Our own data, from ranked matches above 7500 MMR.

Disparo de Bolota
A Hoodwink ataca disparando uma bolota na unidade-alvo. A bolota salta para alvos próximos, retardando-os e causando uma porcentagem do dano de ataque da Hoodwink com dano adicional. Caso alvejada no terreno, uma árvore é criada na posição-alvo e a bolota saltará para alvos próximos. A habilidade pode ser colocada em uso alternativo para forçar este comportamento.

Enredamento
Lança uma rede de caça que atordoa inimigos caso estejam próximos a uma árvore na área. Inimigos afetados sofrem dano ao longo do tempo e são puxados em direção à árvore mais próxima na área-alvo, tendo a sua visão reduzida a 0 durante o atordoamento.

Correria
A Hoodwink ganha velocidade de movimento adicional, movimentação faseada e arbórea por um breve momento. Enquanto ativa, multiplica a chance de redirecionamento de Viajante do Bosque Neblinoso por 2.

Chamariz
A Hoodwink torna-se invisível, recebe velocidade de movimento adicional e cria uma ilusão chamariz que começa a canalizar um Tiro de Elite com dano reduzido em direção ao herói inimigo mais próximo. Caso a ilusão seja atacada ou atingida por uma habilidade alvejada, ela é destruída e lança um pequeno Enredamento em direção ao inimigo.

Bumerangue da Caçadora
Lança um bumerangue em arco, que retorna à Hoodwink no primeiro contato. O bumerangue causará dano ao atravessar ou atingir inimigos, aplicando um efeito negativo que faz com que inimigos afetados sofram retardo e fiquem mais vulneráveis a dano arcano.

Tiro de Elite
A Hoodwink carrega e lança um disparo mortal da sua besta, causando bastante dano, quebra e retardo ao herói inimigo. O dano e a duração do efeito negativo aumentam durante o carregamento, até um máximo de 3 segundos, e o disparo é lançado automaticamente após 5 segundos. A Hoodwink é empurrada para trás em 350 unidades pela força do disparo. Causa metade do dano a criaturas.

End Sharpshooter
Release the charged up shot, regain ability to move and attack.

Viajante do Bosque Neblinoso
A Hoodwink tem uma chance de redirecionar ataques inimigos para uma árvore próxima.
Professional league matches from OpenDota, since patch 7.33
Patch
Position
Tournaments
Minimum matches
With the item at the end of the match
| # | Player | W x L | Last | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 墜落するまで飛んでる | 43 | 34 x 9 | 79.1% | 65.0% | 09/01/2023 |
| 2 | 4am | 57 | 42 x 15 | 73.7% | 63.9% | 05/15/2024 |
| 3 | Хёма Чигири 10 место | 36 | 27 x 9 | 75.0% | 61.8% | 10/20/2025 |
| 4 | dEsire | 103 | 67 x 36 | 65.0% | 60.8% | 08/09/2026 |
| 5 | Scofield | 77 | 51 x 26 | 66.2% | 60.6% | 08/05/2026 |
| 6 | RE.Entan | 54 | 37 x 17 | 68.5% | 60.6% | 05/09/2024 |
| 7 | Cr1t- | 157 | 96 x 61 | 61.1% | 58.9% | 08/14/2026 |
| 8 | rue | 83 | 52 x 31 | 62.7% | 58.5% | 09/30/2026 |
| 9 | da | 37 | 25 x 12 | 67.6% | 58.4% | 05/14/2024 |
| 10 | NV.popcorny | 39 | 26 x 13 | 66.7% | 58.2% | 05/13/2024 |
| 11 | panto | 15 | 12 x 3 | 80.0% | 58.1% | 07/09/2026 |
| 12 | аданууунафиг | 72 | 45 x 27 | 62.5% | 58.0% | 05/20/2024 |
| 13 | Ekki | 91 | 56 x 35 | 61.5% | 58.0% | 09/21/2026 |
| 14 | LakeY | 17 | 13 x 4 | 76.5% | 57.8% | 09/23/2024 |
| 15 | hyko | 40 | 26 x 14 | 65.0% | 57.4% | 08/08/2025 |
| 16 | Mira | 124 | 74 x 50 | 59.7% | 57.3% | 09/29/2026 |
| 17 | медовик | 44 | 28 x 16 | 63.6% | 57.1% | 10/11/2025 |
| 18 | Save- | 91 | 54 x 37 | 59.3% | 56.5% | 08/21/2026 |
| 19 | Thiolicor | 61 | 37 x 24 | 60.7% | 56.4% | 10/02/2026 |
| 20 | Boombui | 19 | 13 x 6 | 68.4% | 55.8% | 11/02/2025 |
| 21 | Who? yaka! | 37 | 23 x 14 | 62.2% | 55.8% | 10/10/2023 |
| 22 | Saksa | 37 | 23 x 14 | 62.2% | 55.8% | 10/01/2026 |
| 23 | Kiri^^ | 55 | 33 x 22 | 60.0% | 55.7% | 05/30/2026 |
| 24 | bombi | 34 | 21 x 13 | 61.8% | 55.3% | 06/10/2024 |
| 25 | 1kxaos | 25 | 16 x 9 | 64.0% | 55.3% | 08/31/2024 |
Adjusted pulls the win rate of players with few matches toward the hero's average in these filters (49.9%): 14 wins in 16 does not beat 92 in 134. Position is estimated from gold per minute within the team.
The whole catalog (real match analysis, by hero, position and patch) opens with the subscription.
See plans
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18Starting items
98%
98%
95%
79%
70%
61%
24%
21%
22%Core, in the order it usually comes out
min 2549%Situational
min 1572%
min 1541%
min 2626%
min 2621%
min 3718%
min 3517%
min 2415%
min 3912%
min 2911%
min 3011%The numbers come from the top of the ladder. What they do not say is whether the build holds up in the games played here. Your answer is what adjusts that.
Advantage in points over Hoodwink's usual win rate: negative means trouble. World data comes first (STRATZ and OpenDota); our high-MMR matches take over once the sample is big enough.
OpenDota, public ranked matches from the last 7 days
Win rate
47.1%
466,450 matches
Pick rate
11.7%
of matches include the hero
Pro scene
29 picks and 14 bans
37.9% win rate when picked
