Our own data, from ranked matches above 7500 MMR.

Rebatiro
A Muerta dispara um tiro fantasmagórico certeiro em uma unidade inimiga ou árvore. Quando a bala atingir o alvo, ela causa dano e um breve retardo, para então rebater na direção alvejada. Após a rebatida, o projétil causa dano a todas as unidades atravessadas até atingir um herói. Heróis atingidos pela rebatida ficam amedrontados, correndo para longe do impacto.

O Chamado
Invoca um grupo de 4 espíritos regressores que circulam lentamente a área-alvo. Inimigos dentro da área sofrem retardo. Os regressores causam dano e silenciam inimigos atravessados.

Pistoleira
Alternável. Quando ativada, os ataques da Muerta têm uma chance de disparar um segundo projétil contra outro alvo.

Cartucho Espectral
A Muerta dispara uma bala espectral em um inimigo, causando dano, arremessando-o para trás e tornando-o etéreo por 3s — imune a dano físico e incapaz de atacar. O alvo sofre retardo e fica -20% mais vulnerável a dano mágico. Inimigos não serão arremessados para fora do alcance de ataque da Muerta.

Além do Véu
A Muerta se transforma, tornando-se etérea, ganhando dano base adicional e movimentação faseada. Passivamente, permite à Muerta atacar alvos etéreos, e atacar enquanto estiver etérea. Quando ela ou o alvo estiver etéreo, todo o dano de ataque é causado como dano mágico e o seu roubo de vida físico é convertido em roubo de vida arcano. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica

Sobrenatural
Sempre que um herói inimigo morre em até 925 unidades de distância, a Muerta ganha um acúmulo de 1% de amplificação arcana. Quando a Muerta morre, ela perde metade dos acúmulos, arredondando para baixo.
Professional league matches from OpenDota, since patch 7.33
Patch
Position
Tournaments
Minimum matches
With the item at the end of the match
| # | Player | W x L | Last | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4am | 26 | 23 x 3 | 88.5% | 65.6% | 01/14/2024 |
| 2 | Day | 160 | 104 x 56 | 65.0% | 62.1% | 01/12/2024 |
| 3 | Pure | 27 | 21 x 6 | 77.8% | 61.6% | 08/04/2026 |
| 4 | p0p4ik | 25 | 19 x 6 | 76.0% | 60.4% | 08/22/2025 |
| 5 | BoBoKa | 38 | 26 x 12 | 68.4% | 59.3% | 05/02/2026 |
| 6 | Save- | 98 | 61 x 37 | 62.2% | 58.9% | 10/02/2026 |
| 7 | YSR-04E | 32 | 22 x 10 | 68.8% | 58.7% | 08/16/2026 |
| 8 | Thiolicor | 26 | 18 x 8 | 69.2% | 58.0% | 01/11/2026 |
| 9 | VW.Gigglebot | 26 | 18 x 8 | 69.2% | 58.0% | 01/01/2024 |
| 10 | 7jesu | 23 | 16 x 7 | 69.6% | 57.6% | 04/28/2026 |
| 11 | Boxi | 56 | 35 x 21 | 62.5% | 57.6% | 05/25/2025 |
| 12 | tOfu | 77 | 47 x 30 | 61.0% | 57.5% | 01/31/2026 |
| 13 | chr11z | 91 | 55 x 36 | 60.4% | 57.5% | 11/23/2024 |
| 14 | . | 39 | 25 x 14 | 64.1% | 57.3% | 06/28/2025 |
| 15 | ghfghfghfghfghfghfghghf | 22 | 15 x 7 | 68.2% | 56.9% | 02/01/2024 |
| 16 | медовик | 54 | 33 x 21 | 61.1% | 56.7% | 07/17/2025 |
| 17 | rincyq | 17 | 12 x 5 | 70.6% | 56.6% | 09/20/2026 |
| 18 | RE.Entan | 26 | 17 x 9 | 65.4% | 56.5% | 05/07/2024 |
| 19 | Genek | 42 | 26 x 16 | 61.9% | 56.4% | 06/01/2026 |
| 20 | BoomBoom | 23 | 15 x 8 | 65.2% | 56.0% | 09/19/2025 |
| 21 | rue | 56 | 33 x 23 | 58.9% | 55.5% | 04/18/2026 |
| 22 | Cr1t- | 47 | 28 x 19 | 59.6% | 55.5% | 03/10/2026 |
| 23 | Хёма Чигири 10 место | 20 | 13 x 7 | 65.0% | 55.5% | 08/19/2025 |
| 24 | Decade | 20 | 13 x 7 | 65.0% | 55.5% | 11/20/2023 |
| 25 | mei mei mei | 33 | 20 x 13 | 60.6% | 55.2% | 04/21/2024 |
Adjusted pulls the win rate of players with few matches toward the hero's average in these filters (50.7%): 14 wins in 16 does not beat 92 in 134. Position is estimated from gold per minute within the team.
The whole catalog (real match analysis, by hero, position and patch) opens with the subscription.
See plans
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13
20Starting items
82%
73%
61%
33%
31%
25%
14%
7%
13%Core, in the order it usually comes out
min 1480%
min 1865%
min 2064%
min 2069%
min 2342%
min 2341%
min 2758%Situational
min 787%
min 1381%
min 1540%
min 2075%
min 2528%
min 3429%
min 1925%
min 1525%
min 3523%
min 2516%
min 1625%
min 3125%
min 2625%
min 3716%
min 2922%
min 2029%
min 3716%
min 3815%
min 3812%The numbers come from the top of the ladder. What they do not say is whether the build holds up in the games played here. Your answer is what adjusts that.
Advantage in points over Muerta's usual win rate: negative means trouble. World data comes first (STRATZ and OpenDota); our high-MMR matches take over once the sample is big enough.
OpenDota, public ranked matches from the last 7 days
Win rate
48.2%
121,153 matches
Pick rate
3.0%
of matches include the hero
Pro scene
1 picks and 0 bans
0.0% win rate when picked

