Our own data, from ranked matches above 7500 MMR.

Resquício Estático
Cria uma imagem explosivamente carregada do Storm Spirit que anda até a posição-alvo e dura %abilityduration% segundos. Detonará antecipadamente, causando dano, se uma unidade inimiga se aproximar dela.

Vórtice Elétrico
Um vórtice que puxa uma unidade inimiga para o local do Storm Spirit.

Sobrecarga
Uma carga elétrica é criada ao lançar uma magia, que é liberada em uma explosão no próximo ataque do Storm, causando dano e retardando inimigos próximos.

Bola de Relâmpago
O Storm Spirit transforma-se em eletricidade volátil, atravessando o campo de batalha até que o seu mana acabe ou ele chegue ao seu destino. O custo de mana para ativação é de 25+7.5% da reserva total de mana e o custo por 100 unidades percorridas é de 10+0,75% da reserva total de mana. O dano é calculado em dano por 100 unidades percorridas.

Galvanizado
O Storm Spirit ganha uma carga de 0.2 de regeneração de mana por vítima, e uma carga a cada 3 níveis. Perde 2 cargas ao morrer. Sempre que o Storm Spirit ganhar uma carga, ele também recebe 0.1 de regeneração de mana permanentemente.
Professional league matches from OpenDota, since patch 7.33
Patch
Position
Tournaments
Minimum matches
With the item at the end of the match
| # | Player | W x L | Last | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | aloegarten312 | 28 | 26 x 2 | 92.9% | 68.0% | 01/23/2024 |
| 2 | Larl | 101 | 69 x 32 | 68.3% | 63.3% | 08/23/2026 |
| 3 | Tt.Rottery | 17 | 15 x 2 | 88.2% | 61.8% | 02/26/2024 |
| 4 | squad1x | 72 | 49 x 23 | 68.1% | 61.8% | 09/10/2026 |
| 5 | DragonX | 72 | 47 x 25 | 65.3% | 60.0% | 10/18/2025 |
| 6 | Stojkov | 82 | 53 x 29 | 64.6% | 60.0% | 10/05/2026 |
| 7 | so? | 54 | 36 x 18 | 66.7% | 59.8% | 11/30/2024 |
| 8 | gpk~ | 96 | 61 x 35 | 63.5% | 59.7% | 07/31/2026 |
| 9 | No[o]ne- | 67 | 43 x 24 | 64.2% | 59.1% | 05/29/2026 |
| 10 | Drug-free policy | 103 | 64 x 39 | 62.1% | 58.9% | 12/15/2025 |
| 11 | inYourdreaM | 29 | 20 x 9 | 69.0% | 58.3% | 07/31/2026 |
| 12 | Quinn | 36 | 24 x 12 | 66.7% | 58.2% | 08/19/2025 |
| 13 | sigma playstyle | 43 | 28 x 15 | 65.1% | 58.1% | 08/14/2025 |
| 14 | Mirage`雨 | 76 | 46 x 30 | 60.5% | 57.1% | 09/12/2026 |
| 15 | x.x´ | 22 | 15 x 7 | 68.2% | 56.9% | 01/14/2026 |
| 16 | Benjimon ^^ | 33 | 21 x 12 | 63.6% | 56.5% | 10/28/2025 |
| 17 | lorenof | 155 | 89 x 66 | 57.4% | 56.0% | 09/20/2026 |
| 18 | tv/slark123dota | 73 | 43 x 30 | 58.9% | 56.0% | 10/05/2025 |
| 19 | CHIRA_JUNIOR | 48 | 29 x 19 | 60.4% | 56.0% | 06/07/2026 |
| 20 | 4nalog丶01 | 34 | 21 x 13 | 61.8% | 55.7% | 06/03/2026 |
| 21 | adz | 18 | 12 x 6 | 66.7% | 55.6% | 10/07/2024 |
| 22 | i need meds | 81 | 47 x 34 | 58.0% | 55.6% | 10/20/2025 |
| 23 | Xm | 94 | 54 x 40 | 57.4% | 55.4% | 09/26/2026 |
| 24 | Vishenka | 158 | 89 x 69 | 56.3% | 55.2% | 10/14/2025 |
| 25 | TaiLung | 33 | 20 x 13 | 60.6% | 55.1% | 07/31/2026 |
Adjusted pulls the win rate of players with few matches toward the hero's average in these filters (50.6%): 14 wins in 16 does not beat 92 in 134. Position is estimated from gold per minute within the team.
The whole catalog (real match analysis, by hero, position and patch) opens with the subscription.
See plans
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
12
13
14
15
18Starting items
100%
97%
89%
82%
6%
3%
2%
1%
1%Core, in the order it usually comes out
min 1595%
min 2072%
min 1936%
min 2167%
min 2167%
min 2655%
min 3043%
min 3051%Situational
min 994%
min 1785%
min 2458%
min 3023%
min 2622%
min 1819%
min 4216%
min 3118%
min 4013%
min 2910%
min 2115%
min 2014%
min 4013%The numbers come from the top of the ladder. What they do not say is whether the build holds up in the games played here. Your answer is what adjusts that.
Advantage in points over Storm Spirit's usual win rate: negative means trouble. World data comes first (STRATZ and OpenDota); our high-MMR matches take over once the sample is big enough.
OpenDota, public ranked matches from the last 7 days
Win rate
47.3%
226,656 matches
Pick rate
5.9%
of matches include the hero
Pro scene
9 picks and 2 bans
33.3% win rate when picked

