Shadow Fiend do Satanic, num momento em que o herói tinha voltado ao meta. A parte de lane é toda sobre economia: como o Raze dobra de dano do primeiro para o segundo nível, gastar mana cedo é jogar fora o pico do nível 3 — e o detalhe de ficar colado nas criaturas para o projétil chegar antes, já que o herói tem pouquíssimo dano inicial. Ensina também o truque na direção contrária: contra um Shadow Fiend não vale disputar a negação do primeiro mago, porque ele sempre a garante com magia, e o mesmo raciocínio serve contra outros heróis, fingindo a disputa para o adversário gastar habilidade em criatura. Do meio para o fim, dois princípios: o Aegis é ferramenta para gerar ouro, não licença para farmar acampamento aleatório; e um herói de dano puro, sem atordoamento próprio, precisa bater em quem o time acabou de prender.
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