Dato nuestro, tomado de partidas de clasificatoria por encima de 7500 de MMR.

Fluxo
Infunde uma unidade inimiga solitária em um redemoinho de energia volátil, retardando o seu movimento e causando dano ao longo do tempo. O dano não é aplicado se houver outra unidade inimiga próxima do alvo.

Campo Magnético
O Arc Warden gera um campo de distorção circular de energia magnética ao seu redor. O Campo Magnético beneficia unidades aliadas dentro dele, concedendo velocidade de ataque adicional e esquiva contra ataques vindos de fora do campo. O Campo Magnético puxa runas, e as ativa automaticamente quando entram na área.

Espectro Elétrico
Invoca um Espectro Elétrico que se materializa lentamente e patrulha a área-alvo até que um herói inimigo entre no seu alcance. Quando um alvo é encontrado, o espectro se funde a ele, causando dano mágico e retardando a unidade.

Infusão Rúnica
Runas de Poder se fundem ao Arc Warden, concedendo permanentemente +1.5 a todos os atributos sempre que o Arc Warden ou a Duplicata Tempestuosa ativar uma Runa de Poder.

Duplicata Tempestuosa
Reorientando por um momento os seus elementos fragmentados em uma forma única, o Arc Warden cria uma cópia elétrica perfeita de si mesmo. A duplicata pode usar todos os itens do Arc Warden, com exceção da maioria dos itens consumíveis e que caem do inventário ao morrer. A duplicata possui intervalos entre usos de itens e habilidades separados. A duplicata perde o sentido de si mesma e se fratura ao longo do tempo, perdendo velocidade e precisão.
Partidas de liga profesional de OpenDota, desde el parche 7.33
Parche
Posición
Torneos
Mínimo de partidas
Con el objeto al final de la partida
| # | Jugador | V x D | Última | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | jabjik | 27 | 20 x 7 | 74.1% | 56.9% | 10/10/2025 |
| 2 | shiv | 19 | 12 x 7 | 63.2% | 51.0% | 10/06/2025 |
| 3 | mei mei mei | 41 | 23 x 18 | 56.1% | 50.7% | 02/04/2024 |
| 4 | Dronik | 21 | 12 x 9 | 57.1% | 49.3% | 05/05/2025 |
| 5 | Keyleth | 17 | 10 x 7 | 58.8% | 49.3% | 13/04/2024 |
| 6 | meow666 | 22 | 11 x 11 | 50.0% | 46.9% | 22/07/2025 |
| 7 | prime | 18 | 9 x 9 | 50.0% | 46.7% | 14/10/2025 |
| 8 | chad | 16 | 6 x 10 | 37.5% | 43.0% | 29/03/2024 |
| 9 | TwoFaced | 19 | 7 x 12 | 36.8% | 42.5% | 05/07/2024 |
| 10 | )) | 43 | 16 x 27 | 37.2% | 41.1% | 01/05/2025 |
Ajustado acerca el win rate de quien tiene pocas partidas a la media del héroe con estos filtros (45.2%): 14 victorias en 16 no supera 92 en 134. La posición se estima por el oro por minuto dentro del equipo.
Todo el catálogo (análisis de partidas de verdad, por héroe, posición y parche) se abre con la suscripción.
Ver planes
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18Items iniciales
98%
81%
78%
68%
50%
25%
13%
1%
4%
3%Core, en el orden en que suele salir
min 898%
min 1396%
min 1792%
min 1892%
min 2279%
min 2374%Situacionales
min 1397%
min 2276%
min 3527%
min 2629%
min 2829%
min 2924%
min 3221%
min 3720%
min 3014%
min 4113%
min 3314%
min 3420%
min 2716%
min 3719%
min 3415%
min 3917%
min 3317%
min 3314%
min 4018%
min 3911%Los números vienen de lo más alto del ladder. Lo que no dicen es si la build aguanta las partidas de quien está aquí. Tu respuesta es lo que ajusta eso.
Ventaja en puntos sobre el win rate normal de Arc Warden: negativo es quien estorba. El dato del mundo va primero (STRATZ y OpenDota); el de nuestras partidas de alto MMR entra cuando tiene muestra.
OpenDota, partidas públicas ranked de los últimos 7 días
Win rate
51,8%
194.954 partidas
Pick rate
4,9%
de las partidas tienen al héroe
Escena profesional
1 picks y 0 bans
100,0% de victoria cuando lo eligen
