Our own data, from ranked matches above 7500 MMR.

Vácuo
Cria um vácuo sobre a área-alvo que suga unidades inimigas, abalando-as e causando dano.

Carapaça Iônica
Cerca a unidade-alvo com um escudo eriçado que causa dano a unidades inimigas em uma área ao seu redor.

Surto
Carrega uma unidade aliada alvo com energia, concedendo-lhe um impulso momentâneo de velocidade de movimento e movimentação faseada. Permite que a unidade atinja a velocidade de movimento máxima e impede que sofra retardo.

Soco Normal
Habilidade passiva. Faz com que o próximo ataque do Dark Seer contra um herói tenha Impacto Verdadeiro e empurre a vítima para trás, causando dano e atordoamento de acordo com a distância percorrida pelo Dark Seer nos últimos 3 segundos, além de criar uma réplica da vítima atrás dela. O poder máximo é alcançado a partir de 1100 unidades de distância.

Perspicácia
O Dark Seer ganha 1 de velocidade de ataque por cada ponto de Inteligência. Quando o Dark Seer sobe de nível, ele restaura uma porcentagem da vida e do mana máximos.

Parede de Réplicas
Levanta uma parede de luz que retarda, causa dano e cria réplicas de qualquer herói inimigo que a cruzar, que servem à vontade do Dark Seer. As réplicas duram enquanto estiverem vivas ou enquanto a parede durar.
Professional league matches from OpenDota, since patch 7.33
Patch
Position
Tournaments
Minimum matches
With the item at the end of the match
| # | Player | W x L | Last | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | .хjxeevthtnm | 27 | 23 x 4 | 85.2% | 65.8% | 08/30/2023 |
| 2 | Collapse | 31 | 24 x 7 | 77.4% | 63.5% | 08/23/2026 |
| 3 | casino | 19 | 16 x 3 | 84.2% | 62.8% | 10/09/2024 |
| 4 | Ziq | 105 | 70 x 35 | 66.7% | 62.8% | 01/06/2024 |
| 5 | Malik | 64 | 42 x 22 | 65.6% | 60.7% | 09/20/2026 |
| 6 | ебашу ради нее | 16 | 12 x 4 | 75.0% | 59.1% | 07/25/2023 |
| 7 | +50 player | 37 | 24 x 13 | 64.9% | 58.5% | 10/07/2023 |
| 8 | Batyuk | 22 | 15 x 7 | 68.2% | 58.2% | 10/03/2026 |
| 9 | TORONTOTOKYO | 17 | 12 x 5 | 70.6% | 58.0% | 06/21/2025 |
| 10 | Melnik | 135 | 80 x 55 | 59.3% | 57.8% | 09/25/2024 |
| 11 | mc | 35 | 22 x 13 | 62.9% | 57.4% | 01/21/2026 |
| 12 | DM | 63 | 38 x 25 | 60.3% | 57.4% | 09/23/2026 |
| 13 | noob123 | 23 | 15 x 8 | 65.2% | 57.3% | 10/22/2025 |
| 14 | Vitaly 誇り | 51 | 31 x 20 | 60.8% | 57.2% | 06/17/2026 |
| 15 | Saberlight | 39 | 24 x 15 | 61.5% | 57.1% | 09/22/2026 |
| 16 | zeal | 32 | 20 x 12 | 62.5% | 57.1% | 09/29/2026 |
| 17 | bay sans | 18 | 12 x 6 | 66.7% | 57.0% | 03/27/2024 |
| 18 | Wisper | 69 | 41 x 28 | 59.4% | 57.0% | 09/29/2026 |
| 19 | Rupido | 41 | 25 x 16 | 61.0% | 56.9% | 06/20/2026 |
| 20 | Fbz | 34 | 21 x 13 | 61.8% | 56.9% | 08/01/2026 |
| 21 | 33 | 78 | 46 x 32 | 59.0% | 56.8% | 09/30/2026 |
| 22 | Tino | 27 | 17 x 10 | 63.0% | 56.8% | 08/30/2026 |
| 23 | Sacred | 43 | 26 x 17 | 60.5% | 56.7% | 01/05/2026 |
| 24 | Ace ♠ | 61 | 36 x 25 | 59.0% | 56.5% | 08/20/2026 |
| 25 | hyko | 15 | 10 x 5 | 66.7% | 56.5% | 11/14/2023 |
Adjusted pulls the win rate of players with few matches toward the hero's average in these filters (52.7%): 14 wins in 16 does not beat 92 in 134. Position is estimated from gold per minute within the team.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
12
13
14
15
18Starting items
96%
68%
63%
46%
30%
25%
18%
17%
17%Core, in the order it usually comes out
min 991%
min 1981%
min 2374%
min 3041%Situational
min 1588%
min 2843%
min 1129%
min 2125%
min 3425%
min 3225%
min 2221%
min 3320%The numbers come from the top of the ladder. What they do not say is whether the build holds up in the games played here. Your answer is what adjusts that.
Advantage in points over Dark Seer's usual win rate: negative means trouble. World data comes first (STRATZ and OpenDota); our high-MMR matches take over once the sample is big enough.
OpenDota, public ranked matches from the last 7 days
Win rate
49.1%
203,206 matches
Pick rate
5.3%
of matches include the hero
Pro scene
8 picks and 17 bans
62.5% win rate when picked
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