Our own data, from ranked matches above 7500 MMR.

Disrupção
Exila a unidade-alvo, removendo-a do campo de batalha por uma breve duração. Ao retornar, duas ilusões da unidade são criadas sob o seu controle, com dano base adicional.

Disseminar
Sempre que o alvo sofrer dano, todos os inimigos (incluindo o alvo, se também for um inimigo) em um raio de 675 unidades em torno dele também sofrem uma parte do dano. Pode alvejar inimigos e aliados. O efeito é pausado caso o alvo seja ocultado pela Disrupção .

Veneno Sombrio
Causa dano em linha reta e envenena unidades inimigas. O veneno causa 1/2/4/8/16 vezes o dano acumulado de acordo com o número de acúmulos no alvo, até 5 acúmulos. Acúmulos adicionais causarão 60 de dano cada. O dano acumulado é causado quando a duração de Veneno Sombrio acaba ou quando a sub-habilidade Liberação é usada.

Shadow Poison Release
Releases the poison to do damage on all affected enemies. Units under the effect of Disruption can still be affected by Shadow Poison.

Limpeza Demoníaca
Limpa a unidade-alvo aliada, removendo efeitos negativos pela duração da habilidade. Ao término, a unidade é curada. Unidades sob os efeitos da Disrupção podem ser afetadas pela Limpeza Demoníaca. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica

Expurgo Demoníaco
Expurga a unidade inimiga alvo, removendo efeitos positivos e retardando o alvo pela duração da habilidade. A unidade recupera a sua velocidade lentamente até o fim da duração desta e, em seguida, sofre dano. Unidades sob os efeitos de Disrupção podem ser afetadas por Expurgo Demoníaco. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica

Ameaça
Os ataques do Shadow Demon aplicam um efeito acumulável ao inimigo durante 8s, aumentando o dano sofrido.
Professional league matches from OpenDota, since patch 7.33
Patch
Position
Tournaments
Minimum matches
With the item at the end of the match
| # | Player | W x L | Last | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4am | 53 | 42 x 11 | 79.2% | 67.5% | 05/22/2024 |
| 2 | Stivn | 86 | 60 x 26 | 69.8% | 64.1% | 09/07/2025 |
| 3 | n1ght | 47 | 34 x 13 | 72.3% | 63.0% | 06/04/2026 |
| 4 | Ace12 | 44 | 32 x 12 | 72.7% | 62.9% | 04/13/2026 |
| 5 | Cr1t- | 76 | 51 x 25 | 67.1% | 61.9% | 08/20/2026 |
| 6 | Demon | 26 | 20 x 6 | 76.9% | 61.8% | 06/12/2025 |
| 7 | KingJungles | 57 | 39 x 18 | 68.4% | 61.7% | 04/19/2026 |
| 8 | XinQ | 36 | 26 x 10 | 72.2% | 61.6% | 08/16/2026 |
| 9 | alex | 15 | 13 x 2 | 86.7% | 61.5% | 08/08/2023 |
| 10 | 墜落するまで飛んでる | 44 | 30 x 14 | 68.2% | 60.5% | 10/20/2023 |
| 11 | Saksa | 61 | 40 x 21 | 65.6% | 60.2% | 09/20/2026 |
| 12 | Ari | 28 | 20 x 8 | 71.4% | 60.0% | 03/24/2026 |
| 13 | NARMAN | 30 | 21 x 9 | 70.0% | 59.7% | 12/15/2025 |
| 14 | kaori | 67 | 43 x 24 | 64.2% | 59.6% | 09/24/2026 |
| 15 | Elmisho | 32 | 22 x 10 | 68.8% | 59.5% | 04/23/2026 |
| 16 | Mira | 61 | 39 x 22 | 63.9% | 59.2% | 08/14/2026 |
| 17 | VW.Gigglebot | 19 | 14 x 5 | 73.7% | 59.0% | 01/16/2024 |
| 18 | panto | 21 | 15 x 6 | 71.4% | 58.7% | 03/25/2026 |
| 19 | ponlo | 36 | 23 x 13 | 63.9% | 57.6% | 08/06/2026 |
| 20 | Lelis | 31 | 20 x 11 | 64.5% | 57.5% | 07/10/2026 |
| 21 | sayuw | 31 | 20 x 11 | 64.5% | 57.5% | 04/22/2026 |
| 22 | KG_Zayac | 38 | 24 x 14 | 63.2% | 57.4% | 04/06/2026 |
| 23 | Denz | 94 | 56 x 38 | 59.6% | 57.3% | 09/29/2024 |
| 24 | RESPECT | 19 | 13 x 6 | 68.4% | 57.3% | 04/14/2026 |
| 25 | Jhocam | 33 | 21 x 12 | 63.6% | 57.3% | 04/13/2026 |
Adjusted pulls the win rate of players with few matches toward the hero's average in these filters (52.0%): 14 wins in 16 does not beat 92 in 134. Position is estimated from gold per minute within the team.
The whole catalog (real match analysis, by hero, position and patch) opens with the subscription.
See plans
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
12
13
14
15
18Starting items
97%
92%
76%
67%
61%
46%
35%
24%
31%Core, in the order it usually comes out
min 2283%Situational
min 1163%
min 3026%
min 2722%
min 2421%
min 3419%
min 3512%
min 2913%
min 2311%
min 3512%
min 1612%
min 3810%The numbers come from the top of the ladder. What they do not say is whether the build holds up in the games played here. Your answer is what adjusts that.
Advantage in points over Shadow Demon's usual win rate: negative means trouble. World data comes first (STRATZ and OpenDota); our high-MMR matches take over once the sample is big enough.
OpenDota, public ranked matches from the last 7 days
Win rate
44.9%
85,906 matches
Pick rate
2.2%
of matches include the hero
Pro scene
3 picks and 1 bans
66.7% win rate when picked

