Partidas / Partida 9 054 221 809
7/8/27
K / D / A
384
GPM
637
XPM
14.710
Dano a heróis
38
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0
Denies
Eul's Scepter of Divinity
Holy Locket
Force Staff
Arcane Boots
Sentry Ward
Gem of True Sight
Blood Grenade
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Os 10 jogadores, do melhor ao pior
Radiant · perdeu
Dire · venceu
A nota compara cada jogador com o que se espera da posição dele, pela fatia que ele fez do dano, do farm, dos abates e das mortes da partida. 50 é fazer o esperado. A posição é deduzida pelo herói e pelo ouro. O cálculo usa só o placar final, sem visão nem stun.
Do seu time, pelo patrimônio
A chance sai da diferença de patrimônio entre os times em cada minuto, numa régua treinada em partidas de 7.500+ MMR. O custo da morte é quanto a chance caiu entre o minuto da morte e 45 segundos depois. Em teamfight a queda inclui as outras mortes do mesmo trecho.