Our own data, from ranked matches above 7500 MMR.

Onda de Choque
Magnus envia uma onda de força que causa dano a unidades inimigas em uma linha, puxando-as em sua direção e retardando o movimento brevemente.

Fortalecer
Fortalece um aliado, concedendo dano adicional e transposição ao atacar. Magnus está sempre Fortalecido, com um adicional 30% maior.

Empalar
Magnus corre para a frente, empalando unidades inimigas na sua presa gigantesca. Heróis pegos no caminho serão arrastados até o destino e, então, sofrem dano e retardo da velocidade de movimento. O dano aumenta com base na distância percorrida.

Lançamento Chifrudo
Magnus lança quaisquer inimigos na sua frente para trás dele. Inimigos sofrem dano, passam 0.6 segundo atordoados no ar e, ao aterrisar, são atordoados por mais um tempo.

Núcleo Sólido
Magnus tem uma resistência a retardos adicional e sofre arremessos de habilidades e itens de inimigos com menor intensidade.

Inversão de Polaridade
Altera as propriedades da matéria, empurrando todos os inimigos próximos para longe e atordoando-os com uma poderosa batida, causando dano.
Professional league matches from OpenDota, since patch 7.33
Patch
Position
Tournaments
Minimum matches
With the item at the end of the match
| # | Player | W x L | Last | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Qundre | 20 | 17 x 3 | 85.0% | 62.2% | 09/16/2025 |
| 2 | Collapse | 30 | 23 x 7 | 76.7% | 61.8% | 09/07/2025 |
| 3 | noob123 | 91 | 59 x 32 | 64.8% | 60.5% | 09/06/2025 |
| 4 | TORONTOTOKYO | 37 | 26 x 11 | 70.3% | 60.1% | 10/11/2025 |
| 5 | discipline | 26 | 19 x 7 | 73.1% | 59.5% | 09/01/2025 |
| 6 | Malik | 21 | 16 x 5 | 76.2% | 59.5% | 07/23/2025 |
| 7 | BoBoKa | 23 | 17 x 6 | 73.9% | 59.2% | 02/01/2026 |
| 8 | Nikko | 18 | 14 x 4 | 77.8% | 59.1% | 03/05/2025 |
| 9 | SumaiL- | 18 | 14 x 4 | 77.8% | 59.1% | 06/28/2026 |
| 10 | so? | 49 | 32 x 17 | 65.3% | 58.8% | 11/15/2024 |
| 11 | divine player | 17 | 13 x 4 | 76.5% | 58.4% | 06/15/2023 |
| 12 | Queen | 36 | 24 x 12 | 66.7% | 58.3% | 03/26/2025 |
| 13 | mc | 24 | 17 x 7 | 70.8% | 58.3% | 04/10/2025 |
| 14 | fcr | 31 | 21 x 10 | 67.7% | 58.2% | 10/03/2025 |
| 15 | vP.RatnBone | 21 | 15 x 6 | 71.4% | 57.9% | 05/12/2024 |
| 16 | Bach | 23 | 16 x 7 | 69.6% | 57.6% | 08/14/2026 |
| 17 | yapthet | 23 | 16 x 7 | 69.6% | 57.6% | 12/06/2023 |
| 18 | Wisper | 63 | 39 x 24 | 61.9% | 57.6% | 08/16/2026 |
| 19 | Pure | 18 | 13 x 5 | 72.2% | 57.4% | 02/26/2025 |
| 20 | PiPi | 18 | 13 x 5 | 72.2% | 57.4% | 04/08/2026 |
| 21 | Dronik | 64 | 39 x 25 | 60.9% | 57.0% | 04/19/2025 |
| 22 | MOMO | 15 | 11 x 4 | 73.3% | 56.9% | 04/11/2024 |
| 23 | naive- | 17 | 12 x 5 | 70.6% | 56.7% | 09/26/2026 |
| 24 | Jeri | 56 | 34 x 22 | 60.7% | 56.6% | 09/08/2025 |
| 25 | da | 21 | 14 x 7 | 66.7% | 56.2% | 05/25/2024 |
Adjusted pulls the win rate of players with few matches toward the hero's average in these filters (50.7%): 14 wins in 16 does not beat 92 in 134. Position is estimated from gold per minute within the team.
The whole catalog (real match analysis, by hero, position and patch) opens with the subscription.
See plans
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18Starting items
85%
71%
60%
35%
35%
22%
19%
19%Core, in the order it usually comes out
min 1497%
min 2749%
min 1732%
min 1931%
min 2238%
min 2131%
min 2936%Situational
min 876%
min 2554%
min 1825%
min 2123%
min 2222%
min 1722%
min 3219%
min 3415%
min 2818%
min 2217%
min 3518%
min 2816%
min 3219%
min 3016%The numbers come from the top of the ladder. What they do not say is whether the build holds up in the games played here. Your answer is what adjusts that.
Advantage in points over Magnus's usual win rate: negative means trouble. World data comes first (STRATZ and OpenDota); our high-MMR matches take over once the sample is big enough.
OpenDota, public ranked matches from the last 7 days
Win rate
49.4%
435,419 matches
Pick rate
10.9%
of matches include the hero
Pro scene
6 picks and 0 bans
100.0% win rate when picked

