Our own data, from ranked matches above 7500 MMR.

Bombardear
Clinkz ganha velocidade de ataque e tem alcance de ataque adicional. Os Esqueletos Arqueiros em até 1200 unidades de distância de Clinkz também ganham alcance de ataque adicional e 40% da velocidade de ataque. Usar Bombardear não interrompe a invisibilidade do Andar do Esqueleto .

Flechas Flamejantes
Incendeia as flechas de Clinkz, fazendo com que causem dano adicional. Esqueletos Arqueiros dispararão Flechas Flamejantes contra os alvos de Clinkz, com 50% de dano.

Pacto de Morte
Clinkz consome a criatura-alvo inimiga ou Esqueleto Arqueiro aliado, recebendo uma cura e ganhando vida máxima. Não interrompe o Andar do Esqueleto .

Rajada Ardente
CANALIZADA — Clinkz canaliza e dispara múltiplas flechas perfurantes na direção-alvo, atingindo todas as unidades inimigas no caminho e causando uma porcentagem do dano de ataque de Clinkz, bem como aplicando modificadores de ataques.

Exército Ardente
Invoca uma fileira de esqueletos arqueiros no local-alvo.

Andar do Esqueleto
Clinkz fica invisível e ganha a habilidade de atravessar outras unidades até que ele ataque ou use itens. Cria Esqueletos Arqueiros ao sair do Andar do Esqueleto. Os esqueletos são imóveis, morrem após alguns ataques de heróis ou torres, causam uma porcentagem do dano de Clinkz (reduzido em 75% contra estruturas) e têm alcance de ataque igual ao dele.

Retalho Infernal
Clinkz e os seus esqueletos aplicam um efeito negativo acumulável que faz os seus ataques perfurarem até 20% da armadura física total do alvo (não reduz a armadura). Clinkz aplica 3% por acúmulo, e esqueletos aplicam 1%. Dura 5 segundos.
Professional league matches from OpenDota, since patch 7.33
Patch
Position
Tournaments
Minimum matches
With the item at the end of the match
| # | Player | W x L | Last | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Keyleth | 272 | 176 x 96 | 64.7% | 62.9% | 10/22/2025 |
| 2 | Decade | 48 | 33 x 15 | 68.8% | 60.7% | 11/27/2023 |
| 3 | Who? yaka! | 45 | 29 x 16 | 64.4% | 58.1% | 01/11/2024 |
| 4 | Yatoro | 22 | 15 x 7 | 68.2% | 57.1% | 07/07/2026 |
| 5 | Bubiza | 15 | 11 x 4 | 73.3% | 57.1% | 09/19/2024 |
| 6 | Ame | 24 | 16 x 8 | 66.7% | 56.9% | 09/20/2026 |
| 7 | Johnny | 24 | 16 x 8 | 66.7% | 56.9% | 09/25/2023 |
| 8 | dyrachyo | 18 | 12 x 6 | 66.7% | 55.9% | 11/23/2025 |
| 9 | tv/otakerdota | 15 | 10 x 5 | 66.7% | 55.3% | 09/24/2025 |
| 10 | shiro | 17 | 11 x 6 | 64.7% | 55.1% | 07/18/2026 |
| 11 | YSR-04E | 21 | 13 x 8 | 61.9% | 54.7% | 08/04/2026 |
| 12 | Pudre | 30 | 17 x 13 | 56.7% | 53.4% | 08/29/2024 |
| 13 | kpop demon | 17 | 10 x 7 | 58.8% | 53.3% | 09/10/2023 |
| 14 | skiter | 19 | 11 x 8 | 57.9% | 53.2% | 09/26/2026 |
| 15 | nomori | 46 | 25 x 21 | 54.3% | 52.8% | 10/03/2024 |
| 16 | RE.Entan | 35 | 19 x 16 | 54.3% | 52.5% | 03/17/2024 |
| 17 | Lou | 15 | 8 x 7 | 53.3% | 51.6% | 09/29/2026 |
| 18 | спился | 25 | 13 x 12 | 52.0% | 51.4% | 09/19/2025 |
| 19 | мясо | 74 | 38 x 36 | 51.4% | 51.2% | 08/08/2025 |
| 20 | chr11z | 22 | 11 x 11 | 50.0% | 50.6% | 09/01/2024 |
| 21 | spoon racing | 30 | 15 x 15 | 50.0% | 50.6% | 09/01/2025 |
| 22 | Покупной | 38 | 19 x 19 | 50.0% | 50.5% | 08/27/2024 |
| 23 | amy | 27 | 13 x 14 | 48.1% | 49.8% | 12/01/2023 |
| 24 | Asakura | 15 | 7 x 8 | 46.7% | 49.8% | 06/19/2024 |
| 25 | Vrex | 31 | 14 x 17 | 45.2% | 48.4% | 01/09/2025 |
Adjusted pulls the win rate of players with few matches toward the hero's average in these filters (51.0%): 14 wins in 16 does not beat 92 in 134. Position is estimated from gold per minute within the team.
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See plans
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18Starting items
89%
84%
73%
28%
24%
17%
8%
7%
4%
5%
7%Core, in the order it usually comes out
min 1498%
min 1983%
min 2637%
min 2556%
min 2635%
min 2848%
min 2841%
min 2842%
min 2847%Situational
min 1199%
min 698%
min 3028%
min 1988%
min 2727%
min 3026%
min 3313%
min 2811%
min 3110%
min 3310%
min 319%
min 4810%
min 329%The numbers come from the top of the ladder. What they do not say is whether the build holds up in the games played here. Your answer is what adjusts that.
Advantage in points over Clinkz's usual win rate: negative means trouble. World data comes first (STRATZ and OpenDota); our high-MMR matches take over once the sample is big enough.
OpenDota, public ranked matches from the last 7 days
Win rate
49.7%
200,444 matches
Pick rate
5.2%
of matches include the hero
Pro scene
4 picks and 5 bans
0.0% win rate when picked

