Our own data, from ranked matches above 7500 MMR.

Iluminar
CANALIZADA — Canaliza energia luminosa, tornando-se mais poderosa à medida que é canalizada. Quando lançada, uma onda causa dano e fornece visão em uma linha. O dano causado é proporcional ao tempo de canalização.

Luz Cegante
Uma luz cegante ofusca brevemente o local alvejado, arremessando unidades para a borda da área e cegando as unidades atingidas, fazendo com que errem alguns ataques. A distância mínima do arremesso é de 175 unidades em 0.6s.

Magia do Chakra
Restaura o mana da unidade-alvo e reduz em um valor fixo o intervalo entre usos de todas as habilidades básicas em recarga. É 30% mais efetiva quando usada em si próprio.

Vínculo Solar
Enfraquece a resistência mágica de um inimigo e aplica um retardo que aumenta conforme o alvo se move.

Fogo-Fátuo
Invoca Ignis Fatuus na área-alvo. Pisca de tempo em tempo, atraindo inimigos para perto com a sua cintilação hipnotizante.

Forma Espiritual
Ezalor torna o seu corpo temporariamente luminescente, ganhando alcance de uso adicional, aumentando a velocidade adicional da Veluzcidade e permitindo que Iluminar seja canalizada por um espírito separado e cure aliados.

Release Illuminate
Release the channel early.

Veluzcidade
O Keeper of the Light ganha 1 de velocidade de movimento a cada 3 de Inteligência. Sempre que o Keeper of the Light percorre 300 unidades de distância, ele deixa para trás uma luz que lhe dá visão com raio de 400 unidades ao redor dela durante 3s.
Professional league matches from OpenDota, since patch 7.33
Patch
Position
Tournaments
Minimum matches
With the item at the end of the match
| # | Player | W x L | Last | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Nicky`Cool | 65 | 48 x 17 | 73.8% | 66.0% | 07/09/2026 |
| 2 | da | 174 | 119 x 55 | 68.4% | 65.5% | 06/12/2024 |
| 3 | 9Class | 55 | 40 x 15 | 72.7% | 64.5% | 08/23/2026 |
| 4 | Save- | 77 | 52 x 25 | 67.5% | 62.6% | 08/22/2026 |
| 5 | sigma playstyle | 25 | 19 x 6 | 76.0% | 61.9% | 06/17/2025 |
| 6 | DJ | 16 | 13 x 3 | 81.3% | 61.2% | 01/10/2026 |
| 7 | tv/W1shh | 16 | 13 x 3 | 81.3% | 61.2% | 03/30/2025 |
| 8 | rue | 15 | 12 x 3 | 80.0% | 60.5% | 03/26/2026 |
| 9 | XinQ | 15 | 12 x 3 | 80.0% | 60.5% | 09/19/2026 |
| 10 | Niku | 20 | 15 x 5 | 75.0% | 60.4% | 09/27/2026 |
| 11 | 4am | 24 | 17 x 7 | 70.8% | 59.8% | 01/28/2024 |
| 12 | mellojul | 26 | 18 x 8 | 69.2% | 59.5% | 09/05/2026 |
| 13 | tokyodrift | 38 | 25 x 13 | 65.8% | 59.3% | 09/04/2025 |
| 14 | daze | 18 | 13 x 5 | 72.2% | 59.1% | 08/29/2026 |
| 15 | divine player | 20 | 14 x 6 | 70.0% | 58.8% | 10/09/2023 |
| 16 | swedenstrong | 29 | 19 x 10 | 65.5% | 58.3% | 09/10/2026 |
| 17 | GH | 48 | 30 x 18 | 62.5% | 58.2% | 07/07/2026 |
| 18 | TwoFaced | 55 | 34 x 21 | 61.8% | 58.2% | 09/30/2024 |
| 19 | 4nalog丶01 | 19 | 13 x 6 | 68.4% | 58.1% | 06/02/2026 |
| 20 | Ethereal | 19 | 13 x 6 | 68.4% | 58.1% | 08/28/2026 |
| 21 | Ungreat | 40 | 25 x 15 | 62.5% | 57.8% | 08/01/2025 |
| 22 | Saksa | 47 | 29 x 18 | 61.7% | 57.8% | 08/14/2026 |
| 23 | Mikey | 23 | 15 x 8 | 65.2% | 57.5% | 08/28/2026 |
| 24 | kpop demon | 30 | 19 x 11 | 63.3% | 57.5% | 10/13/2023 |
| 25 | n1ght | 18 | 12 x 6 | 66.7% | 57.3% | 06/03/2026 |
Adjusted pulls the win rate of players with few matches toward the hero's average in these filters (53.1%): 14 wins in 16 does not beat 92 in 134. Position is estimated from gold per minute within the team.
The whole catalog (real match analysis, by hero, position and patch) opens with the subscription.
See plans
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18Starting items
89%
82%
76%
73%
49%
45%
28%
25%Core, in the order it usually comes out
min 1042%
min 1449%
min 1637%
min 2135%
min 2240%
min 2437%Situational
min 2547%
min 3425%
min 2523%
min 2620%
min 3520%
min 1219%
min 2219%
min 2719%
min 2415%
min 1519%The numbers come from the top of the ladder. What they do not say is whether the build holds up in the games played here. Your answer is what adjusts that.
Advantage in points over Keeper Of The Light's usual win rate: negative means trouble. World data comes first (STRATZ and OpenDota); our high-MMR matches take over once the sample is big enough.
OpenDota, public ranked matches from the last 7 days
Win rate
48.7%
225,231 matches
Pick rate
5.6%
of matches include the hero
Pro scene
5 picks and 12 bans
40.0% win rate when picked
