Our own data, from ranked matches above 7500 MMR.

Forma de Onda
O Morphling dissolve-se em líquido e impulsiona-se à frente, causando dano a unidades inimigas no seu caminho. O Morphling é invulnerável durante a Forma de Onda.

Ataque Adaptável
Lança uma corrente de água em uma unidade inimiga, atordoando, arremessando-a para trás e causando dano base somado a um dano adicional proporcional à Agilidade do Morphling. Caso a sua Agilidade seja 50% maior que a Força, o multiplicador máximo de Agilidade é usado. A distância do arremesso e a duração do atordoamento são proporcionais à Força do Morphling. O arremesso e o atordoamento máximos ocorrem caso a sua Força seja 50% maior que a Agilidade.

Fluxo e Refluxo
O Morphling recebe alcance de uso e resistência a retardos adicionais proporcionais à sua Força atual, e alcance de ataque e velocidade de movimento proporcionais à sua Agilidade atual. Esses efeitos persistem ao morfar-se em outro herói.

Troca de Atributo (+ Agilidade)
O Morphling altera a sua forma, retirando pontos de Força e colocando-os em Agilidade em uma taxa de 16 por segundo. O processo é reversível.

Troca de Atributo (+ Força)
O Morphling altera a sua forma, retirando pontos de Agilidade e colocando-os em Força em uma taxa de 16 por segundo. O processo é reversível.

Morfose
O Morphling altera a sua forma para ficar igual ao inimigo alvejado, ganhando as suas habilidades básicas e alterando o seu atributo primário de acordo com o alvo. Pode ser alternada até o fim da habilidade.

Morph Replicate
Toggles Morphling's form between his own and the replicated enemy.
Professional league matches from OpenDota, since patch 7.33
Patch
Position
Tournaments
Minimum matches
With the item at the end of the match
| # | Player | W x L | Last | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | медоед~ | 26 | 21 x 5 | 80.8% | 61.3% | 03/14/2026 |
| 2 | swap LIKES :3 | 62 | 43 x 19 | 69.4% | 61.3% | 09/16/2025 |
| 3 | Smiling Knight | 41 | 28 x 13 | 68.3% | 58.6% | 07/01/2025 |
| 4 | Ame | 47 | 31 x 16 | 66.0% | 58.0% | 09/20/2026 |
| 5 | Trinity | 25 | 18 x 7 | 72.0% | 57.7% | 03/28/2024 |
| 6 | 1 | 45 | 29 x 16 | 64.4% | 57.0% | 03/22/2024 |
| 7 | Natsumi | 33 | 22 x 11 | 66.7% | 56.8% | 03/24/2026 |
| 8 | dx | 19 | 14 x 5 | 73.7% | 56.7% | 05/13/2024 |
| 9 | Ulnit | 28 | 19 x 9 | 67.9% | 56.6% | 12/27/2024 |
| 10 | Wits | 52 | 32 x 20 | 61.5% | 56.0% | 04/13/2026 |
| 11 | Keyleth | 27 | 18 x 9 | 66.7% | 55.9% | 04/09/2025 |
| 12 | Nightfall | 63 | 38 x 25 | 60.3% | 55.8% | 05/26/2025 |
| 13 | bOzO | 29 | 19 x 10 | 65.5% | 55.8% | 10/13/2025 |
| 14 | 医者watson` | 65 | 39 x 26 | 60.0% | 55.7% | 02/17/2026 |
| 15 | Satanic | 74 | 44 x 30 | 59.5% | 55.7% | 03/24/2026 |
| 16 | Costabile | 31 | 20 x 11 | 64.5% | 55.6% | 08/06/2025 |
| 17 | jikroy | 49 | 30 x 19 | 61.2% | 55.6% | 02/04/2026 |
| 18 | Monet | 42 | 26 x 16 | 61.9% | 55.5% | 11/16/2024 |
| 19 | Retsu | 26 | 17 x 9 | 65.4% | 55.3% | 04/01/2025 |
| 20 | lowskill | 19 | 13 x 6 | 68.4% | 55.0% | 02/12/2025 |
| 21 | Покупной | 30 | 19 x 11 | 63.3% | 55.0% | 04/23/2024 |
| 22 | Yuragi | 21 | 14 x 7 | 66.7% | 54.9% | 01/16/2026 |
| 23 | 白桃乌龙. | 23 | 15 x 8 | 65.2% | 54.7% | 09/28/2025 |
| 24 | jabjik | 45 | 27 x 18 | 60.0% | 54.7% | 10/22/2025 |
| 25 | v1olent– | 44 | 26 x 18 | 59.1% | 54.1% | 01/06/2026 |
Adjusted pulls the win rate of players with few matches toward the hero's average in these filters (48.7%): 14 wins in 16 does not beat 92 in 134. Position is estimated from gold per minute within the team.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
12
13
14Starting items
97%
53%
47%
47%
37%
31%
7%
5%
5%
4%
5%Core, in the order it usually comes out
min 1173%
min 1597%
min 1891%
min 2357%
min 2455%
min 2633%
min 2549%
min 2439%Situational
min 6100%
min 2452%
min 3035%
min 2629%
min 3326%
min 3825%
min 2926%
min 3522%
min 4823%
min 3521%
min 3817%
min 3623%
min 4520%
min 2721%
min 3916%
min 3020%The numbers come from the top of the ladder. What they do not say is whether the build holds up in the games played here. Your answer is what adjusts that.
Advantage in points over Morphling's usual win rate: negative means trouble. World data comes first (STRATZ and OpenDota); our high-MMR matches take over once the sample is big enough.
OpenDota, public ranked matches from the last 7 days
Win rate
47.8%
153,743 matches
Pick rate
4.0%
of matches include the hero
Pro scene
no picks or bans this week
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