Dato nuestro, tomado de partidas de clasificatoria por encima de 7500 de MMR.

Campo de Plasma
Libera uma onda de plasma energético que aumenta em poder enquanto se expande, mas também se contrai rapidamente, retardando e causando dano a unidades inimigas pegas no seu caminho. O dano e retardo são proporcionais à distância até Razor. Cada unidade é atingida duas vezes, uma de cada direção.

Elo Estático
Cria uma ligação elétrica entre Razor e um herói inimigo, roubando o seu dano de ataque e transferindo-o a Razor. Razor pode atacar enquanto se move com a ligação ativa.

Tormenta Elétrica
Concede a chance de, quando atacado, lançar um raio dividido em direção ao alvo e outros inimigos próximos (priorizando as do mesmo tipo do agressor), causando dano e retardo de movimento. Sempre ocorre quando alvejado por uma habilidade.

Corrente Instável
Aumenta passivamente a velocidade de movimento de Razor.

Olho da Tempestade
Uma poderosa tempestade de relâmpagos eletrocuta a unidade inimiga com menos vida, causando dano e reduzindo a sua armadura.
Partidas de liga profesional de OpenDota, desde el parche 7.33
Parche
Posición
Torneos
Mínimo de partidas
Con el objeto al final de la partida
| # | Jugador | V x D | Última | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Хёма Чигири 10 место | 58 | 42 x 16 | 72.4% | 62.2% | 21/10/2025 |
| 2 | AMMAR_THE_F | 65 | 43 x 22 | 66.2% | 59.0% | 27/09/2026 |
| 3 | m1CKe | 37 | 25 x 12 | 67.6% | 57.1% | 08/03/2026 |
| 4 | Malr1ne | 31 | 21 x 10 | 67.7% | 56.3% | 13/08/2026 |
| 5 | Day | 26 | 17 x 9 | 65.4% | 54.5% | 12/12/2023 |
| 6 | Cloud | 15 | 11 x 4 | 73.3% | 54.5% | 29/03/2024 |
| 7 | jikroy | 15 | 10 x 5 | 66.7% | 52.7% | 17/01/2026 |
| 8 | ~.~ | 15 | 10 x 5 | 66.7% | 52.7% | 21/05/2024 |
| 9 | Crystallis | 74 | 41 x 33 | 55.4% | 52.6% | 10/08/2026 |
| 10 | Keyleth | 80 | 44 x 36 | 55.0% | 52.5% | 15/10/2025 |
| 11 | tinkywinky | 73 | 40 x 33 | 54.8% | 52.2% | 25/09/2024 |
| 12 | Renarr | 16 | 10 x 6 | 62.5% | 51.8% | 12/09/2025 |
| 13 | NothingToSay | 21 | 12 x 9 | 57.1% | 50.8% | 24/03/2026 |
| 14 | Sotsiofaker | 23 | 13 x 10 | 56.5% | 50.8% | 16/03/2025 |
| 15 | Yuma | 16 | 9 x 7 | 56.3% | 50.0% | 13/02/2026 |
| 16 | // | 47 | 24 x 23 | 51.1% | 49.4% | 06/07/2025 |
| 17 | azeri | 21 | 11 x 10 | 52.4% | 49.2% | 15/08/2024 |
| 18 | Ernest | 19 | 10 x 9 | 52.6% | 49.1% | 21/07/2025 |
| 19 | payk | 15 | 8 x 7 | 53.3% | 49.1% | 02/09/2025 |
| 20 | Perfavore | 56 | 28 x 28 | 50.0% | 48.9% | 16/09/2024 |
| 21 | AweSoMeQE- | 44 | 22 x 22 | 50.0% | 48.8% | 18/09/2025 |
| 22 | YroboroS | 24 | 12 x 12 | 50.0% | 48.4% | 03/10/2024 |
| 23 | tv/slark123dota | 24 | 12 x 12 | 50.0% | 48.4% | 26/05/2025 |
| 24 | why | 18 | 9 x 9 | 50.0% | 48.3% | 01/12/2023 |
| 25 | 423 | 18 | 9 x 9 | 50.0% | 48.3% | 25/01/2026 |
Ajustado acerca el win rate de quien tiene pocas partidas a la media del héroe con estos filtros (47.5%): 14 victorias en 16 no supera 92 en 134. La posición se estima por el oro por minuto dentro del equipo.
Todo el catálogo (análisis de partidas de verdad, por héroe, posición y parche) se abre con la suscripción.
Ver planes
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18Items iniciales
87%
60%
56%
52%
51%
23%
23%
8%
8%Core, en el orden en que suele salir
min 1584%
min 1150%
min 1331%
min 1650%
min 2068%
min 2133%
min 2378%
min 2631%
min 2631%
min 3135%
min 3430%Situacionales
min 799%
min 1786%
min 1728%
min 1330%
min 3327%
min 1923%
min 3717%
min 1120%
min 3215%
min 3316%
min 1620%
min 2619%
min 3515%
min 3813%
min 2619%
min 2815%
min 2814%
min 3915%Los números vienen de lo más alto del ladder. Lo que no dicen es si la build aguanta las partidas de quien está aquí. Tu respuesta es lo que ajusta eso.
Ventaja en puntos sobre el win rate normal de Razor: negativo es quien estorba. El dato del mundo va primero (STRATZ y OpenDota); el de nuestras partidas de alto MMR entra cuando tiene muestra.
OpenDota, partidas públicas ranked de los últimos 7 días
Win rate
50,6%
269.535 partidas
Pick rate
7,0%
de las partidas tienen al héroe
Escena profesional
sin picks ni bans en la semana