Dato nuestro, tomado de partidas de clasificatoria por encima de 7500 de MMR.

Avalanche
Bombardeia uma área com rochas, causando dano e atordoamento a unidades inimigas periodicamente.

Lançar
Agarra a unidade mais próxima, seja aliada ou inimiga, em um raio de 300 unidades ao redor de Tiny e lança-a à unidade ou runa-alvo, causando dano ao aterrissar.

Pegar Árvore
Pega uma árvore e concede a Tiny adicionais de alcance de ataque adicional, dano e dano em área por um número limitado de ataques. A árvore pode ser lançada, causando o seu dano de ataque a uma unidade à distância.

Voleio de Árvores
CANALIZADA — Tiny canaliza o lançamento de árvores aleatórias dentro do alcance em direção à área-alvo. Causa o dano de ataque de Tiny com os efeitos adicionais de Arremessar Árvore .

Intransponível
Tiny ganha resistência estática e resistência a retardos a partir da sua Força. A resistência a retardos também reduz o impacto de retardos da velocidade de ataque.

Crescer
Tiny ganha massa rochosa, aumentando o seu dano de ataque, velocidade de movimento, armadura e dano de Lançamento em detrimento da sua velocidade de ataque.

Arremessar Árvore
Arremessa a árvore na unidade-alvo, ativando o seu ataque nela e causando dano ao redor do alvo.
Todo el catálogo (análisis de partidas de verdad, por héroe, posición y parche) se abre con la suscripción.
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18Items iniciales
89%
62%
48%
48%
47%
29%
25%
10%
10%Core, en el orden en que suele salir
min 1286%
min 1684%
min 1967%
min 2451%
min 2560%
min 2754%
min 2753%Situacionales
min 689%
min 2556%
min 3425%
min 1918%
min 4015%
min 319%
min 2314%
min 3114%
min 3211%
min 4114%Los números vienen de lo más alto del ladder. Lo que no dicen es si la build aguanta las partidas de quien está aquí. Tu respuesta es lo que ajusta eso.
Ventaja en puntos sobre el win rate normal de Tiny: negativo es quien estorba. El dato del mundo va primero (STRATZ y OpenDota); el de nuestras partidas de alto MMR entra cuando tiene muestra.
OpenDota, partidas públicas ranked de los últimos 7 días
Win rate
44,9%
172.641 partidas
Pick rate
4,5%
de las partidas tienen al héroe
Escena profesional
16 picks y 12 bans
43,8% de victoria cuando lo eligen
Partidas de liga profesional de OpenDota, desde el parche 7.33
Parche
Posición
Torneos
Mínimo de partidas
Con el objeto al final de la partida
| # | Jugador | V x D | Última | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Хёма Чигири 10 место | 166 | 115 x 51 | 69.3% | 65.4% | 07/10/2025 |
| 2 | Larl | 47 | 35 x 12 | 74.5% | 62.9% | 13/05/2026 |
| 3 | Cr1t- | 35 | 27 x 8 | 77.1% | 62.3% | 23/05/2026 |
| 4 | lewis | 26 | 21 x 5 | 80.8% | 61.7% | 08/01/2026 |
| 5 | Nisha | 54 | 38 x 16 | 70.4% | 61.4% | 12/04/2026 |
| 6 | QBFY | 81 | 54 x 27 | 66.7% | 60.9% | 25/02/2026 |
| 7 | bzm | 46 | 32 x 14 | 69.6% | 60.2% | 03/10/2026 |
| 8 | jikroy | 28 | 21 x 7 | 75.0% | 59.9% | 09/07/2026 |
| 9 | Satanic | 17 | 14 x 3 | 82.4% | 59.2% | 22/08/2026 |
| 10 | CHIRA_JUNIOR | 56 | 37 x 19 | 66.1% | 59.1% | 22/03/2026 |
| 11 | evis ( choucha prime ) | 29 | 21 x 8 | 72.4% | 59.0% | 18/10/2025 |
| 12 | swedenstrong | 47 | 31 x 16 | 66.0% | 58.3% | 29/01/2026 |
| 13 | BoomBoom | 30 | 21 x 9 | 70.0% | 58.2% | 24/09/2025 |
| 14 | meaw | 18 | 14 x 4 | 77.8% | 58.2% | 27/05/2024 |
| 15 | ButterflyEffect | 25 | 18 x 7 | 72.0% | 58.0% | 16/06/2026 |
| 16 | Kiri^^ | 32 | 22 x 10 | 68.8% | 58.0% | 28/04/2024 |
| 17 | sanctity | 32 | 22 x 10 | 68.8% | 58.0% | 13/09/2026 |
| 18 | sigma playstyle | 22 | 16 x 6 | 72.7% | 57.6% | 06/08/2025 |
| 19 | TaiLung | 22 | 16 x 6 | 72.7% | 57.6% | 12/07/2026 |
| 20 | Queen | 17 | 13 x 4 | 76.5% | 57.4% | 28/04/2025 |
| 21 | wota2 | 19 | 14 x 5 | 73.7% | 57.2% | 15/02/2026 |
| 22 | Lelis | 19 | 14 x 5 | 73.7% | 57.2% | 28/03/2025 |
| 23 | sK.onenen | 19 | 14 x 5 | 73.7% | 57.2% | 13/05/2024 |
| 24 | Boxi | 33 | 22 x 11 | 66.7% | 57.2% | 15/03/2026 |
| 25 | sandq | 40 | 26 x 14 | 65.0% | 57.2% | 06/05/2025 |
Ajustado acerca el win rate de quien tiene pocas partidas a la media del héroe con estos filtros (49.3%): 14 victorias en 16 no supera 92 en 134. La posición se estima por el oro por minuto dentro del equipo.