Our own data, from ranked matches above 7500 MMR.

Dispor
Marci pega um aliado ou inimigo-alvo e o lança facilmente para trás, causando dano e retardo à unidade caso seja inimiga. Quaisquer unidades inimigas na área de impacto também sofrerão dano e retardo.

Rebote
Marci salta para a unidade-alvo aliada, escolhendo a direção e a distância que se lançará para longe dela. Ao chegar à unidade, Marci salta para o destino final, causando dano e atordoando os inimigos na área de impacto. Quando o Rebote é colocado em uso alternativo, Marci leva o aliado-alvo consigo ao destino final. O aliado recebe 30% de velocidade de movimento adicional por 4s.

Guarda-Costas
Concede passivamente roubo de vida e dano de ataque adicional a Marci. Quando usada em um aliado, Marci concede a ele 75% do roubo de vida e dano de ataque passivos. Além disso, Marci cria uma barreira compartilhada contra todo tipo de dano entre ela e o aliado. Quando Marci ataca heróis, a barreira é restaurada em 30% do dano causado.

Entrega Especial
Marci assobia para invocar instantaneamente o seu entregador. Caso o entregador estivesse na fonte, ele pegará os itens no armário de Marci. Após o teletransporte, ele transferirá os itens para Marci e voltará para a fonte. Concede passivamente 3 níveis e 1 de vida adicional a todos os entregadores aliados.

Libertar
Marci liberta um poder oculto, ganhando cargas de Fúria que permitem que ela desfira uma sequência de golpes rápidos que retardam as velocidades de movimento e ataque do alvo por 2s. O último golpe em cada sequência de Fúria cria um pulso danoso ao redor do alvo. Entre as sequências de Fúria , Marci é incapaz de atacar durante 1.5s. Marci recebe 15% de velocidade de movimento.
Professional league matches from OpenDota, since patch 7.33
Patch
Position
Tournaments
Minimum matches
With the item at the end of the match
| # | Player | W x L | Last | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | swap LIKES :3 | 32 | 31 x 1 | 96.9% | 71.2% | 08/23/2025 |
| 2 | swedenstrong | 44 | 32 x 12 | 72.7% | 62.2% | 10/05/2025 |
| 3 | 9Class | 48 | 32 x 16 | 66.7% | 59.4% | 08/23/2026 |
| 4 | Ernest | 66 | 42 x 24 | 63.6% | 58.7% | 10/22/2025 |
| 5 | Crystallis | 17 | 13 x 4 | 76.5% | 58.4% | 03/23/2026 |
| 6 | alberkaaa | 19 | 14 x 5 | 73.7% | 58.1% | 12/12/2025 |
| 7 | 123 | 50 | 32 x 18 | 64.0% | 58.1% | 01/07/2024 |
| 8 | daze | 30 | 20 x 10 | 66.7% | 57.5% | 04/03/2026 |
| 9 | Fernans | 25 | 17 x 8 | 68.0% | 57.3% | 10/12/2025 |
| 10 | SYogye | 20 | 14 x 6 | 70.0% | 57.1% | 12/15/2024 |
| 11 | yamich | 19 | 13 x 6 | 68.4% | 56.4% | 03/09/2026 |
| 12 | not_me | 28 | 18 x 10 | 64.3% | 56.3% | 05/24/2026 |
| 13 | Bankai | 62 | 37 x 25 | 59.7% | 56.1% | 10/21/2025 |
| 14 | . | 66 | 39 x 27 | 59.1% | 55.9% | 09/05/2025 |
| 15 | Jîng | 22 | 14 x 8 | 63.6% | 55.3% | 04/09/2026 |
| 16 | shiro | 24 | 15 x 9 | 62.5% | 55.1% | 03/09/2026 |
| 17 | Tino | 15 | 10 x 5 | 66.7% | 55.0% | 06/10/2025 |
| 18 | Spider-Man | 15 | 10 x 5 | 66.7% | 55.0% | 03/28/2025 |
| 19 | bondik | 17 | 11 x 6 | 64.7% | 54.9% | 01/25/2024 |
| 20 | i hate u sincerely | 28 | 17 x 11 | 60.7% | 54.8% | 09/29/2025 |
| 21 | dalul | 19 | 12 x 7 | 63.2% | 54.7% | 07/12/2026 |
| 22 | chr11z | 21 | 13 x 8 | 61.9% | 54.5% | 10/13/2024 |
| 23 | медовик | 78 | 44 x 34 | 56.4% | 54.5% | 09/02/2025 |
| 24 | XinQ | 16 | 10 x 6 | 62.5% | 54.1% | 07/12/2025 |
| 25 | yuralo | 24 | 14 x 10 | 58.3% | 53.5% | 05/29/2024 |
Adjusted pulls the win rate of players with few matches toward the hero's average in these filters (50.7%): 14 wins in 16 does not beat 92 in 134. Position is estimated from gold per minute within the team.
The whole catalog (real match analysis, by hero, position and patch) opens with the subscription.
See plans
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
12
13
14
15
18Starting items
92%
88%
60%
58%
49%
38%
25%
20%Core, in the order it usually comes out
min 2461%
min 2030%
min 2742%
min 3132%
min 3442%Situational
min 992%
min 2069%
min 2029%
min 3029%
min 3115%
min 219%
min 358%
min 128%
min 1517%
min 288%
min 158%
min 138%
min 3714%The numbers come from the top of the ladder. What they do not say is whether the build holds up in the games played here. Your answer is what adjusts that.
Advantage in points over Marci's usual win rate: negative means trouble. World data comes first (STRATZ and OpenDota); our high-MMR matches take over once the sample is big enough.
OpenDota, public ranked matches from the last 7 days
Win rate
49.8%
172,390 matches
Pick rate
4.2%
of matches include the hero
Pro scene
0 picks and 1 bans

