Dato nuestro, tomado de partidas de clasificatoria por encima de 7500 de MMR.

Golpe Geológico
O Earth Spirit golpeia a unidade inimiga ou aliada alvo, arremessando-a na direção em que está olhando. Caso o Earth Spirit tenha uma área como alvo, ele golpeará a unidade mais próxima em um raio de 200 unidades, priorizando Resquícios Rochosos . A unidade ou Resquício arremessado causará dano a qualquer unidade inimiga que atingir. Se um inimigo for atingido por um Resquício Rochoso, ele também sofrerá um retardo de movimento. Resquícios Rochosos percorrem uma distância maior que outras unidades.

Pedregulho Rolante
O Earth Spirit torna-se um pedregulho e, após 0.6 segundos, rola na direção do ponto-alvo, causando 90 + 100% da Força como dano e atordoando unidades inimigas atingidas. Ele para de rolar se colidir com um herói ou se for atordoado. Se o pedregulho passar por cima de um Resquício Rochoso, a velocidade e a distância total percorrida do pedregulho serão aumentadas e os inimigos atingidos serão atordoados por mais tempo.

Punho Geomagnético
O Earth Spirit puxa o Resquício Rochoso ou aliado-alvo. Inimigos atingidos pelo alvo puxado serão silenciados e sofrerão dano. Os resquícios puxados também causarão dano aos inimigos atingidos pelo caminho. Alcance de uso reduzido ao alvejar um aliado.

Resquício Rochoso
Invoca um Resquício Rochoso no ponto-alvo. Os resquícios não concedem visão, são invulneráveis e podem ser usados com as habilidades do Earth Spirit. Invocar um resquício consome uma das 7 cargas, que recarregam com o tempo. O Earth Spirit ganha passivamente 3% de dano adicional por cada carga de Resquício Rochoso não usada, mais 7.5% de dano adicional durante 10s quando um Resquício Rochoso é alvejado por uma habilidade (não acumulável).

Encantar Resquício
O Earth Spirit encanta temporariamente um herói, concedendo-lhe as propriedades de um Resquício Rochoso . Após um breve momento, o resquício se estilhaça, libertando o herói e causando dano a inimigos próximos. Pode ser usado em Resquícios Rochosos , com intervalo entre usos de 5 segundos. O alcance de uso é aumentado ao alvejar heróis aliados.

Magnetizar
Magnetiza as unidades inimigas próximas ao Earth Spirit, fazendo com que elas sofram dano por uma breve duração. Heróis magnetizados fazem com que Resquícios Rochosos próximos explodam, reiniciando a duração de Magnetizar em todos os inimigos próximos ao Resquício. Esse processo pode ocorrer inúmeras vezes. Caso um herói inimigo seja afetado pelo Punho Geomagnético ou Golpe Geológico , todos os heróis magnetizados também serão afetados.
Partidas de liga profesional de OpenDota, desde el parche 7.33
Parche
Posición
Torneos
Mínimo de partidas
Con el objeto al final de la partida
| # | Jugador | V x D | Última | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | No[o]ne- | 40 | 31 x 9 | 77.5% | 64.1% | 03/10/2026 |
| 2 | sigma playstyle | 16 | 13 x 3 | 81.3% | 59.4% | 03/07/2025 |
| 3 | Malr1ne | 33 | 23 x 10 | 69.7% | 59.3% | 15/08/2026 |
| 4 | ANANAS NAS NAS | 35 | 24 x 11 | 68.6% | 59.1% | 15/10/2023 |
| 5 | Copy | 46 | 30 x 16 | 65.2% | 58.5% | 12/09/2026 |
| 6 | Boxi | 17 | 13 x 4 | 76.5% | 58.4% | 29/09/2026 |
| 7 | aloegarten312 | 17 | 13 x 4 | 76.5% | 58.4% | 13/12/2023 |
| 8 | BASTREYKO | 19 | 14 x 5 | 73.7% | 58.1% | 31/08/2025 |
| 9 | Anya | 15 | 11 x 4 | 73.3% | 56.9% | 22/06/2026 |
| 10 | prblms | 15 | 11 x 4 | 73.3% | 56.9% | 21/06/2026 |
| 11 | Yowe | 15 | 11 x 4 | 73.3% | 56.9% | 12/01/2026 |
| 12 | аданууунафиг | 45 | 28 x 17 | 62.2% | 56.8% | 26/05/2024 |
| 13 | Stormstormer | 31 | 20 x 11 | 64.5% | 56.7% | 21/07/2026 |
| 14 | 7e | 31 | 20 x 11 | 64.5% | 56.7% | 02/04/2026 |
| 15 | squad1x | 24 | 16 x 8 | 66.7% | 56.7% | 06/10/2026 |
| 16 | Larl | 35 | 22 x 13 | 62.9% | 56.4% | 03/10/2026 |
| 17 | bzm | 35 | 22 x 13 | 62.9% | 56.4% | 22/09/2026 |
| 18 | Okoni | 60 | 36 x 24 | 60.0% | 56.3% | 12/09/2024 |
| 19 | Ñengo | 21 | 14 x 7 | 66.7% | 56.2% | 14/01/2025 |
| 20 | ShinraTensei | 27 | 17 x 10 | 63.0% | 55.7% | 12/09/2024 |
| 21 | Nisha | 38 | 23 x 15 | 60.5% | 55.5% | 21/08/2026 |
| 22 | tv/W1shh | 22 | 14 x 8 | 63.6% | 55.3% | 30/06/2026 |
| 23 | Echozz | 24 | 15 x 9 | 62.5% | 55.1% | 29/08/2026 |
| 24 | Mak_Skufᵗʷⁱᵗᶜʰ | 15 | 10 x 5 | 66.7% | 55.1% | 20/10/2023 |
| 25 | Odisey | 39 | 23 x 16 | 59.0% | 54.8% | 02/10/2024 |
Ajustado acerca el win rate de quien tiene pocas partidas a la media del héroe con estos filtros (50.7%): 14 victorias en 16 no supera 92 en 134. La posición se estima por el oro por minuto dentro del equipo.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
12
13
14
15
18Items iniciales
84%
83%
64%
58%
15%
12%
11%
10%
10%Core, en el orden en que suele salir
min 1380%
min 2059%
min 2367%
min 2830%
min 3237%
min 2931%Situacionales
min 976%
min 2069%
min 2743%
min 2830%
min 2930%
min 3426%
min 2217%
min 3018%
min 2515%
min 3612%
min 3615%
min 3416%
min 3714%Los números vienen de lo más alto del ladder. Lo que no dicen es si la build aguanta las partidas de quien está aquí. Tu respuesta es lo que ajusta eso.
Ventaja en puntos sobre el win rate normal de Earth Spirit: negativo es quien estorba. El dato del mundo va primero (STRATZ y OpenDota); el de nuestras partidas de alto MMR entra cuando tiene muestra.
OpenDota, partidas públicas ranked de los últimos 7 días
Win rate
49,4%
187.871 partidas
Pick rate
4,7%
de las partidas tienen al héroe
Escena profesional
11 picks y 38 bans
45,5% de victoria cuando lo eligen

Todo el catálogo (análisis de partidas de verdad, por héroe, posición y parche) se abre con la suscripción.
Ver planes