Our own data, from ranked matches above 7500 MMR.

Fogo Interior
Arremessa todos os inimigos próximos para uma distância fixa afastada de você, causando dano e os silenciando.

Lança Flamejante
Huskar ateia fogo à sua lança, causando dano ao longo do tempo com o seu ataque normal. Múltiplos ataques acumularão dano adicional. Cada ataque drena um pouco da vida de Huskar.

Sangue do Furioso
Os ferimentos de Huskar alimentam o seu poder, concedendo velocidade de ataque, resistência mágica e regeneração de vida adicionais com base na vida faltante. A regeneração de vida é proporcional à sua Força.

Magia de Sangue
Huskar não tem mana. O custo de mana de itens é convertido em custo de vida. Os custos de vida de Huskar são considerados dano mágico e podem ser reduzidos por resistência mágica.

Quebra de Vida
Huskar sacrifica parte da sua vida para quebrar a de um inimigo, saltando em um alvo para remover uma porcentagem da vida atual daquele herói e retardar ambas as suas velocidades de movimento e ataque. Durante o salto, Huskar torna-se imune a efeitos com 60% de resistência mágica. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica
Professional league matches from OpenDota, since patch 7.33
Patch
Position
Tournaments
Minimum matches
With the item at the end of the match
| # | Player | W x L | Last | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Malr1ne | 35 | 29 x 6 | 82.9% | 65.6% | 08/13/2026 |
| 2 | Niku | 30 | 24 x 6 | 80.0% | 63.2% | 09/26/2026 |
| 3 | evis ( choucha prime ) | 34 | 24 x 10 | 70.6% | 59.8% | 10/13/2025 |
| 4 | TaiLung | 29 | 21 x 8 | 72.4% | 59.8% | 07/14/2026 |
| 5 | Account 1248664606 | 28 | 20 x 8 | 71.4% | 59.2% | 10/03/2023 |
| 6 | sigma playstyle | 17 | 13 x 4 | 76.5% | 58.3% | 08/14/2025 |
| 7 | Quinn | 28 | 19 x 9 | 67.9% | 57.7% | 08/21/2025 |
| 8 | jabjik | 20 | 14 x 6 | 70.0% | 57.1% | 10/12/2025 |
| 9 | Keyleth | 42 | 26 x 16 | 61.9% | 56.4% | 10/18/2025 |
| 10 | so? | 53 | 32 x 21 | 60.4% | 56.2% | 10/02/2024 |
| 11 | Nisha | 16 | 11 x 5 | 68.8% | 55.8% | 08/15/2026 |
| 12 | Panda | 16 | 11 x 5 | 68.8% | 55.8% | 04/22/2026 |
| 13 | Ethereal | 27 | 16 x 11 | 59.3% | 54.1% | 07/26/2026 |
| 14 | mei mei mei | 18 | 11 x 7 | 61.1% | 53.9% | 04/19/2024 |
| 15 | lorenof | 23 | 12 x 11 | 52.2% | 51.2% | 09/19/2026 |
| 16 | VittoBossG | 36 | 18 x 18 | 50.0% | 50.3% | 08/09/2024 |
| 17 | Vahee | 19 | 9 x 10 | 47.4% | 49.6% | 09/25/2024 |
| 18 | med | 17 | 8 x 9 | 47.1% | 49.5% | 09/28/2024 |
| 19 | Duruk MMR | 17 | 8 x 9 | 47.1% | 49.5% | 12/21/2025 |
| 20 | dualrazee | 15 | 7 x 8 | 46.7% | 49.5% | 09/04/2026 |
| 21 | Bubiza | 31 | 14 x 17 | 45.2% | 48.2% | 09/29/2024 |
| 22 | gpk~ | 19 | 8 x 11 | 42.1% | 47.9% | 09/23/2026 |
| 23 | Coby | 15 | 6 x 9 | 40.0% | 47.7% | 07/11/2025 |
| 24 | freshnessgamer | 26 | 11 x 15 | 42.3% | 47.3% | 09/27/2024 |
| 25 | Aboba | 43 | 19 x 24 | 44.2% | 47.3% | 09/30/2024 |
Adjusted pulls the win rate of players with few matches toward the hero's average in these filters (50.6%): 14 wins in 16 does not beat 92 in 134. Position is estimated from gold per minute within the team.
The whole catalog (real match analysis, by hero, position and patch) opens with the subscription.
See plans
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18Starting items
98%
92%
65%
60%
49%
34%
9%
5%
7%
5%
9%Core, in the order it usually comes out
min 9100%
min 1545%
min 1657%
min 1832%
min 2055%
min 2249%
min 3136%
min 2935%
min 2131%
min 2363%Situational
min 2165%
min 1158%
min 1656%
min 1629%
min 3124%
min 3118%
min 1529%
min 2118%
min 339%
min 2117%
min 339%
min 118%
min 348%The numbers come from the top of the ladder. What they do not say is whether the build holds up in the games played here. Your answer is what adjusts that.
Advantage in points over Huskar's usual win rate: negative means trouble. World data comes first (STRATZ and OpenDota); our high-MMR matches take over once the sample is big enough.
OpenDota, public ranked matches from the last 7 days
Win rate
45.6%
184,984 matches
Pick rate
4.8%
of matches include the hero
Pro scene
3 picks and 8 bans
66.7% win rate when picked

