Наши данные — рейтинговые матчи выше 7500 MMR.

Espinho de Terra
Espinhos rochosos emergem da terra em uma linha reta. Unidades inimigas são lançadas ao ar, sofrendo dano e sendo atordoadas ao atingirem o chão.

Enfeitiçar
Transforma a unidade inimiga alvo em um animal inofensivo, impedindo-a que ataque ou use habilidades.

Drenagem de Mana
CANALIZADA — Canaliza uma energia mágica, sugando o mana e causando retardo a inimigos ao longo do tempo. Caso o inimigo esteja sem mana, o retardo é aumentado em 15%. Pode alvejar aliados para concedê-los mana e velocidade de movimento em uma taxa de 50%.

Fui ao Inferno e Voltei
Após matar ou ajudar a matar um herói, os efeitos negativos de Lion duram 20% a mais enquanto o herói estiver morto. Lion recebe 20% de amplificação arcana por 90s após renascer, ou até matar ou ajudar a matar um herói.

Dedo da Morte
Rasga uma unidade inimiga, tentando virá-la do avesso e causando dano gigantesco. Após usar o Dedo da Morte, a mão de Lion se fortalece, fazendo-o usar ataques corpo a corpo com transposição e 250 unidades de alcance, com velocidade de movimento adicional. O Dedo da Morte ganha dano adicional permanentemente sempre que mata um herói inimigo. Também afeta a mão. O ataque corpo a corpo pode ser desativado ao colocar a habilidade em uso alternativo.
У Lion самый простой набор в Dota: оглушение, гекс, истощение маны и чистый урон. Нет скрытой механики, нет секретного комбо. Вот почему именно он — саппорт, который чаще всего появляется в наших реплеях студентов и который больше всего тратит игру: когда набор набора очевиден, игрок нажимает по рефлексу, а рефлекс — худший способ потратить контроль.
Каждый навык отвечает на разные вопросы. Если ты не знаешь, на какой вопрос отвечаешь, ты тратишь.
| Возможности | Вопрос, на который она отвечает |
|---|---|
| Земной Шип | Как начать эту игру? |
| Гекс | Как остановить ответ врага? |
| Дренаж маны | Как получить апелляцию от того, кто собирался ответить? |
| Finger смерти | Как мне закрыть, если никто другой не может? |
Главная ошибка ниже Legend — использование Earth Spike и Hex вместе в первые две секунды на одну и ту же цель. Это длинная, красивая цепочка, которая тратит два контроллера всей команды на одного человека.
Последовательность работает: Спайк начинается, команда наносит удар, и Проклятие уходит в тот момент, когда цель пытается уйти или как только появляется вражеский инициатор. Удерживать гекс три секунды — самая сложная способность героя.
В фазе линии Lion 's Mana Drain получает линии против магических саппортов (Crystal Maiden, Skywrath Shadow Shaman) без обмена пощёчиной. Это не наказание: это сохранение. Каждое очко маны — это способность, которую противник не использует, и регенерация, которую покупать не нужно.
После 15-й минуты он меняет роль: становится разрушителем тех, кто зависит от маны для существования. Storm Spirit без маны — мёртвый герой, а Lion — его самый дешёвый контр во всей игре.
Finger Смерти не для вражеского керри с полным здоровьем. Он предназначен для:
С Аганимом решение меняется: Finger становится кнопкой накопления, а использование её для создания крипов и лёгких убийств накапливает урон в следующих играх той же игры. Тогда стоит потратить его заранее, и всё равно на погибшую цель.
Lion — это поддержка присутствия, а не видение. Он не герой, который покупает и ставит все защитные чары на команду: он тот, кто появляется там, где враг не может ответить. Это значит идти с позицией 3 и посередине, а не позади керри.
После 20-й минуты Lion без Blink Dagger — это герой средней дальности с 900 здоровьем, пытающийся добраться до кого-то. Мигание — не предмет роскоши: это тот предмет, который заставляет Земной Шип выходить из того места, где враг не смотрит.
*Это оглушение мешает тому, что должно было произойти?*
Если не можете назвать, что это мешает, не нажимайте. В Lion ровно два контроллера, и вся команда зависит от того, чтобы они доберётся до неё сразу после запуска игры.
Чаще всего41 матчей, 49% побед
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
12
13
14
15
17Лучший винрейт4 матчей, 75% побед
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
12
13
14
15
17Стартовые предметы
91%
87%
84%
71%
58%
47%
34%
30%
25%Кор, в обычном порядке сборки
мин 1892%
мин 2830%
мин 3331%Ситуативные
мин 2829%
мин 2826%
мин 2619%
мин 178%
мин 3216%
мин 498%
мин 2812%
мин 712%
мин 3012%
мин 1511%
мин 378%Цифры взяты с вершины ладдера. Они не говорят, работает ли билд в матчах тех, кто здесь. Ваш ответ это исправляет.
Преимущество в пунктах относительно обычного винрейта Lion: отрицательное значит проблему. Сначала данные мира (STRATZ и OpenDota); наши матчи высокого MMR подключаются, когда набирается выборка.
OpenDota, публичные рейтинговые матчи за последние 7 дней
Винрейт
49,1%
991 537 матчей
Пикрейт
24,4%
матчей с этим героем
Про-сцена
5 пиков и 2 банов
20,0% побед при пике


Весь каталог — разборы настоящих матчей по героям, позициям и патчам — открывается по подписке.
Смотреть тарифы