Dato nuestro, tomado de partidas de clasificatoria por encima de 7500 de MMR.

Refração
A Templar Assassin torna-se altamente elusiva, ganhando uma pequena barreira enquanto causa dano adicional. O dano e o efeito de bloqueio são separados e têm uma quantidade limitada de instâncias. Quando uma barreira for consumida, uma nova é criada caso ainda haja cargas. Caso uma instância de dano fosse causar mais dano do que a barreira restante, todo o dano é absorvido.

Mesclar
A Templar Assassin se esconde, tornando-se invisível enquanto permanecer parada. Caso a visibilidade seja interrompida ao atacar um inimigo, o ataque de Lanaya causará dano adicional à unidade e reduzirá a sua armadura por 6 segundos. Aplica o dano adicional e redução de armadura a todos os inimigos no alcance de divisão das Lâminas Psíquicas .

Lâminas Psíquicas
As lâminas psíquicas da Templar Assassin cortam a unidade atacada, dividindo-se e causando dano a unidades inimigas diretamente atrás do alvo, concedendo alcance de ataque adicional. Para cada unidade atingida, o dano da divisão é reduzido em uma porcentagem.

Trap
Springs the trap nearest to Templar Assassin, slowing nearby enemies. If the ability is in alt-cast state, springs the trap that is closest to the mouse cursor.

Projeção Psiônica
CANALIZADA — Permite que a Templar Assassin se teletransporte para qualquer Armadilha Psiônica após canalizar por %abilitychanneltime%s, detonando-a na chegada como se estivesse completamente carregada, causando 400 de dano adicional instantaneamente. Canalizar a Projeção Psiônica não interrompe Mesclar .

Armadilha Psiônica
A Templar Assassin posiciona armadilhas místicas invisíveis que monitoram o movimento dos inimigos. Quando ativadas ao seu comando, elas exercem uma influência de 20% de retardo em uma área com raio de 400 unidades. O retardo da Armadilha aumenta até 50% após 3.5s. Causa dano após ficar carregada por 3.5s.

Paz Interior
Ao ficar parada sem sofrer dano por 0.2s, a Templar Assassin começa a meditar, ganhando regenerações de vida e mana. Alcança o valor máximo após 1.85s de meditação.
Partidas de liga profesional de OpenDota, desde el parche 7.33
Parche
Posición
Torneos
Mínimo de partidas
Con el objeto al final de la partida
| # | Jugador | V x D | Última | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | dx | 24 | 22 x 2 | 91.7% | 67.0% | 09/05/2024 |
| 2 | ghfghfghfghfghfghfghghf | 68 | 47 x 21 | 69.1% | 62.8% | 01/02/2024 |
| 3 | 医者watson` | 70 | 48 x 22 | 68.6% | 62.6% | 25/09/2026 |
| 4 | Bedbug | 35 | 26 x 9 | 74.3% | 62.5% | 30/05/2024 |
| 5 | Хёма Чигири 10 место | 157 | 102 x 55 | 65.0% | 62.4% | 18/10/2025 |
| 6 | gotthejuice | 61 | 42 x 19 | 68.9% | 62.2% | 20/07/2026 |
| 7 | Satanic | 53 | 37 x 16 | 69.8% | 62.2% | 03/10/2026 |
| 8 | 凛凛`` | 21 | 16 x 5 | 76.2% | 60.4% | 20/09/2025 |
| 9 | sigma playstyle | 18 | 14 x 4 | 77.8% | 60.1% | 30/07/2025 |
| 10 | young G | 23 | 17 x 6 | 73.9% | 60.1% | 08/08/2024 |
| 11 | Qundre | 38 | 26 x 12 | 68.4% | 60.1% | 10/06/2024 |
| 12 | i hate u sincerely | 65 | 42 x 23 | 64.6% | 59.9% | 18/10/2025 |
| 13 | da | 47 | 31 x 16 | 66.0% | 59.6% | 16/06/2024 |
| 14 | prepodavatelya | 17 | 13 x 4 | 76.5% | 59.4% | 11/07/2025 |
| 15 | Yamsun | 17 | 13 x 4 | 76.5% | 59.4% | 11/04/2026 |
| 16 | Pure | 49 | 32 x 17 | 65.3% | 59.4% | 15/08/2026 |
| 17 | Yathest | 73 | 46 x 27 | 63.0% | 59.2% | 19/09/2025 |
| 18 | meow666 | 26 | 18 x 8 | 69.2% | 58.9% | 26/06/2025 |
| 19 | медоед~ | 33 | 22 x 11 | 66.7% | 58.7% | 04/04/2026 |
| 20 | bOzO | 25 | 17 x 8 | 68.0% | 58.2% | 20/06/2025 |
| 21 | Costabile | 20 | 14 x 6 | 70.0% | 58.1% | 27/09/2025 |
| 22 | gpk~ | 20 | 14 x 6 | 70.0% | 58.1% | 29/05/2025 |
| 23 | yowaai | 51 | 32 x 19 | 62.7% | 58.1% | 28/08/2026 |
| 24 | m1CKe | 58 | 36 x 22 | 62.1% | 58.0% | 11/07/2026 |
| 25 | Kiritych~ | 22 | 15 x 7 | 68.2% | 57.8% | 22/08/2026 |
Ajustado acerca el win rate de quien tiene pocas partidas a la media del héroe con estos filtros (52.1%): 14 victorias en 16 no supera 92 en 134. La posición se estima por el oro por minuto dentro del equipo.
Todo el catálogo (análisis de partidas de verdad, por héroe, posición y parche) se abre con la suscripción.
Ver planes
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18Items iniciales
86%
81%
68%
35%
26%
19%
11%
8%
7%
6%Core, en el orden en que suele salir
min 1495%
min 1791%
min 1892%
min 2363%
min 2462%
min 2671%
min 2568%Situacionales
min 6100%
min 1298%
min 1891%
min 2828%
min 3925%
min 3113%
min 249%
min 259%
min 278%
min 309%
min 398%
min 518%
min 259%
min 518%
min 298%Los números vienen de lo más alto del ladder. Lo que no dicen es si la build aguanta las partidas de quien está aquí. Tu respuesta es lo que ajusta eso.
Ventaja en puntos sobre el win rate normal de Templar Assassin: negativo es quien estorba. El dato del mundo va primero (STRATZ y OpenDota); el de nuestras partidas de alto MMR entra cuando tiene muestra.
OpenDota, partidas públicas ranked de los últimos 7 días
Win rate
46,0%
197.661 partidas
Pick rate
5,1%
de las partidas tienen al héroe
Escena profesional
3 picks y 1 bans
66,7% de victoria cuando lo eligen

