Our own data, from ranked matches above 7500 MMR.

Entrelaçamento
Aplica 2 acúmulos de Entrelaçamento a heróis inimigos na área e 5 acúmulos a criaturas inimigas, invocando raízes para Entrelaçá-los ao atingir 5 acúmulos. Também imbui os ataques do Lone Druid por 10s, fazendo-os aplicar 1 acúmulo a cada ataque contra heróis inimigos. Inimigos Entrelaçados são enraizados, sofrem dano ao longo do tempo e não podem receber novos acúmulos de Entrelaçamento. Aprimorar esta habilidade também aprimora a habilidade Garras Entrelaçantes do Espírito Urso.

Conexão de Espírito
Cria uma conexão entre o Lone Druid e o Espírito Urso, aumentando a velocidade de movimento de ambos e compartilhando parte do roubo de vida um com o outro.

Rugido Selvagem
O Lone Druid e o Espírito Urso rugem ferozmente, fazendo com que inimigos próximos fujam aterrorizados em sentido às suas respectivas bases. Os inimigos recebem 20% de velocidade de movimento adicional.

Invocar Espírito Urso
Invoca um poderoso Espírito Urso companheiro que pode equipar itens. Se o urso ficar a mais de 1100 unidades de distância do Lone Druid, ele não poderá atacar. Se o Espírito Urso morrer, o Lone Druid sofre dano equivalente a 20% da sua vida máxima. O Espírito Urso possui as habilidades Demolir , Retornar , Garras Entrelaçantes , Rugido Selvagem e Conexão de Espírito .

Forma Real
O Lone Druid se transforma em um urso furioso, perdendo a sua capacidade de atacar a longo alcance, mas recebendo em troca armadura, vida e dano de ataque adicionais.
Professional league matches from OpenDota, since patch 7.33
Patch
Position
Tournaments
Minimum matches
With the item at the end of the match
| # | Player | W x L | Last | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Keyleth | 250 | 162 x 88 | 64.8% | 63.4% | 10/22/2025 |
| 2 | noob123 | 19 | 14 x 5 | 73.7% | 60.7% | 05/10/2025 |
| 3 | Ghost | 23 | 16 x 7 | 69.6% | 60.1% | 09/21/2026 |
| 4 | мясо | 17 | 11 x 6 | 64.7% | 57.6% | 06/05/2025 |
| 5 | Perfavore | 23 | 13 x 10 | 56.5% | 55.3% | 08/26/2024 |
| 6 | Pudre | 18 | 10 x 8 | 55.6% | 54.9% | 10/02/2024 |
| 7 | Tonyoka | 20 | 11 x 9 | 55.0% | 54.7% | 09/25/2024 |
| 8 | tv/otakerdota | 20 | 11 x 9 | 55.0% | 54.7% | 08/29/2026 |
| 9 | AKID | 15 | 8 x 7 | 53.3% | 54.2% | 09/20/2024 |
| 10 | Nightfull | 16 | 8 x 8 | 50.0% | 53.3% | 10/02/2024 |
| 11 | RE.Photon | 17 | 8 x 9 | 47.1% | 52.3% | 05/06/2024 |
| 12 | Melnik | 21 | 10 x 11 | 47.6% | 52.2% | 09/26/2024 |
| 13 | Jo_oJ | 17 | 6 x 11 | 35.3% | 48.8% | 10/03/2023 |
| 14 | chad | 23 | 7 x 16 | 30.4% | 45.8% | 09/30/2024 |
| 15 | MONYA | 37 | 13 x 24 | 35.1% | 45.2% | 08/14/2025 |
Adjusted pulls the win rate of players with few matches toward the hero's average in these filters (54.6%): 14 wins in 16 does not beat 92 in 134. Position is estimated from gold per minute within the team.
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See plans
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25Starting items
97%
72%
59%
44%
14%
14%
10%
3%
6%
8%Core, in the order it usually comes out
min 1292%
min 1588%
min 1687%
min 2180%
min 2668%
min 2859%Situational
min 1193%
min 585%
min 3530%
min 3622%
min 1119%
min 4115%
min 514%
min 3711%
min 3711%
min 4010%The numbers come from the top of the ladder. What they do not say is whether the build holds up in the games played here. Your answer is what adjusts that.
Advantage in points over Lone Druid's usual win rate: negative means trouble. World data comes first (STRATZ and OpenDota); our high-MMR matches take over once the sample is big enough.
OpenDota, public ranked matches from the last 7 days
Win rate
48.7%
137,900 matches
Pick rate
3.5%
of matches include the hero
Pro scene
11 picks and 43 bans
54.5% win rate when picked
