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Essa análise foi feita pela AstinIA, a IA com as regras do Astini, coach tricampeão. Quer uma da sua partida?

Quero a minha

Crystal Maiden · Vitória · 11/7/17

O que mais pesou nesta partida

Contar o Roshan toda vez que o core deles morre

Na próxima partida, quando PA, Arc ou o carry deles morrer com 40 s ou mais de respawn e o seu time não tiver feito o Roshan, pingue o pit, compre sentry e dust e ande até a entrada antes do seu core. Se ninguém vier, ponha a observer no high ground do pit.

O seu time chegou aos 20 minutos com +7.181, as três T1 deles caídas e nenhum Roshan feito. Esse Roshan só caiu aos 36:37, para eles, e a partida virou até -7.141 aos 50. Do seu lado, a sua Crystal Maiden farmou muito bem para uma pos 4 (56 last hits aos 20, contra 22,7 da média) e morreu pouco. Mesmo assim, em pelo menos duas lutas importantes (22:32 e 43:42) ela estava longe do time. Quem salvou o jogo foi a sua ult aos 50:37: você matou Witch Doctor, Phantom Assassin e Arc Warden em três segundos, depois veio a barraca do mid e o Roshan com Aegis.

Erros graves
3
Acertos
6
Onde você mais errou
25 min ou mais
0102030405060
ErroAcertoMaior = pesou maisTorre sua caindo

Suas áreas nesta partida

Onde você mais ficou atrás: visão.

  • Lane

    No nível do pro

    XP aos 10: 2.705 · média ranked: 2.154

  • Farm

    No nível do pro

    XP aos 20: 6.555 · média ranked: 6.191

  • Sobrevivência

    No nível do pro

    Mortes até os 10: 1 · média ranked: 1,7

  • Visão

    Abaixo do pro

    12 observers, 4 derrubadas · 3 boas e 2 ruins na análise

Comparado com a média dos jogadores profissionais que venceram com este herói nesta posição (ou a média ranked, quando não há pro suficiente). Uma partida só tem ruído: o padrão aparece em várias.

Lance a lance

Toque num lance para ver o estado do mapa e o porquê.

  1. 03:21Acerto0 a 5 min · pesouKill no PA ainda na lane, num matchup que já era seuRepita: Depois do kill, fique na wave em vez de recuar. Fique perto do creep para o Earthshaker pegar a wave inteira e a próxima enquanto o PA está morto, e use o regen para continuar na lane sem voltar à base.

    O que você fez

    Matou o PA às 3:21, que ficou 15 s fora. Aos 5 minutos o seu Earthshaker tinha 24 LH contra 19 do PA, e a lane terminou empatada no ouro, com o PA em 2.790 aos 10.

    Repita

    Depois do kill, fique na wave em vez de recuar. Fique perto do creep para o Earthshaker pegar a wave inteira e a próxima enquanto o PA está morto, e use o regen para continuar na lane sem voltar à base.

    Por quê

    Lane favorável é bola de neve: os 15 s do PA morto valem uma wave inteira para o seu offlaner. Gastar o regen para continuar na lane transforma o kill em farm e XP, e aos 10 você estava com 2.705 de XP contra 2.154 da média.

    Contexto: Lane de cima (a safe deles) contra Phantom Assassin e Ringmaster. Você ganha 35% das lanes contra cada um e perde só 24 a 25%. O Witch Doctor deles estava rodando a lane de baixo e já tinha morrido três vezes (-0:17, 1:07, 2:47). Você tinha comprado Ring of Regen às 2:27 e Wand às 3:00.

    Regras do Astini por trás deste lance

    R061Primeiro objetivo micro e macro (OBJ)

    Se: você está a um creep do nível 2 e seu herói tem power spike de nível 2 (primeiro confira se o herói tem; Ringmaster não tem)

    Então: o herói da lane já avança (inverte a posição) antes de o creep morrer e, ao pegar o nível 2, vai para cima

    Por quê: o jogo é bola de neve: mais forte do 2 ao 3 aumenta a chance de estar mais forte do 3 ao 4, e assim por diante

    Ver na aula, no 4:14
  2. 08:15Acerto5 a 15 min · pesouSmoke e runa no corner deles, do jeito certoRepita: Esse é o padrão: o suporte com smoke e runa na mão chama o core que tem stun (o seu Earthshaker) e entra no corner deles, onde está o farm do PA, em vez de esperar na própria lane.

    O que você fez

    Matou o Ringmaster às 8:15 na safe deles. A luta terminou 3 a 2 para vocês: Arc Warden e Axe morreram, e Viper e Disruptor também.

    Repita

    Esse é o padrão: o suporte com smoke e runa na mão chama o core que tem stun (o seu Earthshaker) e entra no corner deles, onde está o farm do PA, em vez de esperar na própria lane.

    Por quê

    O corner é onde o adversário farma. Entrar ali com a runa tira o recurso deles e põe medo de farmar o canto, e é o pos 4 quem decide essa jogada na ranked.

    Contexto: Você tinha comprado smoke às 6:39 e pegado a runa às 7:33. O time estava +2.827 aos 8. A luta começou às 7:55, na lane de cima (safe deles) e na jungle deles.

    Regras do Astini por trás deste lance

    R131Entendendo sua função no dota (FUN)

    Se: o suporte pegou nível 6 (depois de fazer stacks para o core)

    Então: o suporte chama o core de stun para smoke e vai para o corner

    Por quê: na ranked, tome atitude; o corner é onde está o farm deles

    Ver na aula, no 23:43
    R129Aulão Dotaflix Suporte (SUP)

    Se: 10 minutos (runa dos 10 e wave de catapulta)

    Então: o suporte chega a tempo na runa dos 10 com smoke e, com a runa, ataca o bot ou o top na catapulta vindo pelo triângulo, junto do pos 4 (Windranger) e com a wave avançada

    Por quê: 10 segundos de atraso na runa mais a visão deles fizeram vocês perder a briga

    Ver na aula, no 13:13
  3. 09:09Erro5 a 15 min · pesouFicou no canto deles depois que o Arc renasceuO que deveria ter feito: Depois das sentries, saia do triângulo deles antes do respawn do Arc, indo em direção à mid wave e à runa dos 10. Quando o ES morrer do seu lado, recue junto em vez de segurar a posição sozinha.

    O que você fez

    Morreu para o Arc Warden às 9:09 e ficou 26 s fora. O dado não diz onde foi a morte, então pode ter sido posição ou mão. Às 9:21 você comprou Infused Raindrop, uma boa adaptação ao dano mágico do Arc.

    O que deveria ter feito

    Depois das sentries, saia do triângulo deles antes do respawn do Arc, indo em direção à mid wave e à runa dos 10. Quando o ES morrer do seu lado, recue junto em vez de segurar a posição sozinha.

    Por quê

    Quem morre volta e ocupa o mesmo espaço. Depois da luta ganha, a área deles fica perigosa assim que os mortos renascem, e sem o seu ES por perto não sobra ninguém para cobrir a sua CM.

    Contexto: O Arc Warden tinha morrido às 8:12 com 28 s de respawn e voltou por volta das 8:40. Você pôs sentries na lane de cima (safe deles) às 8:37 e às 8:47. O seu Earthshaker morreu para o Ringmaster às 9:02.

    Regras do Astini por trás deste lance

    R290Waves 04

    Se: você está longe avançando wave e os heróis de ataque deles (Skywrath, Axe) somem do mapa por um tempo.

    Então: o suporte que está avançando (Jakiro) recua.

    Por quê: com as waves avançadas fica fácil ler o deslocamento deles, e para matar um suporte tanque eles precisam deslocar dois ou três heróis.

    Ver na aula, no 39:30
    R313Aulão Dotaflix Suporte (SUP)

    Se: o suporte vai pôr uma ward ou está andando/corrigindo wave sozinho

    Então: chama o core e avança junto dele; segue o core

    Por quê: sozinho, ou o adversário está lá e te mata, ou está em outro lugar e mata o seu core

    Ver na aula, no 24:19
  4. 11:18Acerto5 a 15 min · detalheWard que abriu a T1 de cima delesRepita: Depois de uma luta ganha, a ação é essa: visão onde a próxima torre vai cair. Com a torre no chão, os campos que ficam atrás dela passam a ser seus: stacke e faça pull para o seu core farmar ali.

    O que você fez

    Pôs observer na lane de cima, no ponto (113,158). A T1 de cima deles caiu 20 s depois, às 11:38.

    Repita

    Depois de uma luta ganha, a ação é essa: visão onde a próxima torre vai cair. Com a torre no chão, os campos que ficam atrás dela passam a ser seus: stacke e faça pull para o seu core farmar ali.

    Por quê

    Team wipe que não progride o mapa não vale nada. A torre move a linha do mapa e os campos que eram disputados passam a ser do seu time.

    Contexto: A T1 do mid deles caiu às 10:08, depois de uma luta ganha por 4 a 1 na lane de cima. Você pôs sentry no mid às 10:48 e na jungle deles às 11:11.

    Regras do Astini por trás deste lance

    R153Análise das Finais Aurora x Spirit 06

    Se: o time ganhou uma luta na jungle (team wipe, quatro mortos) e as torres deles estão com pouca vida

    Então: transforma em torre: toma a do top e, em sequência, a do mid (e a do bot); e não procura engage aleatório na jungle

    Por quê: o team wipe que não progride o mapa não vale nada; o placar de kills mente

    Ver na aula, no 7:46
    R288Waves 04

    Se: o time levou uma torre deles.

    Então: o time passa a farmar os campos atrás daquela torre, que antes eram disputados.

    Por quê: a linha que divide o mapa avança, e o 50/50 vira 60/40, 65/35.

    Ver na aula, no 21:44
  5. 22:05Erro15 a 25 min · pesou muitoPA morto por 50 segundos e ninguém no RoshanO que deveria ter feito: Com o core deles morto por 50 s, pingue o pit e ande até a entrada com sentry e dust, puxando o Earthshaker e o Viper. Ponha ward no high ground do pit e façam o Roshan. Não reaja à T1 de baixo.

    O que você fez

    Você não aparece em nenhum objetivo nessa janela. A T1 de baixo de vocês caiu às 22:15 e houve luta na lane de baixo às 22:32, sem você. O primeiro Roshan do jogo foi deles, aos 36:37.

    O que deveria ter feito

    Com o core deles morto por 50 s, pingue o pit e ande até a entrada com sentry e dust, puxando o Earthshaker e o Viper. Ponha ward no high ground do pit e façam o Roshan. Não reaja à T1 de baixo.

    Por quê

    Sem Roshan feito aos 22, o próximo passo é o Roshan. O lado do pit é o que importa, e a T1 de baixo caindo é só a safe lane. Aegis com +7k transforma a vantagem em high ground; sem ela, a vantagem ficou parada e derreteu.

    Contexto: O time estava +7.181 aos 20, com as três T1 deles caídas desde as 16:44 e nenhum Roshan feito no jogo. Você tinha Blink desde as 18:11 e 56 LH aos 20, contra 22,7 da média. O PA morreu às 22:05 com 50 s de respawn.

    Regras do Astini por trás deste lance

    R199Waves 04

    Se: o Roshan caiu num minuto X, ou passou dos 22 a 23 minutos e ninguém fez o primeiro.

    Então: o time conta a janela do próximo (X+8 a X+11, ex.: 17 dá 25 a 28) e o lado em que ele vai estar, e já joga em função dele; sem Roshan feito aos 22, ir para o Roshan.

    Por quê: a janela fixa dá certeza do lado do próximo Roshan; atrasar o primeiro empurra o segundo e dificulta fechar.

    Ver na aula, no 1:23:37
    AST-007AST-001
    R200Análise das Finais Aurora x Spirit 06

    Se: o time está 9k na frente perto do Tormentor dos 20

    Então: faz o Tormentor (objetivo gratuito) e não entra no triângulo deles correndo atrás de herói; o kill que agrega é na catapulta dos 20 (atacar a catapulta deles no top ou mid, ou defender a sua)

    Por quê: se a Spirit rouba o Tormentor o ouro vai de 9 pra 7; se a Aurora faz, vai de 9 pra 11: swing de 4k. Caçando kill a vantagem ficou entre 8 e 9, swing zero

    Ver na aula, no 14:19
  6. 27:24Acerto25 min ou mais · pesouKill na jungle deles e ward na saída da lutaRepita: É a sequência certa: depois da luta na jungle deles, o suporte limpa a visão com sentry e deixa uma observer que protege a big jungle e mostra o próximo objetivo. O passo seguinte é levar o time para o Roshan, que ainda não tinha sido feito.

    O que você fez

    Matou o Ringmaster às 27:24 numa luta que terminou 3 a 0. Logo depois pôs sentry (28:02) e observer (28:05, ponto 136,156) na jungle deles.

    Repita

    É a sequência certa: depois da luta na jungle deles, o suporte limpa a visão com sentry e deixa uma observer que protege a big jungle e mostra o próximo objetivo. O passo seguinte é levar o time para o Roshan, que ainda não tinha sido feito.

    Por quê

    A ward plantada no fim da smoke é a que decide a próxima briga. Atacar a big jungle deles tira recurso deles. ES e Disruptor morreram para o Arc às 28:22 e 28:28, e o dado não mostra onde, então não dá para dizer se a ward falhou.

    Contexto: A T1 do mid de vocês tinha caído às 25:31, e o time estava +5.634 aos 25. Você pôs ward na lane de cima às 25:49 e sentry na jungle deles às 26:42. A luta foi às 27:07 na jungle deles.

    Regras do Astini por trás deste lance

    R298Aulão Dotaflix Suporte (SUP)

    Se: o time bate smoke (para matar alguém perto da jungle deles)

    Então: o suporte termina a smoke colocando ward: sentry, segunda sentry, dewarda a jungle, quebra a árvore e põe a ward

    Por quê: essa ward depois decide a briga do Roshan e protege a big jungle

    Ver na aula, no 48:45
    AST-004
  7. 32:53Erro25 min ou mais · pesouWardando sozinha a área que acabou de cairO que deveria ter feito: Com as duas torres de cima recém-caídas, não entre sozinha nessa área. Leve o Earthshaker ou o Necrophos junto para pôr a ward, ou fique na entrada da sua big jungle, no high ground, e só suba depois de ver o PA em outra lane.

    O que você fez

    Pôs sentry às 32:11 e observer às 32:13 na lane de cima (ponto 94,120) e morreu para o PA às 32:53, ficando 54 s fora. O dado não diz onde foi a morte nem se você estava sozinha.

    O que deveria ter feito

    Com as duas torres de cima recém-caídas, não entre sozinha nessa área. Leve o Earthshaker ou o Necrophos junto para pôr a ward, ou fique na entrada da sua big jungle, no high ground, e só suba depois de ver o PA em outra lane.

    Por quê

    Suporte sozinho pondo ward ou morre, se o adversário está lá, ou deixa o core exposto, se ele está em outro lugar. Com as torres caídas, aquele chão é do PA, e cada morte sua de 54 s tirava a ult de time das lutas seguintes.

    Contexto: Você tinha morrido para o PA às 30:40. A T1 e a T2 de cima de vocês caíram às 31:16 e 31:32, e a vantagem caiu de +4.899 aos 30 para +889 aos 35.

    Regras do Astini por trás deste lance

    R313Aulão Dotaflix Suporte (SUP)

    Se: o suporte vai pôr uma ward ou está andando/corrigindo wave sozinho

    Então: chama o core e avança junto dele; segue o core

    Por quê: sozinho, ou o adversário está lá e te mata, ou está em outro lugar e mata o seu core

    Ver na aula, no 24:19
    R177Aulão Dotaflix Suporte (SUP)

    Se: você vê os heróis deles agrupando para atacar uma torre sua (safe lane)

    Então: o suporte não dá TP na torre: dá TP para perto da entrada da big jungle e seta uma ward com a vantagem do high ground; põe sentry, clica nos heróis para ver se entram com ward

    Por quê: mesmo perdendo a torre, você continua com a vantagem de visão e a briga seguinte acontece debaixo da sua ward

    Ver na aula, no 32:25
    R128Como a LGD irá espancar a Falcons

    Se: a torre da sua safe lane caiu cedo e o adversário quer subir na sua big jungle para wardar

    Então: o time põe o corpo na entrada da big jungle, no ângulo, sem deixar eles subirem e pôr a deep ward

    Ver na aula, no 7:34
  8. 36:37Erro25 min ou mais · pesou muitoRoshan deles sem nenhuma observer sua no pitO que deveria ter feito: Na runa das 35:35, a observer da vez vai na entrada do pit, com sentry antes, para ver se eles começam o Roshan e chamar o Earthshaker de Blink para contestar. Perdido o Roshan, lide com as waves e não aceite a briga contra a Aegis.

    O que você fez

    Eles fizeram o Roshan às 36:37 e a Aegis ficou com o PA. Você comprou Aghanim's às 36:43 e às 36:51. Às 37:57 caiu a T2 do mid de vocês.

    O que deveria ter feito

    Na runa das 35:35, a observer da vez vai na entrada do pit, com sentry antes, para ver se eles começam o Roshan e chamar o Earthshaker de Blink para contestar. Perdido o Roshan, lide com as waves e não aceite a briga contra a Aegis.

    Por quê

    Uma ward que mostra se o core deles foi no Roshan diz se você contesta ou para onde ele vai. Contra Aegis, quem tem a Aegis pressiona, e brigar contra ela só entrega torres.

    Contexto: O time estava +889 aos 35 e caindo. A sua última observer era a das 32:13. Às 35:10 você pôs só uma sentry na lane de cima e pegou runa às 35:35.

    Regras do Astini por trás deste lance

    R189O MACRO GAME do TI 15

    Se: a smoke vai para a região do Roshan e o core deles (Lone Druid [?]) pode ir no Roshan

    Então: a smoke coloca uma ward que mostra se ele vai no Roshan

    Por quê: com ela você sabe se tem que contestar e, se ele não vai, para onde ele vai; isso segura o jogo passivo mesmo perdendo dois heróis

    Ver na aula, no 10:04
    R238Análise das Finais Aurora x Spirit 06

    Se: o time adversário tem a Aegis e o próximo Roshan vai ser do seu lado

    Então: o time não briga contra a Aegis deles nem faz engage aleatório na jungle; espera e lida com a pressão deles (com a catapulta dos 25, pressionando na wave que está avançando); e não entra em coma com o Roshan vivo

    Por quê: quem tem a Aegis tem a vantagem de exercer pressão

    Ver na aula, no 40:12
    AST-008
  9. 43:13Erro25 min ou mais · pesou muitoSmoke no top enquanto o time briga no botO que deveria ter feito: Ao ver três ou quatro aliados descendo para a wave de baixo, leve a smoke para o ângulo da jungle de baixo e chegue atrás do Earthshaker com Blink, BKB e ult. A ward do top espera a luta acabar.

    O que você fez

    A luta das 43:42 foi na lane de baixo, sem você, e o time perdeu por 3 a 1. A T2 de baixo deles caiu às 44:31, e a vantagem foi para -4.340 aos 45.

    O que deveria ter feito

    Ao ver três ou quatro aliados descendo para a wave de baixo, leve a smoke para o ângulo da jungle de baixo e chegue atrás do Earthshaker com Blink, BKB e ult. A ward do top espera a luta acabar.

    Por quê

    Se eles trazem cinco e vocês quatro, vocês perdem a luta. O herói de controle anda junto da wave que está avançando, e a sua ult com BKB era o que faltava nesse 4 contra 5.

    Contexto: O time estava -1.413 aos 40, e a Aegis do PA já tinha expirado. Você matou o Axe às 41:53, pôs duas observers no mesmo ponto da lane de cima (94,120) às 42:11 e às 42:54, comprou smoke às 43:10 e pôs sentry no top às 43:13.

    Regras do Astini por trás deste lance

    R140Análise das Finais Aurora x Spirit 06

    Se: o outro time trouxe heróis pra disputar a runa

    Então: o seu time traz o mesmo número de heróis pra brigar a runa

    Por quê: se você traz menos números, você perde a runa; antes morrer fazendo a coisa certa do que dar runa de graça

    Ver na aula, no 32:43
    R283Waves 04

    Se: há uma wave avançando contra nós (wave perigosa) e/ou uma wave avançando contra eles.

    Então: o herói de primeiro contato (ex.: Bristleback) vai na wave perigosa com o herói de save logo atrás; o herói de stun e o herói de dano vão juntos na wave que está avançando contra eles.

    Por quê: o adversário ataca na wave que avança contra você; quem vai na frente oferece o corpo e o time precisa estar atrás para punir.

    Ver na aula, no 3:02
    AST-005
  10. 50:37Acerto25 min ou mais · pesou muitoEsperou o PA gastar tudo e ultou a backlineRepita: É o modelo da sua CM no late: entrar depois que o primeiro contato deles se compromete, com BKB ligada, em cima da backline e do carry. Depois, levar o time direto para a torre e a barraca em vez de caçar no mapa.

    O que você fez

    Matou o Witch Doctor às 50:37, o PA às 50:39 e o Arc Warden às 50:40, deixando o Axe de lado. A luta terminou 4 a 2. Depois vieram a T3 do mid às 52:13 e a barraca do mid às 52:22.

    Repita

    É o modelo da sua CM no late: entrar depois que o primeiro contato deles se compromete, com BKB ligada, em cima da backline e do carry. Depois, levar o time direto para a torre e a barraca em vez de caçar no mapa.

    Por quê

    O primeiro contato é o último a morrer. Quem morre é quem está atrás, e o PA tinha acabado de gastar os recursos nos seus aliados. A luta virou estrutura na hora, e foi isso que mudou o placar de ouro (-2.685 aos 55).

    Contexto: O time estava -7.141 aos 50. ES e Disruptor morreram para o PA às 50:18 e 50:24 na lane de baixo. Você tinha BKB, Blink, Aghanim's e Glimmer, e tinha fechado a Kaya às 48:19.

    Regras do Astini por trás deste lance

    R328Pense no primeiro contato (PCT)

    Se: o primeiro contato deles (Tidehunter, Bristleback) entra na luta

    Então: o time não comita tudo nele: ignora ou poka para ver a backline e vai nos suportes fora de posição (Brewmaster vai na Windranger, Shaman pula no Sniper)

    Por quê: o primeiro contato é o último a morrer; quem morre são os da backline

    Ver na aula, no 1:41
    R153Análise das Finais Aurora x Spirit 06

    Se: o time ganhou uma luta na jungle (team wipe, quatro mortos) e as torres deles estão com pouca vida

    Então: transforma em torre: toma a do top e, em sequência, a do mid (e a do bot); e não procura engage aleatório na jungle

    Por quê: o team wipe que não progride o mapa não vale nada; o placar de kills mente

    Ver na aula, no 7:46
    AST-008
  11. 53:51Acerto25 min ou mais · pesouVisão antes do Roshan, e a Aegis veioRepita: Esse é o timing certo: limpar a visão deles com sentry e plantar a observer antes de o time entrar no pit, para saber se alguém vem contestar.

    O que você fez

    O seu time fez o Roshan às 53:59, e a Aegis ficou com o Viper às 54:03. O high ground final veio entre 58:08 e 59:34.

    Repita

    Esse é o timing certo: limpar a visão deles com sentry e plantar a observer antes de o time entrar no pit, para saber se alguém vem contestar.

    Por quê

    Com a ward você sabe se precisa reagir enquanto faz o objetivo. Aegis e barraca caída são o maior mecanismo de progressão, e aí o high ground fica seguro.

    Contexto: A barraca do mid deles tinha caído às 52:22 e a T2 de cima deles às 53:20. Você pôs sentry às 53:44 e observer às 53:51 na lane de cima (ponto 94,120).

    Regras do Astini por trás deste lance

    R189O MACRO GAME do TI 15

    Se: a smoke vai para a região do Roshan e o core deles (Lone Druid [?]) pode ir no Roshan

    Então: a smoke coloca uma ward que mostra se ele vai no Roshan

    Por quê: com ela você sabe se tem que contestar e, se ele não vai, para onde ele vai; isso segura o jogo passivo mesmo perdendo dois heróis

    Ver na aula, no 10:04
    R181Análise das Finais Aurora x Spirit 06

    Se: o time vai fazer o Tormentor aos 20 e o Roshan está vivo

    Então: deixa a ward que vigia o Roshan e faz o Tormentor; o clutch Roshan deles teria de ser aos 20:30

    Por quê: a ward garante que eles não roubam o Roshan enquanto você está no Tormentor, e o Roshan leva tempo pra caminhar

    Ver na aula, no 12:48
    R231Waves 04

    Se: o time tem Aegis e/ou banner e vai tentar high ground; ou o adversário tem Aegis e buyback.

    Então: subir mandando ilusões aos poucos, pôr o banner na catapulta (defender no low ground até a catapulta levar a torre); se eles têm Aegis ou buy, não trocar a vida por T3 ou barraca: bater, levar e sair.

    Por quê: Aegis e banner são os maiores mecanismos de progressão; buyback do adversário é previsível e pune quem fica.

    Ver na aula, no 1:30:11
Ver todos os números da partida

Raio-X da partida

VocêMédia ranked
Last hits aos 1044.8
Last hits aos 205622.7
XP aos 102,7052,154
XP aos 206,5556,191
Mortes até os 1011.7
Mortes até os 2024.4
Abates até os 2022.6
Contra Phantom Assassin: seu herói ganha 35% das lanes, empata 24%, perde 24%Contra Ringmaster: seu herói ganha 36% das lanes, empata 23%, perde 25%

Mesmo herói na mesma posição: média de milhares de partidas ranked (STRATZ) e jogos pro dos últimos 180 dias separados por quem venceu e quem perdeu (OpenDota). Uma partida só tem ruído: use como régua, não como nota.

O que esta análise não vê

O resumo não mostra a posição fora das mortes com local, a mecânica de Blink, ult e BKB, as wards inimigas nem o chat. Por isso, mortes sem local (9:09, 30:40, 32:53) podem ter sido mão ou leitura de mapa, e não dá para cravar qual dos dois.

Análise feita pela AstinIA, a IA com as regras do Astini. Quer o olho do coach? Envie o replay na análise do coach.

Análise do coach