Drow Ranger no Crusader 1: o aluno acha que perdeu por falta de cooperação do time e por atrasar a BKB. O Astini aponta outra causa — travar creeps na lane entrega a troca pro Rubick, e voltar pra todo PvP é o que atrasa o farm. Também corrige brigar sem Manta (o networth vira inútil se você toma a magia e morre), o timing de briga que a Butterfly exige, e por que farmar a lane onde você tomou mega rende menos que abrir o mapa depois de uma briga ganha.