Kez
Dado nosso, tirado de partidas de ranqueada acima de 7500 de MMR.

Corte Ecoante
Kez avança 800 unidades em frente com a sua Katana, atacando os inimigos em uma área e aplicando 100% de retardo aos alvos. Após um curto atraso, a área é atacada novamente. Heróis sofrem dano adicional.

Garra de Rapina
Kez arremessa um gancho em direção à unidade ou árvore-alvo e avança até ela. Quando chegar até o alvo, Kez desfere um ataque contra ele.

Katana dos Kazurai
Ataques e habilidades com a Katana aplicam dano adicional ao longo do tempo em inimigos, proporcional ao dano original. Kez pode ativar a habilidade para empalar o alvo com o seu ataque, impedindo que se mova ou vire. O efeito da Katana no alvo irrompe, fazendo com que alguns dos acúmulos causem dano imediatamente.

Trocar Disciplina
Kez alterna entre a sua Katana dos Kazurai e a Sai dos Shodo . Ele ganha diferentes ataques e habilidades com base na arma equipada. As habilidades são aprimoradas em conjunto e quando uma é usada, a versão associada da outra arma também entra em intervalo entre usos. Kez causa dano adicional no primeiro acerto com a Katana ou habilidade após trocar para a Katana, e ganha velocidade de movimento adicional após trocar para a Sai.

Dança do Raptor
Kez entra em um estado incontrolável por 1s, tornando-se invulnerável durante 0.2s e recebendo uma dissipação básica. Caso termine com sucesso, Kez realiza uma série de golpes mortais ao seu redor, causando dano com base na vida máxima do alvo e curando Kez proporcionalmente a todo o dano causado.

Avanço Falcoado
Kez ganha a habilidade de avançar entre alvos inimigos para desferir ataques secundários ecoantes. Durante esse estado, Kez tem colisão desobstruída e resistência a retardos.

Desgarrar
Kez arremessa uma Sai na unidade-alvo, causando um ataque de dano fixo e silenciamento.

Sai dos Shodo
Kez tem a chance de causar um golpe crítico ao atacar com a Sai. Kez pode ativar a habilidade para se desarmar, travar a sua rotação e bloquear ataques e efeitos de ataques vindos da direção alvejada durante 1.5s. Caso o ataque de um herói inimigo seja bloqueado desta forma, o herói é atordoado por 0.4s e é Marcado. Quando um alvo Marcado é atacado por Kez, ele sofrerá um golpe crítico e atordoamento A sub-habilidade pode ser usada para cancelar o bloqueio antecipadamente.

Véu do Corvo
Kez libera uma onda de fumaça que aplica a sua marca a inimigos próximos, reduzindo a visão brevemente. Kez recebe uma dissipação básica e ganha velocidade de movimento adicional e invisibilidade até atacar ou usar uma habilidade.

Cancel
Stop blocking physical attacks.
Ordem de habilidades
Mais jogada23 partidas, 17% de vitória
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Maior win rate4 partidas, 100% de vitória
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Talentos
- +1 Echo Slash Attack25+80% Shodo Sai Critical Strike
- =40 Bonus Attack Speed During Falcon Rush20+4.0% Kazurai Katana Damage Per Second
- +1 Raptor Dance Strike15+2.0s Falcon Rush Duration
- +50 Raptor Dance Radius10+12% Magic Resistance
Itens
Itens iniciais
91%
76%
54%
50%
46%
41%
28%
23%
Core, na ordem em que costuma sair
min 1385%
min 1875%
min 1830%
min 2032%
min 2570%
min 2858%
min 3533%
Situacionais
min 699%
min 1090%
min 1686%
min 1830%
min 3226%
min 3530%
min 3126%
min 3221%
min 2125%
min 3624%
min 3617%
min 3819%
min 3419%
min 3315%
Essa build funcionou pra você?
Os números vêm do topo do ladder. O que eles não dizem é se a build aguenta o jogo de quem está aqui. Sua resposta é o que ajusta isso.
Kez no mundo
OpenDota, partidas públicas ranqueadas dos últimos 7 dias
Win rate
45,1%
195.214 partidas
Pick rate
4,6%
das partidas têm o herói
Cenário profissional
14 picks e 10 bans
42,9% de vitória quando pickado
Win rate por faixa de medalha
- Arauto e Guardião46,5% · 20.843 partidas
- Cruzado e Arconte44,9% · 62.260 partidas
- Lenda e Ancestral44,7% · 69.514 partidas
- Divino e Imortal44,2% · 24.459 partidas
Win rate por duração da partida
- até 25 min56,0% · 268 partidas
- de 25 a 35 min52,5% · 878 partidas
- de 35 a 45 min52,7% · 512 partidas
- mais de 45 min50,2% · 297 partidas
Vantagem em pontos sobre o win rate normal de Kez: negativo é quem atrapalha. O dado do mundo vem primeiro (STRATZ e OpenDota); o das nossas partidas de alto MMR entra quando tem amostra.
Piores counters
Visage38,8% de vitória em 160 jogos · STRATZ-6,9
Death Prophet39,1% de vitória em 271 jogos · STRATZ-6,5
Wraith King39,7% de vitória em 999 jogos · STRATZ-5,9
Brewmaster39,8% de vitória em 201 jogos · STRATZ-5,8
Phoenix39,9% de vitória em 577 jogos · STRATZ-5,8
Meepo40,0% de vitória em 175 jogos · STRATZ-5,6
Chaos Knight40,2% de vitória em 301 jogos · STRATZ-5,4
Legion Commander40,5% de vitória em 1.251 jogos · STRATZ-5,1
Melhores sinergias
Naga Siren57,5% de vitória em 73 jogos · STRATZ+11,9
Luna54,2% de vitória em 513 jogos · STRATZ+8,6
Phantom Lancer52,9% de vitória em 612 jogos · STRATZ+7,3
Spectre52,7% de vitória em 518 jogos · STRATZ+7,1
Brewmaster51,6% de vitória em 186 jogos · STRATZ+6,0
Phoenix51,2% de vitória em 566 jogos · STRATZ+5,6
Wraith King51,0% de vitória em 772 jogos · STRATZ+5,4
Centaur Warrunner50,7% de vitória em 643 jogos · STRATZ+5,1
