DOTAFLIX
Играть
Матчи
Учиться
Сообщество
PGL WALLACHIA
ЖИВОЙ УРОК
TOWER DEFENSE
ПРИЦЕЛ
КАРЬЕРА
БОЕВОЙ ПРОПУСК
ИгратьМатчиУчитьсяСообществоPGL WALLACHIAЖИВОЙ УРОКTOWER DEFENSEПРИЦЕЛКАРЬЕРАБОЕВОЙ ПРОПУСКЕщё
Войти

DOTAFLIX

Уроки, гайды и разбор реплеев Dota 2 с трёхкратным чемпионом-тренером Филипе «Astini» Рибейро.

Подписывайтесь

ГайдыО насКонтактыУсловия использованияПолитика конфиденциальностиПравовая информация

DOTAFLIX не связан с Valve Corporation и не одобрен ею. Dota 2 и игровые ассеты принадлежат Valve.

ГлавнаяЭФИРDEFENSEПРОПУСК

Juggernaut

Наши данные — рейтинговые матчи выше 7500 MMR.

  • Fúria da Lâmina

    Fúria da Lâmina

    Produz um furacão de lâminas em volta do Juggernaut, tornando-o imune a efeitos com 80% de resistência mágica e causando dano a unidades inimigas próximas a cada 0.2s. Aplica uma dissipação poderosa ao final do giro.

  • Sentinela de Cura

    Sentinela de Cura

    Invoca uma Sentinela de Cura que cura todas as unidades aliadas próximas, com base na quantidade de pontos de vida total delas. A Sentinela de Cura tem uma velocidade de movimento de 325 após ser invocada e dura %abilityduration% segundos.

  • Dança da Lâmina

    Dança da Lâmina

    Concede ao Juggernaut a chance de causar dano crítico com a Fúria da Lâmina e em cada ataque.

  • Retalho Rápido

    Retalho Rápido

    Realiza um pequeno Onitalho por 1 segundo.

  • Postura Laminar

    Postura Laminar

    O Juggernaut ganha um acúmulo de Postura Laminar a cada 2s que passar sem sofrer dano. Cada acúmulo concede Agilidade base e velocidade de movimento adicionais. Os acúmulos persistem por 2s após sofrer dano.

  • Onitalho

    Onitalho

    Salta até a unidade inimiga alvo e, em seguida, corta a vítima e unidades inimigas próximas com uma velocidade de ataque maior, além de ficar invulnerável durante os golpes. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica

Сообщить о новых уроках по JuggernautПомощник пикаВсе герои

Juggernaut: керри, который выигрывает темпом, а не предметом

Автор: Filipe "Astini", тренер, трёхкратный чемпион tier-1·Обновлено 30 августа 2026 г.

Juggernaut — это герой, который чаще всего появляется в наших повторных обзорах от Herald до Ancient, и почти всегда по одной и той же причине: игрок купил нужные предметы в нужное время и всё равно проиграл. Билд — не его проблема. Проблема в том, что у Juggernaut есть набор, который решает ситуации, и большинство игроков используют все три способности так, будто они наносят урон.

Чем Juggernaut является на самом деле

Он — керри среднего тайма с встроенной мобильностью и иммунитетом к магии. Это означает две вещи, которые таблица процента побед не учитывается:

  1. Ему не нужно ждать, пока последний предмет станет актуальным. От 12 до 25 минут он один из самых сильных героев в игре за минуту фарма.
  2. Он — тот самый керри, который меньше всего зависит от команды для выживания, и именно поэтому он чаще всего теряется на карте.

Juggernaut с Battle Fury за 17 минут фармя на неправильной стороне джунглей стоит меньше, чем Juggernaut без Battle Fury на 17-й минуте поверх волны, которую команда должна удержать. Предмет тот же. Игра — нет.

Что на самом деле отменяет Blade Fury

Самая дорогая ошибка на один ранг, и форма меняется по мере подъёма:

РангКак используется Blade Fury

Смотреть

11 видео
  • 16:06Yatoro - Juggernaut - Team Spirit vs Ex-HeroicУрокКерри (1)
  • Обзор повтора - Juggernaut - ANCIENT 4УрокКерри (1)
  • Анализ повторов - Juggernaut - CRUSADER 5УрокКерри (1)
  • Обзор повтора - Juggernaut - ANCIENT 2УрокКерри (1)
  • Анализ повторов - Juggernaut - LEGEND 3УрокКерри (1)
  • Анализ повторов — Juggernaut — GUARDIAN 3УрокКерри (1)
  • Разбор реплея - Juggernaut - GUARDIAN 5УрокКерри (1)
  • Разбор реплея - Juggernaut - ANCIENT 4УрокКерри (1)
  • 12:15Разбор реплея - Juggernaut - GUARDIAN 3УрокКерри (1)
  • 9:26Разбор реплея - Juggernaut - CRUSADER 3УрокКерри (1)
  • 9:11Разбор реплея - Juggernaut - LEGEND 1УрокКерри (1)
Что это должно быть
Вестник — СтражВключается в начале боя, чтобы нанести уронСохранено для грядущего оглушения
Крестоносец к архонтуСвязан, чтобы убить крипаУсилен для перемещения по местности с врагом позади
Легенда ДревняяПодключены для побегаСвязанный, чтобы остаться, потому что иммунитет позволяет продолжать побеждать

Полезное чтение — только один: Blade Fury — это окно иммунитета к магии с бонусным уроном. Если вы нажали и не лишили врага контроля, вы, вероятно, нажали рано. Среднее время между тем, как враг вас заметил, и использованием оглушения, составляет меньше секунды: вот где важна кнопка.

Healing Ward — это навык, который выигрывает линию

Немногие игроки ниже Легенды ставят вард на линию. Они ставят его только в драке, где он умирает за два удара. В фазе линии, когда вард стоит за линией крипов, а Juggernaut меняет урон, линия меняется: вы восстанавливаетесь, пока противник тратит расходуемый материал. Это разница между уходом линии с 40 последними ударами и уходом с 60.

В бою правило другое: защита выживает только если никто не видит его. Поставьте его за деревом, за возвышенностью, никогда не в середине боя.

Omnislash: Настоящее окно

Омнислэш — это не ультимейт, который нужно запускать. Это ультимейт, чтобы добить изолированную цель. Урон распределён между ближайшими юнитами, поэтому использовать его поверх пяти героев — худшее возможное применение в игре. Два вопроса перед тем, как продолжить:

  • Есть ли у цели возможность побега или рассеивания?
  • Есть ли крип или иллюзия достаточно близко, чтобы украсть прыжки?

Если ответ на любой из них — да, сохраните его. Омнислэш, удерживаемый 40 секунд и убивающий одного саппорта, стоит больше, чем три Омнислэша, потраченных в закрытом командном бою.

Что делать с этим в следующем матче

Juggernaut вознаграждает игрока, который понимает территорию, а не того, кто понимает билд. После 15-й минуты его ферма должна покинуть большие джунгли, а большие джунгли существуют только тогда, когда команда не закреплена и не защищает свою безопасную линию. Если вы защищаете базу на 20-й минуте с Juggernaut, проблема была не в билде: а в карте, которую ваша команда доставила десять минут назад.

Замок именно на том, что нужно?

Весь каталог — разборы настоящих матчей по героям, позициям и патчам — открывается по подписке.

Смотреть тарифы

Порядок способностей

Чаще всего49 матчей, 53% побед

  1. Blade Fury1
  2. Healing Ward2
  3. Blade Fury3
  4. Blade Dance4
  5. Blade Fury5
  6. Omnislash6
  7. Blade Fury7
  8. Blade Dance8
  9. Blade Dance9
  10. Blade Dance10
  11. ★11
  12. +212
  13. Omnislash13
  14. +214
  15. +215
  16. ★16
  17. +217
  18. Healing Ward18
  19. Healing Ward19
  20. Omnislash20
  21. +221
  22. ★22
  23. +223
  24. +224
  25. Healing Ward25

Лучший винрейт4 матчей, 75% побед

  1. Blade Fury1
  2. Blade Fury2
  3. Blade Dance3
  4. Healing Ward4
  5. Blade Fury5
  6. Omnislash6
  7. Blade Fury7
  8. Blade Dance8
  9. Blade Dance9
  10. Blade Dance10
  11. ★11
  12. +212
  13. Omnislash13
  14. +214
  15. +215
  16. ★16
  17. +217
  18. Healing Ward18
  19. Healing Ward19
  20. Omnislash20
  21. Healing Ward21
  22. ★22

Таланты

СлеваСправа
  • +40% Blade Dance Lifesteal25+1s Omnislash Duration
  • +120 Blade Fury Damage Per Second20+15% Blade Dance Crit Damage
  • 45 Movement Speed During Blade Fury15-15s Omnislash Cooldown
  • -1.0s Bladeform Stack Gain Interval10-12s Healing Ward Cooldown

Предметы

Стартовые предметы

  • Iron Branch92%
  • Quelling Blade82%
  • Magic Stick76%
  • Faerie Fire71%
  • Tango68%
  • Circlet36%
  • Magic Wand19%
  • Slippers of Agility9%

Кор, в обычном порядке сборки

  • Battle Furyмин 1398%
  • Yashaмин 1796%
  • Manta Styleмин 2086%
  • Eaglesongмин 2470%
  • Butterflyмин 2653%
  • Blink Daggerмин 2949%
  • Ultimate Orbмин 2730%
  • Aghanim's Scepterмин 3032%

Ситуативные

  • Perseveranceмин 1099%
  • Power Treadsмин 694%
  • Ultimate Orbмин 2728%
  • Swift Blinkмин 3725%
  • Diffusal Bladeмин 2413%
  • Eye of Skadiмин 2921%
  • Mithril Hammerмин 3620%
  • Disperserмин 2713%
  • Demon Edgeмин 3119%
  • Sangeмин 3315%
  • Monkey King Barмин 3215%
  • Aghanim's Blessingмин 4115%
  • Skull Basherмин 3313%

Этот билд сработал у вас?

Цифры взяты с вершины ладдера. Они не говорят, работает ли билд в матчах тех, кто здесь. Ваш ответ это исправляет.

Войти, чтобы ответить

Преимущество в пунктах относительно обычного винрейта Juggernaut: отрицательное значит проблему. Сначала данные мира (STRATZ и OpenDota); наши матчи высокого MMR подключаются, когда набирается выборка.

Худшие контрпики

  • VisageVisage42,0% побед в 493 матчах · STRATZ-10,1
  • MeepoMeepo43,4% побед в 415 матчах · STRATZ-8,7
  • OmniknightOmniknight45,0% побед в 369 матчах · STRATZ-7,1
  • Phantom LancerPhantom Lancer45,7% побед в 3 435 матчах · STRATZ-6,4

Лучшие связки

  • Wraith KingWraith King58,2% побед в 1 874 матчах · STRATZ+6,1
  • MeepoMeepo57,7% побед в 352 матчах · STRATZ+5,6
  • Nyx AssassinNyx Assassin57,2% побед в 1 167 матчах · STRATZ+5,1
  • Outworld DestroyerOutworld Destroyer56,9% побед в 2 200 матчах · STRATZ+4,8
Открыть инструмент пика

Juggernaut в мире

OpenDota, публичные рейтинговые матчи за последние 7 дней

Винрейт

52,5%

735 511 матчей

Пикрейт

18,1%

матчей с этим героем

Про-сцена

1 пиков и 0 банов

100,0% побед при пике

Винрейт по рангам

  • Рекрут и Страж51,4% · 78 990 матчей
  • Рыцарь и Герой52,6% · 257 288 матчей
  • Легенда и Властелин53,1% · 268 517 матчей
  • Божество и Титан52,6% · 68 430 матчей

Винрейт по длительности матча

  • до 25 мин48,4% · 4 879 матчей
  • от 25 до 35 мин50,3% · 10 356 матчей
  • от 35 до 45 мин50,0% · 6 238 матчей
  • более 45 мин52,7% · 3 322 матчей
Wraith King
Wraith King45,9% побед в 2 357 матчах · STRATZ
-6,2
  • Legion CommanderLegion Commander46,0% побед в 2 962 матчах · STRATZ-6,0
  • Spirit BreakerSpirit Breaker46,3% побед в 3 228 матчах · STRATZ-5,8
  • ChenChen46,3% побед в 95 матчах · STRATZ-5,7
  • Death Prophet
    Death Prophet56,8% побед в 679 матчах · STRATZ
    +4,8
  • AbaddonAbaddon56,9% побед в 524 матчах · STRATZ+4,8
  • Vengeful SpiritVengeful Spirit56,3% побед в 1 876 матчах · STRATZ+4,3
  • MarciMarci55,8% побед в 772 матчах · STRATZ+3,8