Our own data, from ranked matches above 7500 MMR.

Golpe Geológico
O Earth Spirit golpeia a unidade inimiga ou aliada alvo, arremessando-a na direção em que está olhando. Caso o Earth Spirit tenha uma área como alvo, ele golpeará a unidade mais próxima em um raio de 200 unidades, priorizando Resquícios Rochosos . A unidade ou Resquício arremessado causará dano a qualquer unidade inimiga que atingir. Se um inimigo for atingido por um Resquício Rochoso, ele também sofrerá um retardo de movimento. Resquícios Rochosos percorrem uma distância maior que outras unidades.

Pedregulho Rolante
O Earth Spirit torna-se um pedregulho e, após 0.6 segundos, rola na direção do ponto-alvo, causando 90 + 100% da Força como dano e atordoando unidades inimigas atingidas. Ele para de rolar se colidir com um herói ou se for atordoado. Se o pedregulho passar por cima de um Resquício Rochoso, a velocidade e a distância total percorrida do pedregulho serão aumentadas e os inimigos atingidos serão atordoados por mais tempo.

Punho Geomagnético
O Earth Spirit puxa o Resquício Rochoso ou aliado-alvo. Inimigos atingidos pelo alvo puxado serão silenciados e sofrerão dano. Os resquícios puxados também causarão dano aos inimigos atingidos pelo caminho. Alcance de uso reduzido ao alvejar um aliado.

Resquício Rochoso
Invoca um Resquício Rochoso no ponto-alvo. Os resquícios não concedem visão, são invulneráveis e podem ser usados com as habilidades do Earth Spirit. Invocar um resquício consome uma das 7 cargas, que recarregam com o tempo. O Earth Spirit ganha passivamente 3% de dano adicional por cada carga de Resquício Rochoso não usada, mais 7.5% de dano adicional durante 10s quando um Resquício Rochoso é alvejado por uma habilidade (não acumulável).

Encantar Resquício
O Earth Spirit encanta temporariamente um herói, concedendo-lhe as propriedades de um Resquício Rochoso . Após um breve momento, o resquício se estilhaça, libertando o herói e causando dano a inimigos próximos. Pode ser usado em Resquícios Rochosos , com intervalo entre usos de 5 segundos. O alcance de uso é aumentado ao alvejar heróis aliados.

Magnetizar
Magnetiza as unidades inimigas próximas ao Earth Spirit, fazendo com que elas sofram dano por uma breve duração. Heróis magnetizados fazem com que Resquícios Rochosos próximos explodam, reiniciando a duração de Magnetizar em todos os inimigos próximos ao Resquício. Esse processo pode ocorrer inúmeras vezes. Caso um herói inimigo seja afetado pelo Punho Geomagnético ou Golpe Geológico , todos os heróis magnetizados também serão afetados.
Professional league matches from OpenDota, since patch 7.33
Patch
Position
Tournaments
Minimum matches
With the item at the end of the match
| # | Player | W x L | Last | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | No[o]ne- | 40 | 31 x 9 | 77.5% | 64.1% | 10/03/2026 |
| 2 | sigma playstyle | 16 | 13 x 3 | 81.3% | 59.4% | 07/03/2025 |
| 3 | Malr1ne | 33 | 23 x 10 | 69.7% | 59.3% | 08/15/2026 |
| 4 | ANANAS NAS NAS | 35 | 24 x 11 | 68.6% | 59.1% | 10/15/2023 |
| 5 | Copy | 46 | 30 x 16 | 65.2% | 58.5% | 09/12/2026 |
| 6 | Boxi | 17 | 13 x 4 | 76.5% | 58.4% | 09/29/2026 |
| 7 | aloegarten312 | 17 | 13 x 4 | 76.5% | 58.4% | 12/13/2023 |
| 8 | BASTREYKO | 19 | 14 x 5 | 73.7% | 58.1% | 08/31/2025 |
| 9 | Anya | 15 | 11 x 4 | 73.3% | 56.9% | 06/22/2026 |
| 10 | prblms | 15 | 11 x 4 | 73.3% | 56.9% | 06/21/2026 |
| 11 | Yowe | 15 | 11 x 4 | 73.3% | 56.9% | 01/12/2026 |
| 12 | аданууунафиг | 45 | 28 x 17 | 62.2% | 56.8% | 05/26/2024 |
| 13 | Stormstormer | 31 | 20 x 11 | 64.5% | 56.7% | 07/21/2026 |
| 14 | 7e | 31 | 20 x 11 | 64.5% | 56.7% | 04/02/2026 |
| 15 | squad1x | 24 | 16 x 8 | 66.7% | 56.7% | 10/06/2026 |
| 16 | Larl | 35 | 22 x 13 | 62.9% | 56.4% | 10/03/2026 |
| 17 | bzm | 35 | 22 x 13 | 62.9% | 56.4% | 09/22/2026 |
| 18 | Okoni | 60 | 36 x 24 | 60.0% | 56.3% | 09/12/2024 |
| 19 | Ñengo | 21 | 14 x 7 | 66.7% | 56.2% | 01/14/2025 |
| 20 | ShinraTensei | 27 | 17 x 10 | 63.0% | 55.7% | 09/12/2024 |
| 21 | Nisha | 38 | 23 x 15 | 60.5% | 55.5% | 08/21/2026 |
| 22 | tv/W1shh | 22 | 14 x 8 | 63.6% | 55.3% | 06/30/2026 |
| 23 | Echozz | 24 | 15 x 9 | 62.5% | 55.1% | 08/29/2026 |
| 24 | Mak_Skufᵗʷⁱᵗᶜʰ | 15 | 10 x 5 | 66.7% | 55.1% | 10/20/2023 |
| 25 | Odisey | 39 | 23 x 16 | 59.0% | 54.8% | 10/02/2024 |
Adjusted pulls the win rate of players with few matches toward the hero's average in these filters (50.7%): 14 wins in 16 does not beat 92 in 134. Position is estimated from gold per minute within the team.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
12
13
14
15
18Starting items
84%
83%
64%
58%
15%
12%
11%
10%
10%Core, in the order it usually comes out
min 1380%
min 2059%
min 2367%
min 2830%
min 3237%
min 2931%Situational
min 976%
min 2069%
min 2743%
min 2830%
min 2930%
min 3426%
min 2217%
min 3018%
min 2515%
min 3612%
min 3615%
min 3416%
min 3714%The numbers come from the top of the ladder. What they do not say is whether the build holds up in the games played here. Your answer is what adjusts that.
The whole catalog (real match analysis, by hero, position and patch) opens with the subscription.
See plansAdvantage in points over Earth Spirit's usual win rate: negative means trouble. World data comes first (STRATZ and OpenDota); our high-MMR matches take over once the sample is big enough.
OpenDota, public ranked matches from the last 7 days
Win rate
49.4%
187,871 matches
Pick rate
4.7%
of matches include the hero
Pro scene
11 picks and 38 bans
45.5% win rate when picked
