 | Satanic | 44 | 28 x 16 | 63.6% | 57.7% | 09/30/2026 |
| 17 | 驚き | 15 | 11 x 4 | 73.3% | 57.2% | 08/31/2025 |
| 18 | noob123 | 92 | 55 x 37 | 59.8% | 57.2% | 10/10/2025 |
| 19 | so? | 63 | 38 x 25 | 60.3% | 56.8% | 11/12/2024 |
| 20 | RE.Terax | 42 | 26 x 16 | 61.9% | 56.7% | 02/05/2024 |
| 21 | MidOne | 16 | 11 x 5 | 68.8% | 56.2% | 03/22/2026 |
| 22 | Nightfall | 27 | 17 x 10 | 63.0% | 55.9% | 08/14/2026 |
| 23 | young G | 20 | 13 x 7 | 65.0% | 55.8% | 08/28/2026 |
| 24 | Xm | 22 | 14 x 8 | 63.6% | 55.6% | 08/15/2026 |
| 25 | Timado | 22 | 14 x 8 | 63.6% | 55.6% | 09/12/2026 |
Adjusted pulls the win rate of players with few matches toward the hero's average in these filters (51.1%): 14 wins in 16 does not beat 92 in 134. Position is estimated from gold per minute within the team.
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See plans
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14Starting items
94%
70%
67%
32%
28%
16%
12%
9%Core, in the order it usually comes out
min 1378%
min 1757%
min 1878%
min 2259%
min 2258%
min 2346%
min 2740%Situational
min 698%
min 1882%
min 1160%
min 2554%
min 3229%
min 1924%
min 3623%
min 3621%
min 1417%
min 3220%The numbers come from the top of the ladder. What they do not say is whether the build holds up in the games played here. Your answer is what adjusts that.
Advantage in points over Shadow Fiend's usual win rate: negative means trouble. World data comes first (STRATZ and OpenDota); our high-MMR matches take over once the sample is big enough.
OpenDota, public ranked matches from the last 7 days
Win rate
42.9%
466,191 matches
Pick rate
12.0%
of matches include the hero
Pro scene
2 picks and 1 bans
50.0% win rate when picked
