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Clases, guías y análisis de replay de Dota 2 con el coach tricampeón Filipe “Astini” Ribeiro.

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Legion Commander

Dato nuestro, tomado de partidas de clasificatoria por encima de 7500 de MMR.

  • Desigualdade Esmagadora

    Desigualdade Esmagadora

    Faz com que a quantidade de inimigos se volte contra eles, causando 100% de retardo por 0.3s e dano a todos os inimigos na área. O dano é aumentado a cada unidade inimiga atingida, e também concede velocidade de movimento adicional à Legion Commander.

  • Forçar o Ataque

    Forçar o Ataque

    Remove efeitos negativos da unidade aliada alvo e fornece velocidade de movimento e regeneração de vida adicionais por um curto período de tempo. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Poderosa

  • Momento de Coragem

    Momento de Coragem

    Estudando o campo de batalha, cada ataque contra a Legion Commander a prepara para desferir um golpe surpresa com roubo de vida.

  • Valentia

    Valentia

    Quando a Legion Commander ou um aliado em até 1200 unidades de distância usa uma habilidade, ganha armadura adicional por 6s — aliados ganham 50% do valor. Acumulável de forma independente.

  • Duelo

    Duelo

    A Legion Commander e o herói inimigo alvo são forçados a atacar um ao outro por um curto período de tempo. Nenhum dos heróis pode usar itens, e o inimigo não pode usar habilidades. Se um dos heróis morrer durante o Duelo, o vencedor recebe dano adicional permanente.

Avisarme cuando salga clase de Legion CommanderHerramienta de pickTodos los héroes

Legion Commander: el Duel no es la habilidad, es la decisión

Por Filipe "Astini", coach tricampeón tier-1·Revisado el 07 de septiembre de 2026

Legion Commander tiene un número en pantalla que ningún otro héroe tiene: el daño acumulado de Duel. Y ese número arruina al héroe. El jugador pasa a jugar para subir el número, y el número no gana partidas: mide cuántas apuestas salieron bien, sin mostrar cuántas se hicieron ni lo que costaron. Duel no es una habilidad. Es una decisión que involucra a diez héroes, y así es como tiene que leerse.

El Duel es una apuesta que paga todo el equipo

Cuando Legion aprieta Duel, dos cosas quedan trabadas por hasta cinco segundos y medio: ella y el objetivo. El resto del mapa sigue. Si su equipo llega antes, el objetivo muere. Si el equipo enemigo llega antes, Legion muere con el Blink en cooldown y el Blade Mail gastado. El Duel solo no decide nada: decide quién llega.

Por eso la pregunta antes de cada Duel no es le gano a este héroe. Es: cuántos aliados están a 600 unidades de mí, cuántos enemigos están a 600 del objetivo, y quién tiene control todavía sin gastar. Una Legion que responde esa pregunta duela cuatro veces por partida y gana las cuatro. Una que no responde duela diez y gana seis, y las cuatro perdidas son las peleas que decidieron el juego.

La línea que nadie juega

Legion Commander se juega como héroe de jungla desde el minuto 1, y es el error más caro del héroe en rango medio. Legion tiene una de las mejores fases de línea entre los offlaners: Overwhelming Odds golpea la oleada y al héroe al mismo tiempo, Press the Attack quita el daño del intercambio y cura, y Moment of Courage devuelve daño a quien la golpea. Ella gana la línea contra la mayoría de los carries, si se queda en ella.

Ver

3 videos
  • Análisis de repeticiones - Legion Commander - LEGEND 5ClaseOff lane (3)
  • 16:51Análisis de Replay - Legion Commander - ANCIENT 2ClaseOff lane (3)
  • 32:44Análisis de Replay - Legion Commander - LEGEND 1ClaseOff lane (3)

Lo que pasa en la jungla del minuto 3 al 10 es lo contrario: farmea despacio, el carry enemigo farmea libre, y Legion llega al minuto 12 con Blink y sin nivel, contra un carry que ya tiene el ítem de supervivencia. La jungla de Legion existe para un solo caso: cuando la línea ya se perdió y quedarse en ella es morir.

Overwhelming Odds es la habilidad de oro

UsoLo que rinde
En la oleada enemiga, con dos héroes dentrodaño en área y la oleada muere más rápido: farm e intercambio al mismo tiempo
En el campamento de pull que está haciendo el support enemigointerrumpe el pull y castiga al support
En ilusiones e invocaciones (Phantom Lancer, Naga, Nature's Prophet)daño que escala con la cantidad de objetivos: es el counter que el héroe esconde

Odds en un héroe solo, en medio de la nada, es la habilidad desperdiciada que más aparece en el replay de Legion de alumno. Quiere objetivos, no un objetivo.

Press the Attack no es cura propia

Debajo de Legend, Press the Attack se usa en la propia Legion cuando tiene poca vida. Arriba, se usa en el carry aliado que acaba de ser stuneado, porque el dispel quita el control y la cura compra los dos segundos que él necesita para golpear. Es la diferencia entre una Legion que se salva y una que salva la pelea.

La lectura con Duel es la misma: Press the Attack antes del Duel, no durante. Activado antes, la cura y el daño extra están corriendo cuando el Duel empieza. Activado en medio, el enemigo ya golpeó la mitad de la vida y la cura va corriendo detrás.

Blink y Blade Mail: el orden es la partida

Blink Dagger primero, casi siempre. La Legion sin Blink elige objetivo entre los que están enfrente; con Blink, elige al support que está atrás, que es el objetivo que muere y que quita el control al equipo enemigo. Blade Mail después, porque Blade Mail es la respuesta al carry que sabe que va a ser duelado, y ese carry solo aparece cuando el Blink ya lo asustó.

La Legion que compra Armlet, Blade Mail y después Blink, en el minuto 22, está duelando los objetivos equivocados durante toda la partida.

Contra quién Legion no duela

BKB activo, Ghost Scepter, Eul's en la mano, Omniknight u Oracle vivos en el equipo enemigo: en esas condiciones el Duel es una trampa para la propia Legion. El carry enemigo que compra Ghost Scepter en el minuto 15 está anunciando que ya jugó contra Legion antes. Leer eso en su inventario es lo que evita las tres muertes que entregan la partida.

La pregunta útil

*Si aprieto Duel ahora y mi equipo no viene, ¿qué me pasa?*

Si la respuesta es muero, no aprietes. El Duel solo es una buena habilidad cuando esa respuesta es mato igual, y eso pasa menos veces por partida de lo que el contador de daño hace parecer.

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Ver planes

Orden de habilidades

Mas jugada18 partidas, 67% de victoria

  1. Overwhelming Odds1
  2. Moment of Courage2
  3. Overwhelming Odds3
  4. Press The Attack4
  5. Overwhelming Odds5
  6. Duel6
  7. Overwhelming Odds7
  8. Moment of Courage8
  9. Moment of Courage9
  10. Moment of Courage10
  11. ★11
  12. Press The Attack12
  13. Duel13
  14. Press The Attack14
  15. Press The Attack15
  16. ★16
  17. Duel17
  18. ★18
  19. ★19
  20. ★20
  21. ★21
  22. ★22

Mayor win rate10 partidas, 70% de victoria

  1. Overwhelming Odds1
  2. Moment of Courage2
  3. Overwhelming Odds3
  4. Press The Attack4
  5. Overwhelming Odds5
  6. Duel6
  7. Overwhelming Odds7
  8. Press The Attack8
  9. Press The Attack9
  10. Press The Attack10
  11. ★11
  12. Moment of Courage12
  13. Duel13
  14. Moment of Courage14
  15. Moment of Courage15
  16. ★16
  17. Duel17
  18. ★18
  19. ★19
  20. ★20
  21. ★21
  22. ★22
  23. ★23

Talentos

IzquierdaDerecha
  • Duel Advances Cooldown by 30s On VictoryMayor win rate25+100% Moment of Courage Lifesteal
  • -1 Moment of Courage Attacks To Trigger20+0.75s Duel Duration
  • +35 Overwhelming Odds Damage per Hero15+40 Press The Attack HP Regen
  • +1 Outfight Them! Armor10-2s Overwhelming Odds Cooldown

Items

Items iniciales

  • Gauntlets of Strength92%
  • Iron Branch92%
  • Magic Stick49%
  • Faerie Fire48%
  • Quelling Blade46%
  • Tango38%
  • Circlet37%
  • Ring of Protection10%

Core, en el orden en que suele salir

  • Blink Daggermin 1497%
  • Blade Mailmin 1587%
  • Black King Barmin 2662%
  • Shadow Blademin 3231%

Situacionales

  • Phase Bootsmin 797%
  • Mithril Hammermin 2370%
  • Platemailmin 3319%
  • Aghanim's Sceptermin 3116%
  • Hyperstonemin 3116%
  • Demon Edgemin 3411%
  • Shadow Blademin 3214%
  • Force Staffmin 2814%
  • Crystalysmin 3710%
  • Assault Cuirassmin 3414%
  • Silver Edgemin 3511%
  • Armlet of Mordiggianmin 2810%
  • Daedalusmin 4510%

¿Esta build te funcionó?

Los números vienen de lo más alto del ladder. Lo que no dicen es si la build aguanta las partidas de quien está aquí. Tu respuesta es lo que ajusta eso.

Entrar para responder

Ventaja en puntos sobre el win rate normal de Legion Commander: negativo es quien estorba. El dato del mundo va primero (STRATZ y OpenDota); el de nuestras partidas de alto MMR entra cuando tiene muestra.

Peores counters

  • VisageVisage44,7% de victoria en 470 partidas · STRATZ-8,9
  • LeshracLeshrac45,9% de victoria en 364 partidas · STRATZ-7,7
  • Wraith KingWraith King46,6% de victoria en 2600 partidas · STRATZ-7,0
  • Elder TitanElder Titan46,7% de victoria en 199 partidas · STRATZ-6,9

Mejores sinergias

  • VisageVisage61,4% de victoria en 223 partidas · STRATZ+7,8
  • MeepoMeepo60,9% de victoria en 373 partidas · STRATZ+7,3
  • DawnbreakerDawnbreaker60,6% de victoria en 259 partidas · STRATZ+7,0
  • Troll WarlordTroll Warlord59,8% de victoria en 366 partidas · STRATZ+6,2
Abrir la herramienta de pick

Legion Commander en el mundo

OpenDota, partidas públicas ranked de los últimos 7 días

Win rate

53,0%

570.886 partidas

Pick rate

14,1%

de las partidas tienen al héroe

Escena profesional

3 picks y 0 bans

66,7% de victoria cuando lo eligen

Win rate por rango de medalla

  • Heraldo y Guardián53,3% · 61.114 partidas
  • Cruzado y Arconte53,2% · 216.825 partidas
  • Leyenda y Ancestral52,9% · 206.397 partidas
  • Divino e Inmortal52,2% · 42.892 partidas

Win rate por duración de la partida

  • hasta 25 min48,1% · 3577 partidas
  • de 25 a 35 min49,1% · 9715 partidas
  • de 35 a 45 min48,5% · 4857 partidas
  • más de 45 min46,7% · 2363 partidas
Dawnbreaker
Dawnbreaker47,2% de victoria en 2549 partidas · STRATZ
-6,4
  • OmniknightOmniknight47,2% de victoria en 417 partidas · STRATZ-6,4
  • Winter WyvernWinter Wyvern48,4% de victoria en 1069 partidas · STRATZ-5,2
  • DazzleDazzle48,6% de victoria en 895 partidas · STRATZ-5,0
  • Medusa
    Medusa59,7% de victoria en 494 partidas · STRATZ
    +6,1
  • OmniknightOmniknight59,6% de victoria en 245 partidas · STRATZ+6,0
  • AbaddonAbaddon58,7% de victoria en 392 partidas · STRATZ+5,1
  • IoIo58,3% de victoria en 1073 partidas · STRATZ+4,7