Our own data, from ranked matches above 7500 MMR.

Penitência
Causa dano a um inimigo e força-o a se mover mais lentamente, e a ser atacado mais rapidamente por aliados.

Persuasão Sagrada
Chen toma controle de uma criatura inimiga ou neutra e recebe uma parte da sua recompensa de ouro. A vida máxima da criatura é definida como 400. Criaturas convertidas terão velocidade de movimento e dano adicionais. Chen pode alvejar as suas próprias criaturas globalmente caso não tenham sofrido dano nos últimos 3s para desinvocá-las.

Favor Divino
Concede passivamente uma aura de regeneração de vida adicional. Pode ser usada em aliados para conceder armadura adicional e aumentar a cura e regeneração de vida recebida. Caso usada em Chen, todas as suas unidades sob o seu controle recebem o efeito.

Devoto
Sempre que Chen renasce, ele é acompanhado por um Devoto, uma criatura guerreira com a habilidade de se sacrificar para curar aliados ou causar dano a inimigos. O Devoto recebe os benefícios da Persuasão Sagrada e se fortalece junto às outras criaturas guerreiras ao longo da partida, além de ganhar dano base adicional. O Devoto nasce perto de Chen após 60s. Devoto pode ser usado para teletransportar uma unidade sob o seu controle até você após um atraso de 6s. Caso alveje Chen, teletransportará todas as unidades sob o seu controle. Sofrer dano de heróis inimigos ou das unidades deles cancelará o teletransporte.

Mão de Deus
Cura todos os heróis aliados no mapa, bem como as unidades sob controle de Chen. Uma grande cura é aplicada inicialmente, e uma cura mais lenta é aplicada ao longo de 10 segundos.
Professional league matches from OpenDota, since patch 7.33
Patch
Position
Tournaments
Minimum matches
With the item at the end of the match
| # | Player | W x L | Last | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | revenant | 39 | 34 x 5 | 87.2% | 73.3% | 02/16/2024 |
| 2 | Sneyking | 93 | 65 x 28 | 69.9% | 66.8% | 06/05/2026 |
| 3 | SoNNeikO | 35 | 26 x 9 | 74.3% | 66.5% | 06/01/2026 |
| 4 | 出省 | 20 | 16 x 4 | 80.0% | 66.5% | 07/31/2024 |
| 5 | Rein | 40 | 28 x 12 | 70.0% | 64.9% | 04/13/2026 |
| 6 | Fishman | 17 | 13 x 4 | 76.5% | 64.7% | 01/17/2026 |
| 7 | Dukalis | 70 | 47 x 23 | 67.1% | 64.5% | 05/24/2026 |
| 8 | Seleri | 74 | 49 x 25 | 66.2% | 63.9% | 03/24/2026 |
| 9 | Speeed | 70 | 46 x 24 | 65.7% | 63.5% | 04/21/2026 |
| 10 | kasane | 15 | 11 x 4 | 73.3% | 63.5% | 10/26/2025 |
| 11 | Maladych | 23 | 16 x 7 | 69.6% | 63.3% | 05/28/2026 |
| 12 | CoCo$ik | 52 | 34 x 18 | 65.4% | 62.9% | 10/10/2023 |
| 13 | Stivn | 68 | 44 x 24 | 64.7% | 62.9% | 06/17/2025 |
| 14 | SoNNeikO | 22 | 15 x 7 | 68.2% | 62.7% | 03/18/2026 |
| 15 | Miposhka | 19 | 13 x 6 | 68.4% | 62.5% | 09/05/2025 |
| 16 | Whitemon | 64 | 41 x 23 | 64.1% | 62.4% | 03/09/2026 |
| 17 | hueta | 16 | 11 x 5 | 68.8% | 62.3% | 02/20/2026 |
| 18 | lord | 34 | 22 x 12 | 64.7% | 62.0% | 01/25/2024 |
| 19 | skem | 56 | 35 x 21 | 62.5% | 61.4% | 07/12/2026 |
| 20 | Se | 65 | 40 x 25 | 61.5% | 60.9% | 02/07/2026 |
| 21 | Mary_y | 19 | 12 x 7 | 63.2% | 60.8% | 12/25/2024 |
| 22 | asdekor_r | 52 | 32 x 20 | 61.5% | 60.8% | 04/22/2026 |
| 23 | Castaway | 29 | 18 x 11 | 62.1% | 60.7% | 01/23/2025 |
| 24 | Till The End | 61 | 37 x 24 | 60.7% | 60.3% | 06/27/2026 |
| 25 | Puppey | 43 | 26 x 17 | 60.5% | 60.1% | 12/06/2025 |
Adjusted pulls the win rate of players with few matches toward the hero's average in these filters (59.8%): 14 wins in 16 does not beat 92 in 134. Position is estimated from gold per minute within the team.
The whole catalog (real match analysis, by hero, position and patch) opens with the subscription.
See plans
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18Starting items
82%
65%
63%
50%
63%
51%
49%
28%
24%
25%Core, in the order it usually comes out
min 1945%
min 2433%
min 2740%
min 4133%Situational
min 1165%
min 1149%
min 2045%
min 2724%
min 2422%
min 2520%
min 2311%
min 3116%
min 4111%
min 3111%
min 2014%
min 4110%The numbers come from the top of the ladder. What they do not say is whether the build holds up in the games played here. Your answer is what adjusts that.
Advantage in points over Chen's usual win rate: negative means trouble. World data comes first (STRATZ and OpenDota); our high-MMR matches take over once the sample is big enough.
OpenDota, public ranked matches from the last 7 days
Win rate
45.6%
20,654 matches
Pick rate
0.5%
of matches include the hero
Pro scene
no picks or bans this week

