Rubikon155 de TB: por que a ilusão destrói a Cog do Clockwerk
Yuma de Drow farmou sem Dragon Lance e morreu duas vezes no mesmo lugar
Noticed de Axe: Helm of the Dominator no minuto 3 e wave recuada
Nightfall de PL: Doppelganger de bait e ilusão para criar espaço de farm
Pure de Ursa bate na torre só pra forçar o Timber a voltar pro top
Larl mostra como Ember controla duas runas sozinho com um remnant
Venge do Yuma: a smoke pro top que trata stack como objetivo
Wisper de Timber tomou stomp do Lone Druid e depois igualou o networth
Batrider do Wisper contra Venomancer: puxa agro e farma debaixo da torre
Wisper de Snapfire e a LGD sem dano em torre: puxar wave e caçar herói
Snapfire do Wisper: o draft de Naga e a BetBoom sem resposta a ilusão
Yatoro de Void só encosta no Timber quando o Q está fora do cooldown
Ws de Timber pulou Treads contra SF e foi direto de Kaya
Satanic de Muerta farma dois campos com um Q e fecha BKB antes de brigar
Satanic de Gyrocopter ganhou a lane e a T1 viva rendeu farm de jungle
Nightfall de Lone Druid rushou Orb of Corrosion só contra Timber
Nightfall de Ursa fechou Battle Fury no minuto 12 zoneando e farmando
Larl de Snapfire mid: Q no mago e dano no Invoker em toda wave
Nightfall de Void ignorou a smoke e trocou farm com o Alchemist
Satanic de SF: segura a mana das Razes até o nível 3
Yatoro de SF contra Doom: Manta e Hurricane Pike no timing certo
Alchemist do Yatoro: fecha um item, briga e volta a farmar
Tiny do Satanic: o timing da Shadow Blade pra caçar kill
Malr1ne de Pangolier: a Clarity que garante a runa dos 6 minutos
O catálogo mostra a execução; os guias explicam a decisão. São artigos abertos sobre território, ciclo de farm e análise de replay: o vocabulário que as aulas usam.
Macrogame
A doutrina de macrogame do Astini em três regras: não defenda a safe lane, jogue o tema de big jungle e trate o mapa como se o adversário sempre tivesse Aegis. Com a evidência de uma série do The International.
7 min de leitura
Defender a torre da própria safe lane parece certo e é o gesto que trava a partida. O que você perde, por que reagir de TP é ruim em 99% dos casos e o que fazer no lugar.
5 min de leitura
Tomar a selva grande do adversário não vale nada se os campos não formaram. O critério de timing, por que o volume total de farm engana e como o Roshan decide qual lado do mapa importa.