Essa análise foi feita pela AstinIA, a IA com as regras do Astini, coach tricampeão. Quer uma da sua partida?
Quero a minhaAxe · Derrota · 7/9/16
O que mais pesou nesta partida
Quando eles aparecem na nossa safelane, jogue o lado oposto
Toda vez que a linha de heróis deles estiver no nosso bot (luta, ward ou torre apanhando), não dê TP nem ande para lá: empurre a wave de cima até a torre deles ou entre nos campos grandes deles, e só conecte se a luta vier para o meio.
A partida virou entre 25:00 e 30:00: o time estava parelho (+538 aos 25), não fez Roshan com dois heróis deles mortos, desabou de 26:46 a 28:14 (com a sua morte no meio aos 27:35) e a Phantom Assassin pegou a primeira Aegis aos 29:53 (-3.428 aos 30). Do seu lado, a Blink (18:34) e a BKB (36:36) chegaram atrasadas porque o farm de 10 a 20 rendeu pouco, e você morreu numa briga na nossa safelane aos 16:26. Os seus melhores momentos foram os Culling Blades no Doom e na PA nas lutas grandes.
- Erros graves
- 4
- Acertos
- 5
- Onde você mais errou
- 25 min ou mais
O que você fez bem
- 33:40Culling Blade no Doom abrindo a luta contra a AegisRepita: Repetir: quando eles vêm empurrar a nossa área com Aegis, esperar que se exponham e tirar primeiro o herói que tem a ult que desmonta a luta (o Doom), deixando a PA de Aegis para o dano do time.
- 47:02Mergulho que matou o Doom e a PARepita: Esse é o mergulho certo para o Axe: entrar com Blink no carry deles e em quem segura o time, aceitando morrer em troca. Na próxima, confira se dava para entrar com o Call quando o OD já tivesse gasto o Astral Imprisonment.
- 9:21Não foi para a briga do bot e a T1 de cima deles caiuRepita: Continuar assim: quando a briga acontece na nossa safelane e a sua wave está na torre deles, empurrar e bater na torre em vez de gastar TP para reagir no bot.
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0:10Acerto0 a 5 min · detalheFirst blood no Rubick antes da lane começarRepita: Depois do abate, ir direto para a lane de cima e chegar na primeira wave antes do Rubick voltar, para jogar os primeiros níveis contra a PA sozinha com o Ogre.
O que você fez
Pegou o first blood no suporte da safe deles, que ficou 14s morto e chegou atrasado na lane de cima.
Repita
Depois do abate, ir direto para a lane de cima e chegar na primeira wave antes do Rubick voltar, para jogar os primeiros níveis contra a PA sozinha com o Ogre.
Por quê
O suporte deles atrasado na primeira wave deixa a PA sem cobertura nos níveis 1 e 2. É aí que o Axe, com Counter Helix e Battle Hunger, ganha a lane.
Contexto: Começo de jogo, wards dos dois lados no meio (-0:29 nossa, -0:11 deles). O Rubick morre para o seu Axe em lane do meio aos 0:10. O dado não mostra se era briga de runa, bloqueio de campo ou um pego no caminho.
4:22Erro0 a 5 min · pesouMorte antes da catapulta deixou o Ogre sozinho contra a PAO que deveria ter feito: Entre 4:00 e 5:00, ficar com vida e mana cheias perto do Ogre, pegando só last hit e deny. A troca de dano fica para depois da catapulta, quando o Rubick gastar Telekinesis ou Fade Bolt em você na wave, onde o Counter Helix responde.
O que você fez
Morreu para o Rubick perto da wave de catapulta do 5:00. Com isso o Ogre ficou sozinho e caiu também.
O que deveria ter feito
Entre 4:00 e 5:00, ficar com vida e mana cheias perto do Ogre, pegando só last hit e deny. A troca de dano fica para depois da catapulta, quando o Rubick gastar Telekinesis ou Fade Bolt em você na wave, onde o Counter Helix responde.
Por quê
Quem perde recurso antes da catapulta perde a lane por dois minutos. Um offlaner morto deixa o suporte isolado contra o carry, e as duas mortes somadas deram à PA o farm que ela não tinha conseguido tirar de você.
Contexto: Lane de cima. O Ogre já tinha morrido para a PA aos 0:54 e aos 2:45. Aos 5 você tinha 18 LH e 10 DN, a PA 16 LH: a lane estava parelha, num matchup em que o Axe ganha 38% e perde 22% contra a PA. O seu Axe morre para o Rubick em lane de cima aos 4:22, e 19s depois o Ogre morre para a PA (4:41). O dado não mostra se foi mão ou decisão.
Regras do Astini por trás deste lance
AST-0089:21Acerto5 a 15 min · pesouNão foi para a briga do bot e a T1 de cima deles caiuRepita: Continuar assim: quando a briga acontece na nossa safelane e a sua wave está na torre deles, empurrar e bater na torre em vez de gastar TP para reagir no bot.
O que você fez
Ficou fora da luta do bot enquanto a lane de cima virava torre deles.
Repita
Continuar assim: quando a briga acontece na nossa safelane e a sua wave está na torre deles, empurrar e bater na torre em vez de gastar TP para reagir no bot.
Por quê
O TP para reagir custa tempo e TP e não converte: quem morre volta e ocupa o mesmo lugar. A torre caída é permanente e abre os campos deles do lado de cima.
Contexto: Rubick (8:22) e PA (8:30) morreram em lane de cima, 25s cada. Aos 9:15 começa uma luta na nossa safelane (Luna, Doom e Grimstroke morrem) com o seu Axe fora dela. Aos 9:21 cai a T1 de cima deles. O dado não mostra quem bateu na torre.
Regras do Astini por trás deste lance
AST-003AST-00110:54Erro5 a 15 min · pesouCom duas T1 deles caídas, a jungle de cima era sua e a Blink atrasouO que deveria ter feito: Montar um ciclo no lado de cima: empurrar a wave de cima até a T2 deles e entrar nos campos grandes atrás da T1 caída. No fim de cada minuto, stackar o campo por onde passa e voltar para limpar o stack e a próxima wave. Comprar a Blink nesse ciclo, sem passar pelo bot.
O que você fez
Ficou fora das lutas do bot (correto), mas o tempo entre 10 e 18 rendeu pouco farm: só 2 stacks na partida e a Blink chegando três minutos depois.
O que deveria ter feito
Montar um ciclo no lado de cima: empurrar a wave de cima até a T2 deles e entrar nos campos grandes atrás da T1 caída. No fim de cada minuto, stackar o campo por onde passa e voltar para limpar o stack e a próxima wave. Comprar a Blink nesse ciclo, sem passar pelo bot.
Por quê
Torre caída move a linha do mapa: os campos atrás dela deixam de ser disputados, e cada campo que você tira é um campo que a PA deixa de farmar. A Blink perto dos 15 é o que transforma o Axe em iniciador nas lutas dos 16 aos 22.
Contexto: T1 de cima deles caiu aos 9:21 e a T1 do meio aos 10:54. O time briga na nossa safelane (10:54 e 11:27) com você fora. Você pegou nível 6 aos 10:00 e duas bounties aos 10:34. Aos 10:00 o time estava 1.291 na frente. Aos 10 você tinha 3.280 de ouro; os profissionais que venceram com esse herói têm 4.114. Aos 20 eram 88 LH (média ranked 96,8) e 7.005 de ouro, contra 9.794 dos profissionais que venceram. Blink aos 18:34, contra 15:36 no MMR alto.
Regras do Astini por trás deste lance
AST-004AST-006R288Waves 04
Se: o time levou uma torre deles.
Então: o time passa a farmar os campos atrás daquela torre, que antes eram disputados.
Por quê: a linha que divide o mapa avança, e o 50/50 vira 60/40, 65/35.
Ver na aula, no 21:4416:26Erro15 a 25 min · pesou muitoMorreu brigando na nossa safelane, antes da BlinkO que deveria ter feito: Quando os heróis deles aparecem na nossa safelane, ir para o lado oposto: empurrar a wave de cima até a T2 deles ou entrar na big jungle deles pelo lado da T1 caída, forçando alguém a sair do bot para responder.
O que você fez
Estava na briga da nossa safelane, debaixo da visão deles, e foi o primeiro a cair nessa sequência.
O que deveria ter feito
Quando os heróis deles aparecem na nossa safelane, ir para o lado oposto: empurrar a wave de cima até a T2 deles ou entrar na big jungle deles pelo lado da T1 caída, forçando alguém a sair do bot para responder.
Por quê
Eles vinham andando e com ward no bot. Ir até lá é aceitar a briga onde eles têm visão e onde a Luna devia farmar sozinha. Pressionar o outro lado faz eles escolherem entre a torre do bot e a T2 deles.
Contexto: A nossa safelane virou o lugar das brigas: lutas ali aos 9:15, 10:54, 11:27, 14:45, e wards da Dark Willow ali aos 13:10, 15:27 e 16:16. Aos 16:00 o jogo estava parelho (+941). O seu Axe, ainda sem Blink, morre para o OD em lane de baixo aos 16:26. Grimstroke morre aos 16:30 e aos 17:15, e a nossa T1 de baixo cai aos 17:45 (-1.147 aos 18). O dado não mostra se você chegou de TP ou andando.
Regras do Astini por trás deste lance
AST-001AST-002AST-003R194O MACRO GAME do TI 15
Se: um core seu morre ou a sua safe lane está sendo atacada
Então: não dar TP para a safe lane; ficar na big jungle, stackar onde o adversário viria pegar e posicionar um core no ponto de matar quem subir
Por quê: TP em massa para a safe lane aloca o time numa parte muito ruim do mapa
Ver na aula, no 4:3121:53Acerto15 a 25 min · pesouLuta do meio com Blink: o time trocou 3 por 5Repita: Buscar essa luta no meio e longe da nossa safelane, entrando antes da BKB da PA. Confira no replay se o seu Call pegou a PA ou o OD e se você entrou depois do primeiro controle do time, para ver se dava para sobreviver aos primeiros 2 segundos.
O que você fez
Participou da luta que o time ganhou por 5 a 3, caindo logo no começo. O dado não mostra se foi você quem iniciou.
Repita
Buscar essa luta no meio e longe da nossa safelane, entrando antes da BKB da PA. Confira no replay se o seu Call pegou a PA ou o OD e se você entrou depois do primeiro controle do time, para ver se dava para sobreviver aos primeiros 2 segundos.
Por quê
A luta no meio, contra uma PA sem BKB, era o momento em que o Call segura o carry deles para o dano da Luna e do SF. A morte rápida pode ter sido o preço da entrada, e o replay mostra se foi.
Contexto: A Blink tinha sido comprada aos 18:34 e a T1 de baixo deles caiu aos 21:14. A PA ainda não tinha BKB (comprada aos 26:15). Luta em lane do meio de 21:53 a 22:21. Você morre para a PA aos 21:55, 2s depois de o Grimstroke matar o Rubick, e o time mata os 5 deles.
25:11Erro25 min ou mais · pesou muitoDois deles mortos e ninguém tinha feito RoshanO que deveria ter feito: Com dois deles mortos até uns 25:45, pingar o Roshan e ir até ele com quem estiver perto (a Luna acabou de matar a Willow em cima). Se o Roshan estiver do lado deles e longe, entrar na big jungle deles com a Luna nesses 45s.
O que você fez
Nenhum objetivo grande saiu nessa janela. O Roshan só aparece aos 29:53, para eles, com a Aegis na PA.
O que deveria ter feito
Com dois deles mortos até uns 25:45, pingar o Roshan e ir até ele com quem estiver perto (a Luna acabou de matar a Willow em cima). Se o Roshan estiver do lado deles e longe, entrar na big jungle deles com a Luna nesses 45s.
Por quê
Sem Roshan aos 22, a regra é ir no Roshan. Com 3 contra 5 vivos, ele sai sem contestação. A Aegis que a PA pegou aos 29:53 foi o que permitiu a eles derrubar as nossas T2 entre 31:03 e 33:04.
Contexto: Aos 25:00 o jogo estava parelho (+538) e o primeiro Roshan não tinha saído. A Luna mata a Dark Willow em lane de cima aos 24:57 (45s morta), e o OD morre para o Tormentor em lane de cima aos 25:11 (49s morto). O seu Axe estava vivo: a última morte foi aos 21:55, e você pegou runas aos 23:13 e 24:02 e o Shard aos 23:21. A linha do tempo não mostra onde você estava.
Regras do Astini por trás deste lance
AST-007R199Waves 04
Se: o Roshan caiu num minuto X, ou passou dos 22 a 23 minutos e ninguém fez o primeiro.
Então: o time conta a janela do próximo (X+8 a X+11, ex.: 17 dá 25 a 28) e o lado em que ele vai estar, e já joga em função dele; sem Roshan feito aos 22, ir para o Roshan.
Por quê: a janela fixa dá certeza do lado do próximo Roshan; atrasar o primeiro empurra o segundo e dificulta fechar.
Ver na aula, no 1:23:3727:35Erro25 min ou mais · pesou muitoNo meio com dois aliados mortos e a PA de BKB novaO que deveria ter feito: Com o Grimstroke morto e o Ogre recém-nascido, recuar para trás da nossa T1 do meio e lidar com a wave dali, com a Luna ou o Ogre atrás de você. Só pular quando um deles se expuser debaixo da nossa torre.
O que você fez
Estava na mid wave quando o time já tinha perdido dois heróis, e caiu, puxando o colapso que levou duas torres e o Roshan.
O que deveria ter feito
Com o Grimstroke morto e o Ogre recém-nascido, recuar para trás da nossa T1 do meio e lidar com a wave dali, com a Luna ou o Ogre atrás de você. Só pular quando um deles se expuser debaixo da nossa torre.
Por quê
A mid wave é de onde todos chegam em você. Com 3 contra 5 e a BKB nova da PA, não havia briga em termos favoráveis. Sobreviver ali segurava a T1 do meio e atrasava a janela do Roshan deles.
Contexto: A PA comprou a BKB aos 26:15. O Ogre morre na jungle deles aos 26:46 e o Grimstroke na nossa safelane aos 27:11 (49s morto). O seu Axe morre para o OD em lane do meio aos 27:35 (51s morto). Você tinha comprado Perseverance aos 27:34, que ainda não estava com você. Depois disso a Luna morre aos 27:41, a nossa T1 do meio cai aos 28:06 e a de cima aos 29:15. Aos 30:00, -3.428. O dado não mostra se foi mão ou posição.
Regras do Astini por trás deste lance
AST-008R282Análise das Finais Aurora x Spirit 06
Se: há uma wave perigosa pra ser lidada (as waves ficam perigosas com o avanço do jogo)
Então: quem vai lidar com a wave chama um herói de cover; o cover (o pos 5, aqui o SD maxando Disseminate) fica atrás dele. Não lidar com a wave full solo
Ver na aula, no 25:2833:40Acerto25 min ou mais · pesou muitoCulling Blade no Doom abrindo a luta contra a AegisRepita: Repetir: quando eles vêm empurrar a nossa área com Aegis, esperar que se exponham e tirar primeiro o herói que tem a ult que desmonta a luta (o Doom), deixando a PA de Aegis para o dano do time.
O que você fez
Matou o Doom aos 33:40, no primeiro segundo da luta (51s morto). O time trocou 4 por 5, queimou a Aegis da PA (33:53) e ainda a matou de novo (34:09, 126s morta). Você sobreviveu e pegou o Rubick em lane do meio aos 34:37.
Repita
Repetir: quando eles vêm empurrar a nossa área com Aegis, esperar que se exponham e tirar primeiro o herói que tem a ult que desmonta a luta (o Doom), deixando a PA de Aegis para o dano do time.
Por quê
Contra a Aegis a briga só vale quando eles vêm até você. Tirar o Doom no início impede que a ult dele desligue o SF ou a Luna, que fizeram o resto dos abates.
Contexto: As nossas três T2 caíram entre 31:03 e 33:04, a PA tinha Aegis (29:53) e aos 35:00 o time estava 5.352 atrás. Luta de 33:40 a 34:09 em cima, no bot e no meio.
Regras do Astini por trás deste lance
R268ANÁLISE LGD vs NIGMA game 1
Se: o adversário tem a Aegis e está desesperado para brigar
Então: o time defende as áreas que farma, lida com as waves e só pega a briga se eles vierem desajeitados; o mesmo comportamento vale o jogo inteiro, como se eles sempre tivessem a Aegis
Ver na aula, no 7:3447:02Acerto25 min ou mais · pesou muitoMergulho que matou o Doom e a PARepita: Esse é o mergulho certo para o Axe: entrar com Blink no carry deles e em quem segura o time, aceitando morrer em troca. Na próxima, confira se dava para entrar com o Call quando o OD já tivesse gasto o Astral Imprisonment.
O que você fez
Matou o Doom aos 46:51 e a PA aos 47:02. O "7s morta" indica que ela voltou de buyback (confira no replay). Você morre para o OD aos 47:10, 8s depois.
Repita
Esse é o mergulho certo para o Axe: entrar com Blink no carry deles e em quem segura o time, aceitando morrer em troca. Na próxima, confira se dava para entrar com o Call quando o OD já tivesse gasto o Astral Imprisonment.
Por quê
A sua morte custou 96s. A da PA, com 39 mil de patrimônio no fim, custou a ela o buyback, e o Doom ficou 86s fora. Trocar o offlaner pelo carry e pelo iniciador deles é troca boa, e ajudou o patrimônio a voltar para -5.033 aos 50.
Contexto: O time tinha derrubado a T2 do meio deles aos 45:33 e a T2 de baixo aos 46:35 (-10.415 aos 45). Luta em lane de baixo de 46:42 a 47:10: o SF mata a Willow e morre.
54:01Erro25 min ou mais · pesou muitoDefesa final: caiu 3 segundos depois do buybackO que deveria ter feito: Esperar debaixo da T3 do meio até eles subirem. Ligar a BKB antes da Blink e entrar no OD ou no Rubick, não na PA de Aegis, guardando o Culling Blade para quem ficar baixo depois do Eclipse da Luna.
O que você fez
Morreu para o Rubick em lane do meio aos 54:01, 15s depois do buyback e 3s depois de a luta começar. O time perdeu 6 contra 4.
O que deveria ter feito
Esperar debaixo da T3 do meio até eles subirem. Ligar a BKB antes da Blink e entrar no OD ou no Rubick, não na PA de Aegis, guardando o Culling Blade para quem ficar baixo depois do Eclipse da Luna.
Por quê
Defender o high ground é a luta em que o time de trás tem torre e visão a favor. Gastar a entrada na PA de Aegis não tira ninguém da luta, e o primeiro contato deles é o último a morrer. Quem morre é a backline exposta.
Contexto: Você morreu para a PA na nossa jungle aos 53:05, o Roshan caiu para eles aos 53:08 com Aegis na PA, e você deu buyback aos 53:46. A luta final começa em lane do meio aos 53:58 (a Luna mata o Doom). Você tinha BKB (36:36) e Lotus Orb (47:47). Logo depois caem a nossa T3 do meio (54:45), as duas barracas do meio e o Ancient (55:47). O dado não mostra em quem você entrou.
Regras do Astini por trás deste lance
R266Highgrounds 01
Se: o seu time está atrás e o time da frente vem subir o seu high ground (ou um herói deles blinka dentro dele)
Então: o time fica e luta ali, no high ground, matando quem entra
Por quê: defender high ground é baixo risco e alto retorno: é a luta em que o time de trás tem visão, armadura e buyback a favor
Ver na aula, no 10:05R238Análise das Finais Aurora x Spirit 06
Se: o time adversário tem a Aegis e o próximo Roshan vai ser do seu lado
Então: o time não briga contra a Aegis deles nem faz engage aleatório na jungle; espera e lida com a pressão deles (com a catapulta dos 25, pressionando na wave que está avançando); e não entra em coma com o Roshan vivo
Por quê: quem tem a Aegis tem a vantagem de exercer pressão
Ver na aula, no 40:12R263Pense no primeiro contato (PCT)
Se: os dois times estão defendendo o próprio high ground
Então: ninguém jumpa o high ground deles; se for iniciar na fog contra BKB pierce, ligar a BKB antes
Por quê: no cliff deles os seus saves não alcançam
Ver na aula, no 12:49R328Pense no primeiro contato (PCT)
Se: o primeiro contato deles (Tidehunter, Bristleback) entra na luta
Então: o time não comita tudo nele: ignora ou poka para ver a backline e vai nos suportes fora de posição (Brewmaster vai na Windranger, Shaman pula no Sniper)
Por quê: o primeiro contato é o último a morrer; quem morre são os da backline
Ver na aula, no 1:41
Suas áreas nesta partida
Onde você mais ficou atrás: impacto.
Lane
Abaixo do pro
Last hits aos 10: 36 · média dos pros que venceram: 68,9
Farm
Abaixo do pro
Last hits aos 20: 88 · média dos pros que venceram: 159
Sobrevivência
No nível do pro
Mortes até os 10: 1 · média ranked: 1,7
Impacto
Abaixo do pro
Abates até os 20: 2 · média ranked: 4,3
Comparado com a média dos jogadores profissionais que venceram com este herói nesta posição (ou a média ranked, quando não há pro suficiente). Uma partida só tem ruído: o padrão aparece em várias.
Ver todos os números da partida
Raio-X da partida
Onde você ficou mais longe da média dos pros que venceram com esse herói: last hits aos 10 e last hits aos 20.
| Você | Média ranked | Média dos pros que venceram | Média dos pros que perderam | |
|---|---|---|---|---|
| Ouro aos 10 | 3,280 | 4,114 | 3,713 | |
| Ouro aos 20 | 7,005 | 9,794 | 8,875 | |
| Last hits aos 10 | 36 | 37.3 | 68.9 | 61.4 |
| Last hits aos 20 | 88 | 96.8 | 159 | 149 |
| XP aos 10 | 2,951 | 2,704 | 3,996 | 3,652 |
| XP aos 20 | 8,322 | 8,263 | 11,202 | 10,116 |
| Mortes até os 10 | 1 | 1.7 | ||
| Mortes até os 20 | 2 | 4.1 | ||
| Abates até os 20 | 2 | 4.3 |
Mesmo herói na mesma posição: média de milhares de partidas ranked (STRATZ) e jogos pro dos últimos 180 dias separados por quem venceu e quem perdeu (OpenDota). Uma partida só tem ruído: use como régua, não como nota.
O que esta análise não vê
O dado não mostra onde o seu Axe estava fora das mortes, em quem ele usou o Call e a Blink, se chegou de TP, se carregava ward ou smoke, nem o que o time combinou.
Análise feita pela AstinIA, a IA com as regras do Astini. Quer o olho do coach? Envie o replay na análise do coach.
Análise do coach